首先是Windows一个做孟德尔随机化的过程遇到的报错:bmi_exp_datPleaselookatvignettesforoptionsonrunningthislocallyifyouneedtorunmanyinstancesofthiscommand.ClumpingC5nTuK,5340156variants,usingEURpopulationreferenceErrorinapi_query("ld/clump",query=list(rsid=dat[["rsid"]],pval=dat[["pval"]], : ThequerytoMR-Baseexceeded300se
我的函数如下所示。它被执行了很多次。在某些时候它在jobjectnvarObject=env->GetObjectField(var1,nvar1)崩溃,给出错误JNI错误:本地引用表溢出512个条目。任何人都可以研究这个问题并提出一些启示。 最佳答案 所有返回jobject或类似对象引用的JNI方法都在引用表中创建本地引用。当您将控制权交还给JVM时,这些引用会自动清理,但如果您要创建许多引用(例如,在循环中),则需要手动清理它们。您在cls引用上调用DeleteLocalRef是正确的,但请注意GetObjectField也返回
我需要为将通过宏访问的每个线程存储一个唯一指针。我想我应该用一个单例和静态thread_localstd::unique_ptr对象来解决这个问题。这是代码的简化版本:main.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;#include"yay.hpp"mutexcoutMutex;voidyay(intid){int*yayPtr=getYay();//IknowthisisbadcoutMutex.lock();couthappy;for(inti=0;i耶.hpp#ifndefBE_HAPPY#defineBE_HA
这个程序:#includestructFoo{Foo(){std::cout打印Bar()~Bar()Foo()对我来说(GCC6.1、Linux、x86-64)。~Foo()永远不会被调用。这是预期的行为吗? 最佳答案 标准不包括这种情况;最严格的理解是,在具有静态存储持续时间的对象的析构函数中初始化thread_local是合法的,但允许程序继续正常完成是非法的。问题出现在[basic.start.term]:1-Destructors([class.dtor])forinitializedobjects(thatis,obje
现在C++正在添加thread_local存储作为语言功能,我想知道一些事情:thead_local的成本可能是多少?在内存中?用于读写操作?与此相关:操作系统通常如何实现这一点?似乎任何声明为thread_local的东西都必须为创建的每个线程提供特定于线程的存储空间。 最佳答案 存储空间:变量大小*线程数,或者可能是(sizeof(var)+sizeof(var*))*线程数。实现线程本地存储有两种基本方式:使用某种系统调用来获取有关当前内核线程的信息。慢慢来。使用一些指针,可能在处理器寄存器中,内核在每次线程上下文切换时正确设
我有一个要移植到MacOSX(特别是10.6)的C++应用程序。该应用程序大量使用了C++标准库和boost。我最近发现应用中有一些我难以理解的问题。基本上,boost文件系统库在程序运行时会抛出运行时异常。通过一些调试和谷歌搜索,我减少了对以下最小程序的违规调用:#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::locale::global(std::locale(""));return0;}当我通过g++运行此程序并在设置了LANG=en_US.UTF-8的环境中执行生成的程序时,该程序失败(在我的计算机上,它是默认bashsession的一部分,
考虑以下示例(为简单起见,省略了cout上的锁守卫)。#include#include#includeusingnamespacestd;structC{C(){cout>select;futuref[10];for(inti=0;i在clang和gcc上,如果用户写入'0',则该程序不输出任何内容,而如果用户输入非零,它会打印Constructor/Destructor10次数字。此外,clang提示明显未使用的表达式结果。由于thread_local存储生命周期应该跨越整个线程的生命周期,我希望foo变量在每个线程中都被初始化,而不管用户输入如何。我可能想要一个thread-loc
我一直认为constlocals是const是件好事voidf(){constresource_ptrp=get();//...}然而,上周我看到学生在做C++练习并且想知道返回的const指针resource_ptrf(){constresource_ptrp=get();//...returnp;}在这里,如果编译器无法应用NRVO(想象在某些情况下这是真的,可能会返回两个指针之一,具体取决于条件),突然const变成了悲观,因为编译器不能从pmove,因为它是const。在返回的本地人上尝试避免const是个好主意,还是有更好的方法来处理这个问题? 最
以下代码#include#include#include#includestd::mutexm;structFoo{Foo(){std::unique_locklock{m};std::coutlock{m};std::coutlock{m};std::cout在macOS中编译和运行宽度clang:clang++test.cpp-std=c++14-pthread./a.out得到结果FooCreatedinthread0x70000d9f2000FooCreatedinthread0x70000daf8000FooCreatedinthread0x70000da75000Footh
我不是C程序员,所以我对C-string不是很熟悉,但是现在我必须使用C库,所以这里是我的代码的简化版本来演示我的问题:char**ReadLineImpl::my_completion(){char*matches[1];matches[0]="add";returnmatches;}我收到此警告:Warning-addressofstackmemoryassociatedwithlocalvariable'matches'returned而且我的程序似乎不能正常工作(可能是因为上面提到的警告)。警告意味着什么?会不会造成什么问题? 最佳答案