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ios - PhoneGap iOS 7 和 localStorage

我目前正在构建一个PhoneGap3.3.0iOS应用程序,它使用带有LocalStorage适配器的Ember.js/EmberData来保存数据。看了一些文章后likethisStackOverflowquestion我想知道iOS7如何处理LocalStorage数据。它是永久存储还是仍然存储在缓存文件夹中,并注意备份到iTunes/iCloud?不幸的是,PhoneGapdocumentationonLocalStorage仅指官方W3C规范。关于网络存储处理的唯一说法是descriptionofaflag在config.xml:BackupWebStorage(string,

jquery - 您可以将 JavaScript 和 CSS 文件存储在 localStorage 中以提高在线 Web 应用程序的性能吗?

我正在开发一个Web应用程序,它的行为非常类似于适用于iOS和Android的native应用程序。然而,Javascript文件(jQuery+我自己的)和css文件一起对于移动使用来说非常大,如果用户没有启用3G,这会使应用程序加载缓慢。因此我开始考虑离线存储这些文件。但是,除了cache.manifest(据我所知,只有在没有互联网连接以启用离线使用时才会启动),我找不到其他办法。我理想情况下想要的是检查文件是否已经缓存/存储,如果没有,使用它们然后存储它们以供下次使用。这可能吗?由于索引文件本身非常小,这将大大减少加载我的应用程序的时间。我仍在努力通过优化来精简文件,但这同时会

iOS 'Web App' 的 localStorage 与 Mobile Safari 不同

我有一个带有元标记的iPad网络应用程序:当我从主页(支持网络应用程序的版本)打开应用程序或在MobileSafari中输入地址时,localStorage的内容不同。我已通过打印location.href确认地址相同。在使用MobileSafari时对localStorage所做的所有更改都会反射(reflect)在支持Web应用程序的版本中,但在支持Web应用程序的版本中所做的更改不会反射(reflect)在MobileSafari版本中。域是相同的,localStorage应该是相同的。这到底是怎么回事?这可以修复吗?更新-解决方案:根据接受的答案中的建议#2(强制用户处于全屏模

iOS PhoneGap 应用因使用 localStorage 而被拒绝

Apple刚刚拒绝了我提交的PhoneGap应用程序。我在应用程序中使用HTML5localStorage来保存下载的数据以用于缓存目的:2.23应用程序必须遵循iOS数据存储指南,否则将被拒绝。我非常困惑,因为我认为5.1中的localStorage实际上将数据保存在缓存中,而不是保存在使用iCloud备份的地方[source].这是我想要的行为-我不需要也不希望备份数据。是我错了还是苹果错了?我可以在PhoneGap应用程序中做些什么来保存此缓存数据而不违反规定?编辑PhoneGap1.8.1如果有帮助的话。 最佳答案 事实证明

iOS 7 webview 和 localStorage 持久化

我正在使用PhoneGap/Cordova开发混合应用(仅适用于iOS和Android),并希望使用HTML5localStorage存储内容以供离线访问。http://caniuse.com/#search=localStorage说-“在iOS5和6中,localStorage数据存储在操作系统偶尔可能会清除的位置。”iOS7(及更高版本)webview的情况如何,在什么情况下localStorage会保留或被清除(由操作系统或用户)?应用更新会清除localStorage吗?用户在Safari上清除浏览器历史记录会怎么样-这是否也适用于webview?我是否需要担心(或者我什至可

ios - Phonegap iOS 5.1 和 localStorage

我使用localstorage在我的应用程序中保存一个值,它适用于PhoneGap,但是当Apple发布新的iOS5.1时,我的应用程序现在不保存该值。有人知道如何解决这个问题吗?非常感谢!!!编辑:我把我使用的代码放在:window.localStorage.setItem("登录",$('#login').val());我用它来保存值,我用它来读取值:functiononDeviceReady(){varlogin=window.localStorage.getItem("login");if(login!=null){$('#login').val(login);}}但是当我关闭

design-patterns - 是否可以在 Flutter 中为不同的小部件使用带有抽象层的多态性?

我有一组大约8个小部件,它们都接受一个X类型的参数并以不同的方式显示X类型的内容。我试图创建的是一个定义此类小部件结构的抽象层。除了结构之外,抽象层还将定义一个工厂方法来根据ID决定使用哪个实现。不同的实现都是扩展Stateless-或StatefulWidget的小部件。抽象层如下所示:abstractclassAbstractWidget{finalXcontent;factoryAbstractWidget({@requiredintid,@requiredXcontent}){switch(id){case1:returnImplementation1(content);bre

design-patterns - 选择正确的 Flutter 设计模式

我创建了一个Flutter页面,其中包含大量输入。我认为这是一团糟,让我们重构它并为每个输入创建一个新的有状态小部件。这很好,除了数据需要在父小部件中,而且我很难理解如何将数据从新的子小部件传回给父小部件。我发现了一些hacky方法,你传入一个函数,每当有变化时,你就通过该函数将数据传递给父级。可行,但现在有多个变量,一个在子级中,一个在父级中.我已经阅读了有关bloc模式的信息,但我不确定这是否是我所需要的。我只想要一个单例样式对象,主要小部件及其子部件都可以读取,并且在有新输入时子部件可以更新。有人可以解释一下bloc模式是否可以帮助我解决这个问题,或者是否有另一种设计模式可以帮助

dart - 用于隐藏和取消隐藏小部件的 Bloc Pattern

我正在尝试从互联网上获取一些数据并将其显示在列表中。以下是我的bloc代码classStudentsBloc{final_repository=Repository();final_students=BehaviorSubject();finalBehaviorSubject_showProgress=BehaviorSubject();finalBehaviorSubject_showNoInternetViews=BehaviorSubject();Observablegetstudents=>_students.stream;ObservablegetshowProgress=>

flutter - 错误 : "Bad state: No element" when using BLoC_pattern with a bool value

我正在使用bloc_pattern包,我有一个bloc将管理一个最喜欢的IconButton,我有一个名为_isFavorite的bool变量,它将传递到流以显示该项目是否是最喜欢的。当我实例化FavoriteBloc时,出现错误:“错误状态:无元素”。我播种了一个值“false”,但它不起作用。我按照包的示例进行操作,有谁知道我是如何修复它的?classFavoritesBlocextendsBlocBase{FavoritesBloc();bool_isFavorite;var_favoriteController=BehaviorSubject.seeded(false);Str