我在BjarneStroustrup的“C++编程语言,第4版”第119页中无意中发现了以下代码:queuemqueue;condition_variablemcond;mutexmmutex;voidconsumer(){while(true){unique_locklck{mmutex};mcond.wait(lck);autom=mqueue.front();mqueue.pop();lck.unlock();//processm}}还有一个生产者线程将Message插入队列,循环通知等待线程。我的问题是:是否需要在循环的每次迭代中创建一个新的unique_lock?这对我来说似
我不熟悉C++中的线程概念。我只是想知道几件事:boost::unique_lock与boost::upgrade_lock有何不同?独占所有权与升级所有权有何不同。也许可以说独占所有权是线程安全的但不是升级所有权,在那种情况下,我想知道如果升级所有权会有害有可能?我想知道upgrade_lock允许或不允许的是什么unique_lock做排他锁除外的事情。不提供独占锁upgrade_lock使它类似于shared_lock或什么,如果是,那又如何与shared_lock不同吗? 最佳答案 upgrade_lock和unique_l
我有一个类,其构造函数可能会抛出异常。classA{A(){/*throwexceptionundercertaincircumstances*/}};我想在客户端中为堆栈分配的实例捕获此异常。但我发现自己被迫至少将tryblock扩展到实例必须存活的程度。try{Aa;do_something(a);}catch{//...}现在,当tryblock太大而无法追踪异常源时,这显然会成为一个问题:try{Aa1;Aa2;do_something(a1,a2);}catch{//Whocausedtheexception?}我该怎么做才能避免这种情况?更新:看来我没有很好地解释这个问题:
继续ConcurrencyInAction我已经达到了下面的例子。作者指出,如果我们每次都锁定2mutexes同样的顺序,那么我们保证避免deadlocks.考虑书中的这个例子:classX{private:some_big_objectsome_detail;std::mutexm;public:X(some_big_objectconst&sd):some_detail(sd){}friendvoidswap(X&lhs,X&rhs){if(&lhs==&rhs){return;}std::lock(lhs.m,rhs.m);std::lock_guardlock_a(lhs.m,
我认为std::lock()和std::try_lock()之间的区别仅在于try_lock(),如果锁不可用,它将立即返回false,而在std::lock()的情况下,它将进入阻塞状态。Cppreferenceforstd::lockvoidlock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,LockableN&...lockn);使用死锁避免算法锁定给定的Lockable对象lock1、lock2、...、lockn以避免死锁。Cppreferencebytry_lockinttry_lock(Lockable1&lock1,Lockable2&lock2,
一、问题发现在启动Hadoop集群后,发现原本应该是启动三台机子的数据节点,结果只有一台node2成功启动,另外两台(node1、node3)并没有启动,如下两图所示:问题描述:确认配置信息没问题后,查看Hadoop下hdfs目录中的DataNode日志(配置文件中指定,比如笔者安装Hadoop所在路径为/export/server/hadoop/logs/hdfs),DataNode的日志文件为:cat该文件发现:ERRORorg.apache.hadoop.hdfs.server.datanode.DataNode:InitializationfailedforBlockpoolreg
我有以下代码:classClassA{public:ClassA(std::stringstr);std::stringGetSomething();};intmain(){std::strings="";try{ClassAa=ClassA(s);}catch(...){//Dosomethingexit(1);}std::stringresult=a.GetSomething();//Somelargeamountofcodeusing'a'outthere.}我希望最后一行可以访问a变量。如果ClassA没有默认构造函数ClassA()并且我不想使用指针,我怎么能做到这一点?是将
我即将开始一个C++项目,但我还停留在基础上。我想使用(linux)Code::BlocksIDE,创建一个普通项目很容易。但是我想使用UnitTest++框架进行TDD,但我不知道如何干净利落地设置所有内容。我已经问过question关于放置UnitTest::RunAllTests()命令的位置,他们告诉我最好的位置是单独程序的main()。我如何在Code::Blocks中做到这一点?我想我需要创建2个项目:拥有自己的main()的“真实”项目;包含测试和main()的单元测试项目,其中包含UnitTest::RunAllTests()。然后以某种方式构建第一个项目并在其构建过程
我正在尝试调试Code::Blocks中的程序。我尽可能地遵循了thisguide和thisshortvideo,但是调试器不会在断点处停止...我看到一个similarquestion仍然没有解决(我不确定我是否应该解决它或打开一个包含更多细节的新问题),我确实选中了“Producedebuggingsymbols[-g]”标志。优化和“去除所有符号[-s]”也都被禁用。我什至尝试了标志-ggdbassuggestedthere,也没有成功。我正在使用TDM-GCC4.5.2(我刚刚升级,之前我与4.5.1有同样的问题),调试器是GNUgdb(GDB)7.2(之前与GDB7.1有同样
这是我正在尝试编译的代码,是从某个地方的另一个论坛获得的。//to_stringexample#include//std::cout#include//std::string,std::to_stringintmain(){std::stringpi="piis"+std::to_string(3.1415926);std::stringperfect=std::to_string(1+2+4+7+14)+"isaperfectnumber";std::cout我收到错误:'to_string'不是'std'的成员我在其他论坛上读到选择标志“让g++遵循c++11ISO语言标准[-st