草庐IT

local_value

全部标签

c++ - boost::optional deprecated get_value_or

我怀疑boost::optional的get_value_or已被弃用,因为如果将右值作为default参数传递是不安全的。但是,有时能够引用可选值或默认替代值很有用。以下安全吗?templateTconst&get_reference_or(boost::optionalconst&opt,Tconst&alt){if(opt)returnopt.get();elsereturnalt;}templateTconst&get_reference_or(boost::optionalconst&,T&&)=delete; 最佳答案

c++ - 上采样 : insert extra values between each consecutive elements of a vector

假设我们有一个由20个float组成的vectorV。是否可以在这些float的每一对之间插入值,使vectorV成为恰好包含50个数字的vector。插入的值应该是介于上限值和下限值之间的随机数我决定在两者之间插入两个值的中点。我尝试了以下方法:vectorupsample(vector&in){vectortemp;for(inti=1;i使用此函数,输入vector元素增加2(n)-1(20个元素变为39)。输入vector的不同大小可能小于50。我认为可以通过在两个元素之间随机插入一个以上的值来获得大小为50的vector(例如,在V[0]和V[1]之间插入3个值,在V[3]和

c++ - 错误 : no type named ‘value_type’ in ‘class

我收到以下编译器错误:(graph_algorithms.h:59:111:error:notypenamed‘value_type’in‘classGraph::graph_algorithms::vertex_comparer’)这是什么意思?下一行给了我一大堆编译器错误std::priority_queue::vertex,typenameGraph::graph_algorithms::vertex_comparer>pri_que;#ifndefGRAPH_ALGORIUHMS_H_#defineGRAPH_ALGORIUHMS_H_#include#include"grap

c++ - 带有 C++ 的 Lua 脚本 : attempt to index global 'io' (a nil value)

我打算使用luafoAI编写一个程序,所以我试图让它一起工作。但是当我尝试从我的cpp文件加载lua脚本时,我收到了这个错误消息:--toto.lua:1:attempttoindexglobal'io'(anilvalue)这是我的lua脚本:io.write("运行中",_VERSION,"\n")这是我的cpp文件:voidreport_errors(lua_State*L,intstatus){if(status!=0){std::cerr非常感谢。 最佳答案 你不应该直接调用luaopen_*函数。使用luaL_openl

php - 从 PHP-CPP 的 Php::Value 中检索类名

在使用PHP-CPP为PHP开发一个小型扩展时,我在C++端收到一个包含对象的数组,我需要检索它的类名。对象Php::Value看起来没有任何方法。与我在HNI中在此扩展中所做的类似:https://github.com/mcuadros/bson-hni/blob/master/src/encode.cpp#L86 最佳答案 你是对的,在C++中没有特殊的方法来确定Php::Value对象中的类名。因此,确定类名的最佳方法是使用Php::call方法调用PHP用户空间中的get_class方法:std::stringclassna

c++ - "Value Validation in Getter/Setter"是好的样式吗?

我的Getter/Setter方法会在设置/返回值之前检查该值。当值无效时,它们会抛出异常(BadArgumentException或IllegalStateException)。这是必需的,因为我们使用无效值初始化所有成员-因此我们避免使用这些无效值(==在其他地方出现错误/段错误/异常)。好处是:当您从模型中收到成员值时,您就知道它们是有效的有效性检查仅在模型对象中执行取值范围在模型对象中定义这似乎很不寻常,因为大多数新团队成员首先提示它-即使在我向他们解释后他们同意我的看法。问题:这是一种好的编程风格吗?(虽然浪费了一点性能)示例代码:inlineboolMyClass::Has

c++ - 究竟什么时候初始化在全局范围内声明的 thread_local 变量?

例如:#includethread_localintn=1;voidf(){++n;//isninitializedhereforeachthreadorpriortoenteringf()?}intmain(){std::threadta(f);std::threadtb(f);ta.join();tb.join();}从here还不完全清楚n什么时候初始化。 最佳答案 足够简单,并且完全符合规范。n将在新线程运行时被初始化-在您输入任何线程特定的函数之前。准确的说是要初始化3次 关于

c++ - 通过 gcc-6 在 OSX Sierra 上安装时,保持 "FATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/as: I don' t 理解 'm' 标志!”错误

环境信息操作系统:macOS10.12.2(16C68)编译器:gcc-6重现步骤我已经安装了gcc-6并根据需要修改了config.mk到导出CC=gcc-6导出CXX=g++-6但是一直有这个错误:g++-6-c-std=c++0x-Wall-Wno-unknown-pragmas-Iinclude-Idmlc-core/include-Irabit/include-O3-funroll-loops-msse2-fPIC-fopenmpsrc/learner.cc-obuild/learner.oFATAL:/opt/local/bin/../libexec/as/x86_64/a

c++ - 值(value)转换与引用转换

值转换和引用转换有什么区别?为什么其中一个调用转换(又名创建新对象)而另一个不调用?在rhs上使用转换有哪些注意事项?假设this是Derived。为什么那些实际上不会转换到Base?*this=(Base&)rhs(Base)*this=rhs你能用简单的例子展示一下吗? 最佳答案 值转换从现有值创建新值;引用转换创建对相同现有值的新引用。引用转换既不会改变现有对象的内容,也不会创建新对象;它仅限于更改对已经存在的值的解释。另一方面,值转换可以从现有对象创建新对象,因此限制较少。例如,如果您有一个unsignedchar并且您想要

c++ - DISPID_VALUE 对于从脚本调用 IDispatch 是否可靠?

继续thisquestion,我很困惑IDispatch::Invoke()上的DISPID_VALUE是否可以将脚本函数和属性(在我的例子中是JavaScript)视为调用实际函数的标准和可靠由IDispatch?表示如果是,是否在MSDN中的任何地方提到过?请注意,问题是关于这种行为是否可以预期,而不是我无法提前知道的一些接口(interface)可能是什么样子。一个简单的用例是://usageinJavaScriptmyObject.attachEvent("TestEvent",function(){alert("rhubarb");});//handlerinActiveX,