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c++ - 将 struct tm 转换为 time_t

我有以下代码:structtmtime;strptime("27052010","%d%m%Y",&time);cout输出是:sec:1474116832min:32767hour:4238231day:27month:5year:110sec:52min:0hour:6day:2month:9year:640time:18008625652(Fri,02Sep254004:00:52GMT)我的问题是为什么mktime()改变了time的值,为什么转换后的time_t不等于我输入的日期。我希望输出是自1970年以来以秒数表示的日期(27.05.2010=1330905600)。提前

c++ - 在 lambda 表达式中,通过 [&captured] 和 [&local = captured] 捕获有什么区别?

vectorvec;//aautofoo=[&vec](){//dosomething};//bautofoo=[&v=vec](){//dosomething};我是否正确理解a和b之间的唯一区别是在b情况下为“vec”创建别名“v”还是还有更多? 最佳答案 在这种情况下没有真正的区别。但是,如果您按值(value)捕获,则会有所不同:conststd::vectorvec;//noteconstautofoo=[vec]()mutable{//can'tchangevecheresinceitiscapturedwithcv-q

c++ - 当给定一个有效的 struct tm 时,mktime 返回 -1

#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){structtmstm;stm.tm_sec=27;stm.tm_min=5;stm.tm_hour=18;stm.tm_mday=2;stm.tm_mon=0;stm.tm_year=43;stm.tm_wday=0;stm.tm_yday=0;printf("%d\n",mktime(&stm));getchar();return0;}打印-1我误会了什么?[+edit]这是使用具有32位目标的VisualStudio2012。我想后续问题是“存储任意日期/时间值(即可能在1900年之前的值)

c++ - boost:从机器获取带有当前时区的当前 local_date_time

问题是:我知道如何在boost中获取本地时间代码:boost::local_time::local_date_timecurrentTime(boost::posix_time::second_clock::local_time(),boost::local_time::time_zone_ptr());std::cout我知道如何从机器获取当前时区数据(我希望这是正确的方法)代码:tzset();//thevartznamewillhavetimezonenames//thevartimezonewillhavethecurrentoffset//thevardaylightshou

c++ - Visual Studio Copy Local on reference 不起作用

我在一个解决方案中有两个非托管C++DLL,分别称为A和B,并且A具有对B的引用。我想将B.dll复制到A的应用程序目录中。当我在引用上单击“复制本地”时在A的项目属性的“框架和引用”选项卡中,它看起来像是设置为true,但单击应用会将值恢复为false。知道这里有什么吗? 最佳答案 我知道已经有一段时间了,但我刚遇到这个问题并找到了这个连接页面:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/766064/visual-studio-2012-copy-loc

c++ - boost::locale 和 std::locale 之间的权衡是什么?

我正在使用C++对大型遗留代码库进行国际化,我面临着一个艰难的决定:我应该使用boost::locale还是stdc++语言环境?我promise使用utf-8。我们必须进行相当广泛的文本处理,虽然这不是我们代码的核心,但它很重要。我们可以期望完成大部分可能需要做的事情:时间、日期、数字和货币格式、整理、正则表达式、子字符串隔离、与boost::filesystem的交互、数据库访问等。introductiontoboost::locale我明白了设置全局语言环境有副作用(csv示例)。它影响printf和boolstlexical_cast。一些第三方库可能会中断。某些地区的数字格式

c++ - C++ 终止处理程序何时才是正确的事情 (TM)?

C++标准提供了std::set_terminate函数,它允许您指定std::terminate应该实际调用的函数。std::terminate应该只在可怕的情况下被调用,并且当它被调用时标准描述的情况确实是可怕的(例如未捕获的异常)。当std::terminate确实被调用时,情况似乎与内存不足类似——实际上您可以明智地做的事情并不多。我读到它可以用来确保资源被释放——但是对于大多数资源来说,这应该在进程退出时由操作系统自动处理(例如文件句柄)。从理论上讲,我可以看到一个案例,如果说,您需要在因崩溃而退出时向服务器发送特定消息。但大多数时候操作系统处理应该足够了。什么时候使用终止处

Android NDK 构建 - 包括 LOCAL_SHARED_LIBRARIES?

我在AndroidNDK下构建项目时遇到问题。很可能是由于未包含适当的共享/静态库。我添加了-lsomeLib的那些,但似乎没有包含LOCAL_SHARED_LIBRARIES的那些......我的Android.mk包含以下内容LOCAL_SHARED_LIBRARIES+=libutilslibmedialibzlibbinderndk-build实际上在哪里寻找这些库?如果我不包括-lutils-lmedia-lz-lbinder,我什至无法得到链接器错误。我有一种感觉,只包括-LsomeDir和-lsomeLib并不是添加它们的正确方法。这是完整的Android.mk。LOCA

c++ - 使 thread_local 变量完全易变

我正在开发一个使用用户级上下文切换(使用Boost::Context)的运行时库,但在使用thread_level变量时遇到了问题。考虑以下(简化的)代码:thread_localint*volatiletli;intmain(){tli=newint(1);//part1,donebythread1UserLevelContextSwitch();intli=*tli;//part2,donebythread2cout由于对thread_local变量有两次访问,编译器将main函数转换为类似以下行的内容(与汇编相反):registerint**ptli=&tli;//cachead

c++ - 跨平台对 'thread_local' 的支持现状如何?

我想总结一下不同编译器和平台对“thread_local”关键字的当前支持状态。我对常见的桌面和移动平台特别感兴趣。我能找到的信息充其量只是关于它在某些平台上工作而不是在其他平台上工作的报告,或者提到支持是WIP。欢迎确认支持(或不支持)的答案,即使对于单个平台也是如此。如果有任何注意事项,请向支持人员提及。Windows(gcc、clang、msvc)Linux(gcc,clang)OSX(gcc、clang)Android(gcc、clang)苹果手机黑莓手机WindowsPhone/RT/等 最佳答案 作为对另一个优秀答案的补