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C# 或 C++ 游戏 : many 16 color images loaded into RAM. 有效的解决方案?

我正处于制作格斗游戏的计划阶段,不确定如何处理与内存相关的问题。背景资料:-仍在争论是使用C#(XNA)还是C++。在我们探索如何用两种语言解决这个问题之前,我们不想做出任何promise。-如果可能,使用最大256MBRAM会更好。-将同时出现两个角色,这些角色只能在战斗之间改变。在战斗之间有时间加载/释放内存,但游戏需要在战斗期间以每秒60帧的恒定帧数运行。每帧16.67ms-每个字符的图像总数在数百个以下。每张图片大约为200x400像素。在任何给定时刻,每个角色只会显示一张图像。根据我的计算,未压缩的每张图像大约需要300kb;整个角色超过100MB。这太接近256MB的限制了

c++ - 如何告诉 Boost.Test 在第一个失败的测试用例上停止?

我在几个测试套件中订购了许多Boost测试用例。有些测试用例有一个,有些不止一个检查。然而,当执行所有测试时,它们都会被执行——不管有多少失败或通过。我知道,我可以通过使用BOOST_REQUIRE而不是BOOST_CHECK来停止执行一个测试用例并进行多次检查。但这不是我想要的。在第一个测试用例失败后,如何告诉Boost停止整个执行?与运行时解决方案(即运行时参数)相比,我更喜欢编译解决方案(例如,使用全局夹具实现)。 最佳答案 BOOST_REQUIRE将停止测试套件中的当前测试用例,但继续进行其他测试。当您要求“编译解决方案”

test_sizeof

test_sizeof//结论://sizeof(arrU8)得到的大小是u8类型数组的**定义大小**,在初始化的时候用//strlen(arrU8)得到的大小是u8类型数组的**实际大小**,在复制的时候用//sizeof((char*)arrU8),把一个u8*转成char*,在32位机器上结果是4,64位机器上是8//sizeof((char*)arrU8)是输出一个指针的大小//要打印u8类型的数组,直接arrU8就可以了,不用加(char*);#include#include#includetypedefunsignedcharu8;intmain(void){ u8arrU8[1

c++ - Boost.Test 测试静态库

我正在使用Boost.Test进行单元测试。因为一些原因,我想在不同的静态库上编写单元测试用例。问题是当我这样做时,自动注册器不工作。例如,如果我有类似的东西://foo_tests.cpp#defineBOOST_TEST_MODULE"Foo"#includeBOOST_AUTO_TEST_CASE(Bar){BOOST_CHECK(false);}//usedtogeneratelibFooTests.a//main.cpp#defineBOOST_TEST_DYN_LINK#defineBOOST_TEST_MAIN#include//usedtogeneratemain.o然

Docker load镜像报错:UserError processing tar file(exit status 1): ......no space left on device

原因:空间不足,镜像打包成tar以后会压缩,dockerload-ixxx.tar时,若该路径磁盘空间不够则报错Errorprocessingtarfile(exitstatus1):write/usr/local/cuda-10.2/targets/aarch64-linux/lib/libnvrtc.so.10.2.300:nospaceleftondevice。解决方法:给docker换位置!1.停止Docker服务 systemctlstopdocker.socket systemctlstopdocker.servicesystemctlstatusdocker#显示为"inacti

c++ - 帮助开始使用 Boost.Test

我正在尝试开始单元测试。我正在查看一些C++框架并想尝试Boost.Test。文档看起来非常详尽,而且有点让人不知所措,尤其是对单元测试新手来说。所以这是我想要的情况:假设我有2个类,Foo和Bar。我想为Foo编写一套测试,为Bar编写一套测试,最好是在不同的文件中。我只想在使用命令行参数运行程序时运行测试。所以我的main()应该是这样的:intmain(intargc,constchar*argv[]){if(argc==1&&strcmp(argv[0],"-test")==0)run_all_tests();elsereturnprogram_main(argc,argv);

c++ - Visual Studio 和 Boost::Test

我开始使用Boost::Test驱动的开发(在C++中),并且我正在用单元测试改造我的一个旧项目。我的问题是——在哪里添加单元测试代码?根据Boost::Test的文档,测试本身的语法看起来非常简单,但我对如何告诉编译器用我的单元测试生成可执行文件感到困惑。理想情况下,我会使用预编译的header和boost::test库的仅header版本。我是否只为测试创建一个新项目并将所有现有源文件添加到其中?比利3 最佳答案 他们将Boost单元测试添加到现有解决方案的方式是创建新项目并将测试代码放入这些项目中。您无需担心创建main()函

c++ - 是否可以在 boost::test 上使用自动注册的 BOOST_PARAM_TEST_CASE?

是否可以以任何方式将BOOST_AUTO_TEST_CASE和BOOST_AUTO_TEST_CASE_TEMPLATE宏与BOOST_PARAM_TEST_CASE混合使用?我什至对实现这一目标的非常困惑的方式很感兴趣。必须手动构建所有测试用例似乎非常乏味。但是BOOST_PARAM_TEST_CASE机制非常有用,但只有在您有测试初始化​​函数时才有效,这反过来又要求您必须使用手动测试用例构造。是否有关于如何自己连接到自动化系统的文档,以便您可以提供自己的自动注册测试?我现在正在使用boost1.46。 最佳答案 我为此写了自己

python - 导入错误 : DLL load failed when importing win32clipboard in application frozen with cx_Freeze

我有一个导入win32clipboard的Python2.7程序。我试图在WindowsXPSP332位上使用cx_Freeze4.2.3卡住它,以创建安装MSI。我根据cx_Freeze文档制作了一个setup.py,并使用了如下命令:c:\python27\python.exesetup.pybdist_msi当我在另一台没有安装Python2.7的PC上运行它时,我在导入win32clipboard的行上遇到异常:ImportError:DLLloadfailed:Thespecifiedmodulecouldnotbefound.我可以看到win32clipboard.pyd被

.Net 3.5 Windows 窗体应用程序 : x86 vs x64 load times on 64 bit Vista

我们正在开发一个Winforms应用程序,并且正在优化启动时间。该应用程序在64位Vista机器上运行。在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果。其他条件相同,针对32位和64位加载时间减半。任何人都可以阐明原因吗?谢谢。[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,根据我们的研究,它在一个独特的沙箱中启动应用程序。因此,它总是冷启动,因此在这里寻求提高性能是徒劳的。我们的主要问题是项目中存在32位dll。一旦我们将项目定位为x86(即使它在x64上运行),加载时间就减少了一半。[/编辑] 最佳答案 .NET3.5SP1通过