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c++ - thread_local 的成本

现在C++正在添加thread_local存储作为语言功能,我想知道一些事情:thead_local的成本可能是多少?在内存中?用于读写操作?与此相关:操作系统通常如何实现这一点?似乎任何声明为thread_local的东西都必须为创建的每个线程提供特定于线程的存储空间。 最佳答案 存储空间:变量大小*线程数,或者可能是(sizeof(var)+sizeof(var*))*线程数。实现线程本地存储有两种基本方式:使用某种系统调用来获取有关当前内核线程的信息。慢慢来。使用一些指针,可能在处理器寄存器中,内核在每次线程上下文切换时正确设

c++ - 带有 LANG=en_US.UTF-8 的 MacOS 10.6 上的 std::locale 损坏

我有一个要移植到MacOSX(特别是10.6)的C++应用程序。该应用程序大量使用了C++标准库和boost。我最近发现应用中有一些我难以理解的问题。基本上,boost文件系统库在程序运行时会抛出运行时异常。通过一些调试和谷歌搜索,我减少了对以下最小程序的违规调用:#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::locale::global(std::locale(""));return0;}当我通过g++运行此程序并在设置了LANG=en_US.UTF-8的环境中执行生成的程序时,该程序失败(在我的计算机上,它是默认bashsession的一部分,

c++ - C++/编译: is it possible to set the size of the vptr (global vtable + 2 bytes index)

我最近发布了一个有关由于C++中的虚拟性而导致的内存开销的问题。答案使我了解了vtable和vptr的工作原理。我的问题如下:我在super计算机上工作,我有数十亿个对象,因此,由于虚拟性,我必须关心内存开销。经过一些措施,当我将类与虚函数一起使用时,每个派生对象都有其8字节的vptr。这一点一点都不能忽略。我不知道英特尔icpc或g++是否具有某些配置/选项/参数,以使用精度可调的“全局”vtable和索引而不是vptr。因为这样可以让我为2亿个对象使用2字节的索引(无符号shortint)而不是8字节的vptr(这样可以大大减少内存开销)。有没有办法用编译选项来做到这一点(或类似的

c++ - `thread_local` 全局变量什么时候初始化?

考虑以下示例(为简单起见,省略了cout上的锁守卫)。#include#include#includeusingnamespacestd;structC{C(){cout>select;futuref[10];for(inti=0;i在clang和gcc上,如果用户写入'0',则该程序不输出任何内容,而如果用户输入非零,它会打印Constructor/Destructor10次数字。此外,clang提示明显未使用的表达式结果。由于thread_local存储生命周期应该跨越整个线程的生命周期,我希望foo变量在每个线程中都被初始化,而不管用户输入如何。我可能想要一个thread-loc

c++ - 自动工具 : how to set global compilation flag

我有一个包含多个源目录的项目:src/A/B/C在每个Makefile.am中都包含AM_CXXFLAGS=-fPIC-Wall-Wextra如何避免在每个源文件夹中重复此操作?我尝试修改src/Makefile.am和configure.in,但没有成功。我以为我可以使用AC_PROG_CXX全局设置编译标志,但找不到太多关于如何使用这些宏的文档(你有任何指向此类文档的指针吗?)。提前致谢 最佳答案 你可以做几件事:(1)一种解决方案是在所有Makefile.ams中包含一个通用的makefile片段:include$(top_s

c++ - 避免返回的 const locals?

我一直认为constlocals是const是件好事voidf(){constresource_ptrp=get();//...}然而,上周我看到学生在做C++练习并且想知道返回的const指针resource_ptrf(){constresource_ptrp=get();//...returnp;}在这里,如果编译器无法应用NRVO(想象在某些情况下这是真的,可能会返回两个指针之一,具体取决于条件),突然const变成了悲观,因为编译器不能从pmove,因为它是const。在返回的本地人上尝试避免const是个好主意,还是有更好的方法来处理这个问题? 最

c++ - 在 Visual Studio 中,与 std::async 一起使用时未调用 `thread_local` 变量的析构函数,这是错误吗?

以下代码#include#include#include#includestd::mutexm;structFoo{Foo(){std::unique_locklock{m};std::coutlock{m};std::coutlock{m};std::cout在macOS中编译和运行宽度clang:clang++test.cpp-std=c++14-pthread./a.out得到结果FooCreatedinthread0x70000d9f2000FooCreatedinthread0x70000daf8000FooCreatedinthread0x70000da75000Footh

c++ - 使用 C 字符串会给出警告 : "Address of stack memory associated with local variable returned"

我不是C程序员,所以我对C-string不是很熟悉,但是现在我必须使用C库,所以这里是我的代码的简化版本来演示我的问题:char**ReadLineImpl::my_completion(){char*matches[1];matches[0]="add";returnmatches;}我收到此警告:Warning-addressofstackmemoryassociatedwithlocalvariable'matches'returned而且我的程序似乎不能正常工作(可能是因为上面提到的警告)。警告意味着什么?会不会造成什么问题? 最佳答案

node.js - Passport : Unknown authentication strategy "local"

我是NodeJS的新手,我尝试构建一个登录/注册系统。注册工作正常,但我目前无法登录。我找到了一个使用passport和nodejs的示例应用程序,因此基于这个示例我构建了注册表单和登录表单。http://blog.robertonodi.me/node-authentication-series-email-and-password/当我尝试登录时,我收到'Unknownauthenticationstrategy"local"error'。谁能解释我做错了什么?我的代码(编辑:添加了答案/评论和文件名的一些更改)快速配置(config/express.config.js)app.u

javascript - Sails.js -- 访问 Controller 中的 local.js 环境设置

在生产中,我将AWS凭证存储为heroku配置变量。在开发中,我想在config/local.js中包含配置详细信息,但是如何在Controller中访问配置详细信息?local.js包含:模块.exports={aws_key:“...”,aws_secret:“...”}在我的Controller中,我尝试了aws_key、config.aws_key等-但没有运气。是否有一个主应用程序命名空间可用于限定由local.js导出的属性?我是航海新手,我觉得这应该是直截了当的-任何帮助将不胜感激。 最佳答案 找到解决方案。第3步是我