应用程序做一个iap,并将收据发送到我的服务器,我的服务器将它发送到苹果的服务器以验证收据。IOS7改变了返回数据。现在,返回数据如下:{u'environment':u'Sandbox',u'receipt':{u'adam_id':0,u'app_item_id':0,u'application_version':u'1.0',u'bundle_id':u'com.mztimes.sanguo.international',u'download_id':0,u'in_app':[{u'is_trial_period':u'false',u'original_purchase_dat
我正在开发一款使用AssetBundle的Unity游戏,该游戏可以同时发布到iOS和Android设备。我还有三个开发环境,我在其中发布内部测试的构建。为了从assetbundle服务器获取文件,我有五个不同的基本URL可供提取,具体取决于环境。我想将基本URL外部化,这样我就不必为每个环境继续构建新版本。外部化配置设置的最佳做法是什么?有吗? 最佳答案 如果您希望能够在不重新部署项目的情况下更改基本URL,我认为最好的办法是使用一些中间URL。您可能需要来自www.mygame.com/bundle/platform的bundl
我正在使用Xcode7.2和swift2。部署目标是ios9.0这个问题与之前提出的许多问题类似,但我的问题并不常见,或者没有找到任何引用。我为iOS创建了一个cocoatouch框架,它具有混合代码(包括swift和objC)并且包含一些来自Cocoapods的库。(FMDB、ObjectMapper、HockeySDK)我在同一个项目中有另一个目标,它有一个示例应用程序,其中包含我的框架。现在,当我尝试在我的设备上运行它时,它会在安装后抛出这个运行时错误,dyld:Librarynotloaded:@rpath/FMDB.framework/FMDBReferencedfrom:/
各位,目前我使用的是xcode9.1版本,当处理.h、.m或.swift文件项目时,即使在将应用程序运行到设备中时也能正常工作,没有任何错误。同样的项目也打开到XCODE8它可以工作.storyboard打开并且能够编辑一切正常但是当我在Xcode9.1我尝试加载我的主Storyboard,Xcode开始自动编译Storyboard,它卡在步骤“签署产品”中。之后我必须强制退出。注意:在更新xcode较新版本XCODE9或XCODE9.1后,我使用开发到XCODE8.3.3的项目面临此类问题.有人遇到同样的问题或类似的问题吗?在更新.storyboard代码时解决此问题/错误的任何解决
我正在尝试使用发布配置使用新的Xcode10(beta6)编译应用程序目标。用于发布配置的Xcode10具有SWIFT_COMPILATION_MODE设置为WholeModule.不幸的是,编译以神秘错误结束::0:error:cannothaveinputfileswithfilelistCommandCompileSwiftfailedwithanonzeroexitcode有谁知道问题的根源是什么?值得补充的是改变SWIFT_COMPILATION_MODE至Incremental导致构建成功。 最佳答案 我设法解决了这个问
我有一个应用程序使用一些已知的大文件格式,并且从iOS4开始就支持iOS的“打开方式...”功能。直到最近,某些应用程序(如iOS内置邮件应用程序)运行良好,可以通过在我的应用程序内的~/Documents/Inbox目录中制作副本来打开应用程序,一切都很好。我最近意识到“打开方式...”不再适用于我的应用程序,至少当文件通过iOS11+内置文件应用程序来自iCloud/Dropbox/GoogleDrive时,我想知道我是否遗漏了什么。检查代码后,我开始认为我一定遗漏了一些非常明显的东西,因为代码似乎是正确的不打开文件,因为给定的路径无效或我的应用程序没有必要的权限来阅读它们。这是我
当我想为生产环境编译我的IOS应用程序时,出现以下错误:'folly/Portability.h'filenotfoundandecho'error:thisFile.../main.jsbundle不存在。这一定是的错误我已经在网上搜索了解决这个问题但是我无法解决这里是react-native的信息:ReactNativeEnvironmentInfo:System:OS:macOS10.14.4CPU:(4)x64Intel(R)Core(TM)i5-7360UCPU@2.30GHzMemory:38.35MB/8.00GBShell:3.2.57-/bin/bashBinarie
我在将Xcode更新到Xcode7后收到此警告,同时我正在点击由googleAdWordsSDK发出的GoogleAdWords请求。[ACTAutomatedUsageTrackerenableAutomatedUsageReportingWithConversionID:kGoogle_ConversionAppUpdateID];[ACTConversionReporterreportWithConversionID:kGoogle_ConversionAppUpdateIDlabel:kGoogle_ConversionAppUpdateLabelvalue:kGoogle_C
应用审查团队说我的应用总是在启动时崩溃,他们给了我一些崩溃日志,如下所示:DyldErrorMessage:DyldMessage:Librarynotloaded:@rpath/RestKit.framework/RestKitReferencedfrom:/var/mobile/Containers/Bundle/Application/EF2027CE-CEE4-4DB3-AC86-7AA3796FE67C/Udinn.app/UdinnReason:nosuitableimagefound.Didfind:/private/var/mobile/Containers/Bundl
当我的应用程序安装在设备上时,我试图将一堆文件复制到我的应用程序的缓存文件夹中。我尝试使用CopyFilesphase来实现这一点,但我真的不知道要使用哪条路径作为目标。这是正确的方法吗……?还是这根本不可能? 最佳答案 我不确定使用这种方法是否不可能。但是,您始终可以编写一种方法,在启动时将您的资源预加载到Caches目录。这是示例代码:NSString*path=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES)objectAt