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Ubuntu系统更新时,出现错误:无法获得锁 /var/lib/apt/lists/lock 解决办法

1.问题当我们在ubuntu系统中使用命令sudoapt-getupdate或者sudoapt-getupgrade更新时,有可能出现如下问题:正在读取软件包列表…完成E:无法获得锁/var/lib/apt/lists/lock。锁正由进程1688(packagekitd)持有N:请注意,直接移除锁文件不一定是合适的解决方案,且可能损坏您的系统。E:无法对目录/var/lib/apt/lists/加锁2.原因造成这样的问题是因为其它的程序如系统的自动更新、新立得等正在使用apt-get进程,进程1688占用了这个锁,linux系统一次只允许一个进程执行apt-get3.解决方案方案一强制解锁(

el-table如何实现自动滚动效果

需求:表格自动向上滚动,要有一个停顿的效果。效果图如下: 实现过程:获取当前表格挂载后的真实DOM,并且获取到表格中承载数据的div元素,拿到元素后,对元素进行定时增加距离顶部距离,实现滚动效果。具体代码如下:exportdefault{data(){return{tableData:[{date:"2016-05-02",name:"王小虎",address:"上海市普陀区金沙江路1518弄",},{date:"2016-05-04",name:"王小虎",address:"上海市普陀区金沙江路1517弄",},{date:"2016-05-04",name:"王小虎",address:"上

Mysql建表报错:Incorrect table definition; there can be only one auto column and it must be defined as a

报错:        Incorrect table definition; there can be only one auto column and it must be defined as a key.原因:        建表语句错误,表中只能包含一个自增列,且该列必须为键。问题是虽然这个表设置了其它主键,但是报错的建表语句中没有把自增列设为键导致的。解决方案:1、按照它说的把自增列设为主键或者取消自增约束。2、添加UNIQUEKEY约束:UNIQUEKEY(‘自增列名’)        UNIQUEKEY的作用:一是约束作用,规范数据的唯一性,但同时也在这个key上建立了一个唯一索

el-table自定义展开行

根据elementui官方文档说明,展开行需要用到两个属性:row-key和expand-row-keys,还有expand-change事件  在el-table中:row-key="f_ID":expand-row-keys="expandKeys"@expand-change="expandChange" 注意:row-key是数据的唯一标识。template中完整代码如下:展开明细{{scope.$index+1}}解决展开行第一次展开数据不显示问题:在获取数据的时候往数据中追加一个expandRow字段(字段名可自定义)获取数据的时候...this.InfoTableData.for

el-table多选框禁用

el-table多选框有时需要禁用,selectable为true此行数据不禁用,为false则本行禁用判断是否禁用方法函数:el-table-columntype="selection":selectable="selectable"width="40">/el-table-column>methods:{ selectable(row,index){ //unselectableList为需要禁用的数组,需要禁用的数组中与本页数据无相匹配的数据的数据返回true(本行不禁用), //反之返回false(本行禁用)returnthis.unselectableList.findInd

element-ui table表格双击行内编辑

行内双击编辑的本质:点击后input框出现,保存后span标签出现el-dialogclass="dialog":visible.sync="splitBillDialog2":close-on-click-modal="false":close-on-press-escape="false":append-to-body="true"width="800px"height="400px"@close="resetForm">template>el-tableref="splitBillTable":data="spliteBilltableData"borderhighlight-curre

UnityC#的lock用法简记

UnityC#的lock用法简记简述代码实例一、单线程二、多线程无lock三、多线程使用lock死锁注意拓展lock->InvokeMonitor参考链接简述多线程环境中,不使用lock锁,会形成竞争条件,导致错误。使用lock锁可以保证当有线程操作某个共享资源时,能使该代码块按照指定的顺序执行,其他线程必须等待直到当前线程完成操作。即是多线程环境,如果一个线程锁定了共享资源,需要访问该资源的其他线程则会处于阻塞状态,并等待直到该共享资源接触锁定。privateobjecto=newobject();//创建一个对象publicvoidWork(){  lock(o)//锁住这个对象  {  

Element UI 之table表格表头过长使用点点…显示,并添加鼠标移入悬浮显示

ElementUI之table表格表头过长使用点点…显示,并添加鼠标移入悬浮显示需求鼠标移入表头关键点:1.样式中添加:(如果在scope中会不起作用).el-table.cell{word-break:keep-all!important;white-space:nowrap!important;}2.在需要悬浮显示的表头文字过长处添加:show-overflow-tooltip="true"//表格中文字过长:render-header="renderHeader"//表头中文字过长3.methods中添加:renderHeader(h,data){returnh("span",[h("e

element-ui中el-table表格的使用(取到当前列的所有数据)

单元格内容是table绑定的data中的某个属性决定的用插槽来自定义显示的内容取到当前列的所有数据el-table-columnlabel="姓名"width="180">templateslot-scope="scope">{{scope.row.name}}template>el-table-column>可以在后端返回数据不是我们想要的时候做判断处理template自定义单元格内容的方式(具名插槽)scope.row:当前行的所有数据scope.$index:当前列的索引

ElementUI Table实现多行省略,鼠标移动上去显示所有文字内容

ElementUItable文字超出一行,隐藏多余文字,移入显示tips。今天写项目的时候,实现在table里面的文字过长,需要做悬浮文字提示的功能给el-table-column设置:show-overflow-tooltip="true"属性可以使单元格超出的内容自动折叠显示,当鼠标移入时单元格的上方会自动弹出一个小tips来显示单元格得所有内容。这样写很简洁,不需要额外用插槽来写。就很nice!如果你觉得展示的文字过长的时候,像下面这样,文字过多视觉体验不是很好, tips的class名为.el-tooltip__popper,开始我试着直接通过它class名来给tips设置样式。.el