草庐IT

local_lock

全部标签

c# - lock() 语句会阻塞进程/应用程序域中的所有线程吗?

也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?

c# - 如果你跳出 Lock() 语句会发生什么?

我正在编写一个程序来监听传入的TcpClient并在数据到达时处理数据。Listen()方法在组件内的单独线程上运行,因此它需要是线程安全的。如果我在lock()语句中break跳出dowhile循环,锁定被释放?如果没有,我该如何实现?谢谢!(也欢迎就异步TCP套接字主题提出任何其他建议。)privatevoidListen(){do{lock(_clientLock){if(!_client.Connected)break;lock(_stateLock){if(!_listening)break;if(_client.GetStream().DataAvailable)Handl

c# - 调试 C++/Cli : <Unknown function> and no Locals

我正在尝试使用C#程序集和C++/Cli程序集调试项目。C#中定义的接口(interface)由C++/Cli类继承,后者又调用nativeC++类。在C++和C#程序集以及启动.exe中都启用了混合模式调试。现在,当我尝试调试C++部分时,它变得很棘手;如果我只是在C++部分设置断点,它们就不会被击中(尽管我知道它们被击中是因为日志(等)被写入并且在那里抛出异常实际上会正确地抛出它)。当我在调用混合模式程序集之前在C#中的最新调用处设置断点时,我可以进入C++/Cli代码,甚至可以进入native部分。但是,调用堆栈显示为MyMixedMode.dll!Line...而且我无法检查任

c# - lock(this) 和静态对象上的锁之间的区别

以下两个代码片段中哪个更好用?staticreadonlyobject_locker=newobject();lock(_locker)或lock(this)this是当前实例的一个对象。那么,为什么lock(_locker)总是在书中?Related:Whatisthedifferencebetweenlock(this)andlock(thisLock)?Whyislock(this){…}bad? 最佳答案 可能会有很大的不同。两者之间最大的区别在于第一个示例使用单个对象锁定(因此使用static关键字),而第二个示例中的th

c# - DbSet<>.Local 是否需要特别小心使用?

几天来,我一直在努力从存储库(DbContext)中检索我的实体。我正在尝试将所有实体保存在一个原子操作中。因此,不同的实体一起代表对我有值(value)的东西。如果所有实体都是“有效”的,那么我可以将它们全部保存到数据库中。实体“a”已存储在我的存储库中,需要检索以“验证”实体“b”。这就是问题所在。我的存储库依赖于DbSet与Linq2Sql一起工作的类(Include()导航属性,例如)。但是,DbSet不包含处于“已添加”状态的实体。所以我(据我所知)有两个选择:使用ChangeTracker查看哪些实体可用并根据其EntityState将它们查询到一个集合中.使用DbSet.

c# - SmtpException : The client or server is only configured for e-mail addresses with ASCII local-parts 错误

SmtpClient.Send()当我尝试将电子邮件发送到包含重音字符(é)的地址时,方法抛出此异常:System.Net.Mail.SmtpException:Theclientorserverisonlyconfiguredfore-mailaddresseswithASCIIlocal-parts:léo.xxx@example.com.atSystem.Net.Mail.MailAddress.GetAddress(BooleanallowUnicode)atSystem.Net.Mail.SmtpClient.ValidateUnicodeRequirement(MailMe

c# - 实例构造函数中的 lock()

我在实例构造函数中的一些代码锁定语句中找到了。代码看起来像这样publicclassMyClass{privatereadonlyobject_syncRoot=newobject();publicMyClass(stringparameter){lock(_syncRoot){//somecode}}}这里我觉得lock是没有用的,因为这段代码不能在不同的线程中调用。每个线程都会创建自己的对象实例调用构造函数。但也许我错了,不知道什么。谢谢。编辑:在这个问题的第一个答案C#Amiusinglockcorrectly我找到了It'sbesttoputalockaroundthecode

c# - 线程同步。 lock 究竟是如何访问内存 'correct' 的?

首先,我知道lock{}是Monitor类的合成糖。(哦,句法糖)我正在处理简单的多线程问题,发现不能完全理解锁定内存的任意字如何保护整个其他内存不被缓存是寄存器/CPU缓存等。使用代码示例来解释我在说什么更容易关于:for(inti=0;i最后ms_Sum将包含100000000,这当然是预期的。现在我们准备在2个不同的线程上执行相同的循环,并且上限减半。for(inti=0;i由于没有同步,我们得到不正确的结果-在我的4核机器上它是随机数接近52388219这略大于100000000的一半.如果我们将ms_Sum+=1;包含在lock{}中,我们当然会得到绝对正确的结果100000

c# - 有谁知道这个错误 : "Wrong Local header signature: 0x6D74683C"?

以下代码用于下载zip文件并在手机上解压。用于在WP7上工作的相同代码,我开始在WP8设备上测试,奇怪的事情发生了......现在它在WP8上工作但不在WP7上了。在WP7上它给出了一个错误:WrongLocalheadersignature:0x6D74683C谁能告诉我这里出了什么问题?观察结果(发布问题2天后)我有一些观察....在这里详分割享(Imageformat)或(Excelformat)代码usingICSharpCode.SharpZipLib.Zip;usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSy

c# - lock(){} 是锁定资源,还是锁定一段代码?

我仍然很困惑......当我们写这样的东西时:Objecto=newObject();varresource=newDictionary();...并且有两个代码块在访问资源时锁定o...//Codeonelock(o){//readfromresource}//Codetwolock(o){//writetoresource}现在,如果我有两个线程,一个线程执行从resource读取的代码,另一个线程执行代码写入它,我想锁定resource这样当它正在阅读,作者将不得不等待(反之亦然——如果它正在被写入,读者将不得不等待)。锁构造对我有帮助吗?...还是我应该使用其他东西?(出于本示