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ios - 应用程序不断要求输入密码以使用 'Local Items' 钥匙串(keychain)

我正在尝试签署一个应用程序。但是App一直要求输入密码才能使用keyhcain。我只为一个应用程序面临这个问题。以下弹出窗口一次又一次地显示:我不明白实际问题是什么。如果有人知道答案,请帮忙。谢谢 最佳答案 您在“系统”下的钥匙串(keychain)上的证书受密码保护,因此每次您构建应用程序时,它都会要求提供凭据。尝试以下步骤:转到钥匙串(keychain)在左侧选择系统从列表中选择您的证书并单击下拉菜单选择访问控制选择允许所有应用程序访问此项目保存更改来自此处的答案:MacOSXwantstousesystemkeychainwh

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

iphone - 核心数据 : Ubiquity: Using local storage: 1 never becomes 0

我正在努力将带有iOS6的CoreData+iCloud的应用程序升级到iOS7。根据Apple的WWDC视频,当CoreData准备就绪时,"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:1"将变为"CoreData:Ubiquity:Usinglocalstorage:0"iCloud核心数据存储。我已经在模拟器上成功测试过了。有趣的是,我的iPhone5从未发生过这种情况。我已经检查了设置中的iCloud设置,但仍然没有成功。下面的图片是xCode的iCloud调试面板的屏幕截图。有趣的是,有一个baseline.zip文件,我永远无法当前。这应该是iO

ios - 尝试 'Export for localization' 时 Xcode 6.1 崩溃

我在Xcode5.x中为我的项目添加了本地化,并使用了当时手头的工具。我现在添加了新的字符串并更新了Storyboard,所以我需要更新我的翻译。因此,我尝试使用菜单“Editor|Exportforlocalization...”来导出我的翻译。它会弹出一个对话框,但是当按下Ok时,Xcode出现一秒钟的错误:“/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/extractLocStrings以状态1退出”然后它崩溃了。为什么我无法导出本地化版本? 最佳答案 我也遇到了这个问题

ios - 苹果 watch : Localization of Storyboard not working

我在我的AppleWatch应用的Storyboard上启用了本地化:我在Storyboard中添加了一个标签,并通过.string文件本地化了它的文本。界面预览正确显示相应的字符串:但在模拟器或真实设备上测试应用程序时watch应用程序总是显示英文字符串无论我选择“德语”作为方案中的应用程序语言还是“系统语言”(设备的系统语言是德语)。另一方面,iOS应用程序运行正常。为什么会这样?watchOS还不完全支持这种本地化方法吗?我是否必须使用NSLocalizedString()通过代码手动设置标签文本?我正在使用Xcode9.3和watchOS4.3。 最

iOS 跨 View Controller 共享 'global data'

我一直在使用appdelegate作为“全局存储桶”来在各种ViewController之间共享数据。通常我会这样做:My_AppDelegate*appDelegate=(My_AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];然后,我会将数据粘贴到appDelegate中,并使用另一个ViewController从appDelegate中获取数据。不知何故,这似乎笨拙且不合适(尽管它确实有效)。有没有更好的方法?我可以在某种全局共享区域上设置一个“监听器”,如果有人在其中粘贴数据元素,另一个对象会得到一个“回调”,让它知

ios - IBDesignables 的某种 "global"?

在Storyboard中有一个UIView,带有例如“0.1”比例高度的约束。假设您对许多不同场景中的View有类似的约束“0.1”。假设您要将值0.1更改为0.975。你必须在任何地方单独更改它。有没有什么方法可以使用@IBInspectable和/或约束来生成某种“全局值”?这样您就可以一次更改所有内容,并在Storyboard中同时查看所有结果。(当然,在运行时您可以在代码中传播这些。但最好在Storyboard上看到它。)请注意,例如,Wain的以下解决方案非常有效:您可以设置一次值,并影响应用程序中的所有位置。但不幸的是,它只在运行时执行此操作,您不会在Storyboard上

ios - 从 *.ipa 中读取 Localization.strings 文件

我想检索从*.ipa文件中获取的Locazable.strings。然而,当我这样做的时候,我得到了一些奇怪的字符混合如何阅读? 最佳答案 我的friend知道如何:plutil-convertjsonLocalizable.strings 关于ios-从*.ipa中读取Localization.strings文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12408352/

objective-c - 在 iOS 中存储 "global"对象的位置

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HoworwhereshouldIstoreobjectinstancesthatIrequiregloballywithinmyiOSapp?我有一些全局对象(在几乎所有应用程序屏幕中使用),并且它们大多是在应用程序启动后立即创建的。我想从我所有的ViewControllers(没有别的,只有ViewControllers)访问这个对象。存放在哪里?我在考虑AppDelegate中的@property但我认为(但我可能是错的)这是一个丑陋的解决方案。对象可以很复杂,这不是简单的类型。

ios - CLPlacemark.locality,如果设备语言不同,值会改变

我使用CLGeocoder将CLLocation从经度/纬度解码为地名。它工作正常。但是还有一件事困扰着我。当我将设备语言设置为英语时,以下代码的结果:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation{/*Wereceivedthenewlocation*/NSLog(@"Latitude=%f",newLocation.coordinate.latitude);NSLog(