我一直在尝试从另一台机器访问我的mongo实例,但出现此错误。我找不到很多对这个whatsmyuri错误的引用。这是我从外部机器得到的:$mongo:27017/youtube_advertising-uuser-ppasswordMongoDBshellversion:3.2.0connectingto::27017/youtube_advertising2016-02-19T17:10:02.923+0100EQUERY[thread1]Error:networkerrorwhileattemptingtoruncommand'whatsmyuri'onhost':27017':c
我在使用http://symfony.com/doc/current/bundles/DoctrineMongoDBBundle/index.html上的学说mongodb食谱将mongodb与Symfony(版本2.5.0-DEV)集成时遇到了一些问题。.在“将对象持久化到MongoDB”阶段之前一切正常。当我添加“$dm->persist($script);”行时,我的远程数据库没有任何反应,我收到错误消息:ClassNotFoundException:Attemptedtoloadclass"Mongo"fromtheglobalnamespacein/var/www/Symfo
尝试从Angular表达式中读取mongo_id字段时:{{person._id}}{{person.name}}{{person.location}}{{person.active}}抛出以下错误:"ReferencingprivatefieldsinAngularexpressionsisdisallowed"插件链接:http://plnkr.co/edit/dgHNP2rVGPwAltXWklL5编辑:此更改已在Angular1.2.1中恢复:https://github.com/angular/angular.js/commit/4ab16aaaf762e9038803da1
我正在尝试从我的Mongo集合中聚合数据,以便通过制作数据的大型json文件以供以后使用,从而为FreeCodeCamp生成一些统计数据。我遇到了标题中的错误。似乎没有很多关于此的信息,而且这里关于SO的其他帖子也没有答案。我正在使用最新版本的MongoDB和驱动程序。我怀疑可能有更好的方法来运行此聚合,但它在我的集合的一个子集上运行良好。我的完整收藏约为7GB。我正在通过nodeaggScript.js>~/Desktop/output.json运行脚本以下是相关代码:MongoClient.connect(secrets.db,function(err,database){if(e
我的MVCWeb应用程序服务于两种类型的用户。第一个超过标准网络浏览器;第二个超过REST只返回JSON数据。另外,两者都需要身份验证和授权;这两种情况都会根据路线进行区分,以便我知道要提供哪些内容。当用户访问应用程序时,如果他们没有登录,应用程序应该会有不同的react。在第一种情况下,它应该返回默认的登录页面(这很好)。在第二种情况下,它应该只返回401Unauthorizedcode。我习惯于使用WCFREST服务,我可能会引发这样的异常:thrownewWebProtocolException(System.Net.HttpStatusCode.Unauthorized,exc
当我尝试在导航Controller上显示ActivityController时收到以下警告,Attempttopresentonwhoseviewisnotinthewindowhierarchy!我已尝试通过以下代码呈现ViewController,UIActivityViewController*activityController=[[UIActivityViewControlleralloc]initWithActivityItems:activityItemsapplicationActivities:applicationActivities];activityContro
我正在尝试关注PEP328,目录结构如下:pkg/__init__.pycomponents/core.py__init__.pytests/core_test.py__init__.py在core_test.py我有以下导入语句from..components.coreimportGameLoopEvents但是,当我运行时,我收到以下错误:tests$pythoncore_test.pyTraceback(mostrecentcalllast):File"core_test.py",line3,infrom..components.coreimportGameLoopEventsV
在查看别人的代码后,我注意到以下几点:login_asuser,scope::user我一直都是简单地使用login_asuser于是出去找解释,找到这篇文章Howto:TestwithCapybara那说使用scope::user但是没有任何解释。没有它,我所有的测试都可以正常工作。另一个奇怪的事情是Warden.test_mode!我也没有使用它。我为什么需要它?有什么解释吗? 最佳答案 1.如你所见here,login_as使用相同的选项集调用set_user。这是sourcecodeset_user(点击“查看源代码”)。在
此代码段在VisualStudio2013(版本12.0.31101.00更新4)中编译时没有错误classA{public:A(){}A(A&&){}};intmain(int,char*){Aa;newA(a);return0;}在VisualStudio2015RC(版本14.0.22823.1D14REL)中编译时出现此错误:1>------Buildstarted:Project:foo,Configuration:DebugWin32------1>foo.cpp1>c:\dev\foo\foo.cpp(11):errorC2280:'A::A(constA&)':atte
此代码段在VisualStudio2013(版本12.0.31101.00更新4)中编译时没有错误classA{public:A(){}A(A&&){}};intmain(int,char*){Aa;newA(a);return0;}在VisualStudio2015RC(版本14.0.22823.1D14REL)中编译时出现此错误:1>------Buildstarted:Project:foo,Configuration:DebugWin32------1>foo.cpp1>c:\dev\foo\foo.cpp(11):errorC2280:'A::A(constA&)':atte