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objective-c - PhoneGap 插件 : AudioEncode success callback never called

我在iOS上使用PhoneGap(Cordova)的AudioEncode插件。在为较新版本的Cordova更新了几行之后,它似乎正确地将wav文件编码为m4a。在Xcode控制台中,我看到:AVAssetExportSessionStatusCompleteddoingsuccesscallback查看手机上的文件系统,wav文件确实变成了m4a。但是,成功回调(我将文件上传到服务器的地方)永远不会运行。这是插件中的相关代码:-(void)doSuccessCallback:(NSString*)path{NSLog(@"doingsuccesscallback");NSString

ios - Sprite 套件游戏 : Telling Free Fall Death From Successful Jump

我的第一个游戏应用程序正在开发中。在此游戏中,用户控制的唯一角色将从一个方block跳到另一个方block。这就像Mario(在MarioBrothers中)从一部移动的电梯跳到另一部。如果他失败了,他就会死。那么,您如何区分自由落体和成功跳跃后的短距离落体呢?我认为我可以做的一件事是测量角色的垂直速度。所以我有以下几行代码。它与didSimulatePhysics一起使用SKNode*player=[selfchildNodeWithName:@"//player"];//It'sthenodecharacterizingthegamecharacterCGVectorv=playe

ios - Facebook 应用程序审核失败 - "Your app downloads successfully, but crashes upon opening"

我提交了我的iPhone申请,用于Facebook登录审核提交。Facebook回应称iPhone您的应用程序下载成功,但在打开时崩溃。请解决任何阻止我们测试您的应用程序的技术问题。我在测试后向他们发送了模拟器构建。我用了simlaunch在我身边测试模拟器构建。我可以看到应用程序在我的iPad模拟器上运行。导致审阅者模拟器崩溃的原因可能是什么? 最佳答案 Facebook使用ios-sim测试您的应用程序。试试ios-sim。如果您的应用与ios-sim兼容,那么您可以提交模拟器构建以审核您的应用。

ios - "Login with Facebook"+ 自定义 API - 适用于 iOS 应用

假设我有一个iOS应用程序,它依赖于自定义RESTAPI来进行帐户管理(注册、登录、密码重置、获取/设置用户相关数据)等操作。假设我想添加一个“使用Facebook登录/注册”按钮,这样我们的用户就不必填写无聊的注册表。我的数据库仍将包含这些用户,但他们将没有用户名/密码哈希/电子邮件,他们只会与应用内Facebook登录后由FacebookiOSSDK返回的“Facebook用户ID”相关联。所以我的API会有这样的调用:http://www.myapi.com/create_user_with_facebook?facebook_user_id=XXXXX(好吧,不完全是,它不会是

ios - 代码 141(错误 : success/error was not called) on Parse Cloud Code nested queries

背景:我有一个Parse图像数据库。简单地说,我的代码是这样做的:用户通过ParseCloud调用请求图像(“getNewPicture”)。嵌套在我检查他之前是否看过任何图片(以及其他要求),如果是,则提供一张特定图片(getSpecifiedPicture)。如果他还没有,那么我提供一张新图片(getNewPicture)。问题:通过ParseCloudCode函数调用“getNewPicture”我得到一个错误代码141。奇怪的是它在Android而不是iOS上运行。我的代码:Parse.Cloud.define("getNewPicture",function(request,

记录 | mac打开终端时报错:login: /opt/homebrew/bin/zsh: No such file or directory [进程已完成]

mac打开终端时报错:login:/opt/homebrew/bin/zsh:Nosuchfileordirectory[进程已完成],导致终端没有办法使用的情况说明zsh没有安装或者是安装路径不对可以看看/bin下有没有zsh,若没有,肯定是有bash那就把终端默认shell改成/bin/bash或者有zsh的话就改成/bin/zsh,就行具体到终端->设置里面修改重新打开终端后,一切正常

ios - 如何为一个 Google Login API 使用多个 iOS 包 ID?

我们正在尝试将GoogleLogin集成到我们所有的iOS应用程序中,每个应用程序都有一个唯一的包ID。我可以在IAM控制台中看到为每个应用程序创建新API的方法,我还访问了此链接为iOS应用程序创建适当的plist,但我似乎只能将一个Google应用程序附加到一个iOS包ID。有没有办法通过GoogleIAM控制台生成多个iOSplist(GoogleServices-Info.plist文件),所有这些都使用一个APIkey,我们的每个iOS应用程序都有唯一的bundle身份证? 最佳答案 创建的OAuth2客户端ID只能与单个

ios - [iOS][AWS Cognito] 'logins' 已弃用 : Use "AWSIdentityProviderManager"

我一直在尝试使用AmazonCognito在iOS上使用Facebook和Twitter对用户进行身份验证。无法实现,因为官方文档太旧了。这是我的代码:NSString*token=[FBSDKAccessTokencurrentAccessToken].tokenString;credentialsProvider=[[AWSCognitoCredentialsProvideralloc]initWithRegionType:AWSRegionAPNortheast1identityPoolId:IDENTITY_POOL_ID];AWSServiceConfiguration*co

iOS : Login with Facebook and open Native Facebook app

我想在登录时打开已安装在设备中用于登录身份验证的facebook应用程序,但始终在Safari浏览器中打开。-facebook按钮点击-(void)loginButtonClicked{FBSDKLoginManager*login=[[FBSDKLoginManageralloc]init];//[loginsetLoginBehavior:FBSDKLoginBehaviorNative];[loginlogInWithReadPermissions:@[@"email"]fromViewController:selfhandler:^(FBSDKLoginManagerLogin

iOS : How to check if user canceled Google+ login

我使用Google+SDK登录到使用Google+的应用程序。如果用户被重定向到登录页面并点击cancel按钮,则会抛出以下错误。ErrorDomain=com.google.GooglePlusPlatformCode=-1"Unknownerror"UserInfo=0xd5e37b0{NSLocalizedDescription=Unknownerror},Code它们在NSError中设置的不能用于区分用户取消登录或任何其他错误的事件。因为相同的Code用于其他错误。下面是一个例子。ErrorDomain=com.google.GooglePlusPlatformCode=-1