草庐IT

load-time

全部标签

c++ - 是否将 std::time 与 std::srand 有效代码一起使用?

在C++中这样写是合法的:std::srand(std::time(nullptr));或者这会产生未定义的行为吗?std::time返回std::time_t这是一种算术类型,但除此之外未指定。据我理解,算术类型是float、整数和字符类型中的任何一种。std::srand将unsignedint作为种子值。因此,我认为您不能严格执行此转换。我读到在符合POSIX的系统上,std::time_t是整数,是自00:00,1970年1月1日UTC以来的秒数。在这种情况下,转换可能需要从有符号转换为无符号,这是实现定义的转换,但应该没问题,并且从较大的整数类型转换为较小的整数类型,这对种子

c++ - std::atomic::load 的内存排序行为

我是否错误地假设atomic::load也应该充当内存屏障以确保所有先前的非原子写入将对其他线程可见?举例说明:volatileboolarm1=false;std::atomic_boolarm2=false;booltriggered=false;线程1:arm1=true;//std::std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);//thiswoulddothetrickif(arm2.load())triggered=true;线程2:arm2.store(true);if(arm1)triggered=true;我预

c++ - boost::posix_time::microsec_clock CPU 密集吗?

我想使用Boost获取毫秒精度的时间。(精度不需要毫秒,接近即可。)引用Localtimewithmilliseconds,等,说明应该使用微秒时钟:boost::posix_time::microsec_clock::local_time();根据我的经验,使用标准的、低影响的系统调用(即Windows上的::GetTicks())不可能获得精确到微秒的时间(假设具有类似的精度)).相反,需要发出CPU密集型调用以boost超过毫秒(进入微秒)的精度。正如我提到的,我不需要微秒级的精度-只需稍微接近毫秒级的精度即可。然而,Boost.Date_Time不提供任何“millisec_c

fatal: unable to access ‘https://github.com/Mrrrrr.git/‘: Failed to connect to github.com Time out

解决fatal:unabletoaccess‘https://github.com/Mr.git/’:Failedtoconnecttogithub.comport443after21046ms:Timedout的问题问题:准备向github上push写的项目代码时,一直出现这个错误,无法push。原因:连接不到github的网站目录解决fatal:unabletoaccess'https://github.com/Mr.git/':Failedtoconnecttogithub.comport443after21046ms:Timedout的问题1.因为代理的问题,请看这里2.ping不到i

c++ - 避免使用 DirectXMath XMStore/load

我以前做过OpenGL,现在正在学习一些DirectX11。新数学库中的一件事是存在用于vector和矩阵的加载/存储方法(例如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee415635(v=vs.85).aspx)。对我来说,这让我很奇怪,当我想使用它们时必须存储/加载每个vector和矩阵-很多笨重的代码-我想知道是否有任何好的、干净的替代加载/存储过程? 最佳答案 你可以看看simplemath如果有帮助的话。它现在是DirectXTK的一部分.来自链接站点:WhywrapDirectXM

c++ - Visual Studio 2017 : _mm_load_ps often compiled to movups

我正在查看为我的代码生成的程序集(使用VisualStudio2017)并注意到_mm_load_ps经常(总是?)编译为movups。我使用_mm_load_ps的数据定义如下:structalignas(16)Vector{floatv[4];}//oftenembeddedinotherstructslikethisstructAABB{Vectormin;Vectormax;boolintersection(/*parameters*/)const;}现在,当我使用这个构造时,会发生以下情况://thiscode__mm128bb_min=_mm_load_ps(min.v);

c++ - 如何使用 boost Date_Time 获取以毫秒为单位的 GMT 时间?

有没有一种简单的方法可以从boostDate_Time库获取当前GMT时间(以毫秒为单位)?这是一个使用time_of_day的例子,我不想要time_of_day而是totaltimeinGMT作为longlongint:boost::posix_time::ptimetime=boost::posix_time::microsec_clock::universal_time();boost::posix_time::time_durationduration(time.time_of_day());//???longlonginttimeInMilliseconds=duratio

c++ - 为什么我在从 time(NULL) 播种随机数生成器时收到可能丢失数据的警告?

我正在学习vector并编写了一些代码来选择随机数,我可以用它来在荷兰购买彩票。但是尽管它运行了,编译器警告我“从‘time_t’转换为‘unsignedint,可能丢失数据’”。谁能找出造成这种情况的原因?我什至没有在这段代码中定义任何unsignedint;据我所知,默认情况下inti是一个带符号的int。感谢您的洞察力。#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidprint_numbers();stringprint_color();intmain(){srand(time(NULL));print_numbers(

c++ - 如何正确地将 time_t 转换为 long int?

我仍在学习C++中的类型转换,目前我正在做这件事longintt=time(NULL);我正在使用VS2013并注意到从“time_t”到“long”警告的转换,所以我想我应该将其强制转换为看起来像;longintt=static_casttime(NULL);然而,这还行不通,但结合静态转换和C风格转换仍然有效longintt=static_cast(time(NULL));我只是想知道是否有人可以帮助阐明这一点? 最佳答案 time(NULL)不是强制转换而是返回time_t的函数调用.自time_t与longint不完全相同的

c++ - 为什么 iostream 包含 time.h?

考虑这段代码:#includetemplatestructtime{};intmain(){}它产生(GCC4.5):error:‘templatestructtime’redeclaredasdifferentkindofsymbol/usr/include/time.h:186:15:error:previousdeclarationof‘time_ttime(time_t*)’为什么iostream包括time_ttime(time_t*)?为什么iostream包括time_ttime(time_t*)外面std命名空间?(未回答)为什么,如果我删除template,我不会收到