我正在使用ICU库和C++:charconst*lang=Locale::getDefault().getLanguage();如果我编写一个小的测试程序并在我的Mac系统上运行它,我得到enforlang。但是,在我正在处理的一个更大的小组项目中,我获得了root。有人知道为什么吗?我确实找到了这个:http://userguide.icu-project.org/locale/resources所以我的猜测是,当在更大的系统下运行时,一些ICU资源没有被发现,但我不知道是什么资源,为什么没有被发现,或者如何修复它。附加信息/usr/bin/locale返回:LANG="en_US.
我认为如果我将迭代变量声明一次作为类成员,我会节省一些时间:structFoo{inti;voidmethod1(){for(i=0;i然而,这似乎快了20%structFoo{voidmethod1(){for(inti=0;i在这段代码中voidloop(){//Arduinoloopsfoo.method1();foo.method2();}您能解释一下性能差异吗?(我需要在Arduino上运行许多简单的并行“进程”,这种微优化会产生影响。) 最佳答案 当您在循环内声明循环变量时,它的范围非常狭窄。编译器可以随时将其保存在寄存
我正在使用Boost'sdatetimelibrary在我的项目中。当我发现它具有小时、天、月、年等持续时间类型时,我感到非常高兴,并且它们会根据您将它们添加到的内容更改它们的值(即添加1个月提前日期的月份部分,它不只是增加30天或类似的时间)。我认为此属性适用于天数类型,但我决定在将其投入生产之前对其进行测试...local_date_timet1(date(2010,3,14),hours(1),easternTime,false);//1amonDSTtransitiondate{CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(greg_year(2010),t1.local_time
C++标准定义了六类方面:collate、ctype、monetary、numeric、时间和消息。我知道前五个的用法,但我不知道何时以及如何使用最后一个:std::locale::messages。有什么说明性的例子吗? 最佳答案 std::locale::messages用于打开消息目录(最常见的是GNUgettext),包括翻译后的字符串。这是一个example它在Linux上使用德语(用于sed)打开现有消息目录,检索(使用get())并输出英语字符串的翻译:#include#includeintmain(){std::
vectorvec;//aautofoo=[&vec](){//dosomething};//bautofoo=[&v=vec](){//dosomething};我是否正确理解a和b之间的唯一区别是在b情况下为“vec”创建别名“v”还是还有更多? 最佳答案 在这种情况下没有真正的区别。但是,如果您按值(value)捕获,则会有所不同:conststd::vectorvec;//noteconstautofoo=[vec]()mutable{//can'tchangevecheresinceitiscapturedwithcv-q
问题是:我知道如何在boost中获取本地时间代码:boost::local_time::local_date_timecurrentTime(boost::posix_time::second_clock::local_time(),boost::local_time::time_zone_ptr());std::cout我知道如何从机器获取当前时区数据(我希望这是正确的方法)代码:tzset();//thevartznamewillhavetimezonenames//thevartimezonewillhavethecurrentoffset//thevardaylightshou
我在一个解决方案中有两个非托管C++DLL,分别称为A和B,并且A具有对B的引用。我想将B.dll复制到A的应用程序目录中。当我在引用上单击“复制本地”时在A的项目属性的“框架和引用”选项卡中,它看起来像是设置为true,但单击应用会将值恢复为false。知道这里有什么吗? 最佳答案 我知道已经有一段时间了,但我刚遇到这个问题并找到了这个连接页面:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/766064/visual-studio-2012-copy-loc
我正在使用C++对大型遗留代码库进行国际化,我面临着一个艰难的决定:我应该使用boost::locale还是stdc++语言环境?我promise使用utf-8。我们必须进行相当广泛的文本处理,虽然这不是我们代码的核心,但它很重要。我们可以期望完成大部分可能需要做的事情:时间、日期、数字和货币格式、整理、正则表达式、子字符串隔离、与boost::filesystem的交互、数据库访问等。introductiontoboost::locale我明白了设置全局语言环境有副作用(csv示例)。它影响printf和boolstlexical_cast。一些第三方库可能会中断。某些地区的数字格式
我在AndroidNDK下构建项目时遇到问题。很可能是由于未包含适当的共享/静态库。我添加了-lsomeLib的那些,但似乎没有包含LOCAL_SHARED_LIBRARIES的那些......我的Android.mk包含以下内容LOCAL_SHARED_LIBRARIES+=libutilslibmedialibzlibbinderndk-build实际上在哪里寻找这些库?如果我不包括-lutils-lmedia-lz-lbinder,我什至无法得到链接器错误。我有一种感觉,只包括-LsomeDir和-lsomeLib并不是添加它们的正确方法。这是完整的Android.mk。LOCA
我正在开发一个使用用户级上下文切换(使用Boost::Context)的运行时库,但在使用thread_level变量时遇到了问题。考虑以下(简化的)代码:thread_localint*volatiletli;intmain(){tli=newint(1);//part1,donebythread1UserLevelContextSwitch();intli=*tli;//part2,donebythread2cout由于对thread_local变量有两次访问,编译器将main函数转换为类似以下行的内容(与汇编相反):registerint**ptli=&tli;//cachead