我想在[0.0,1.0)范围内得到均匀分布如果可能,请让实现使用来自/dev/urandom的随机字节。如果您的解决方案是线程安全的,那就太好了。如果您不确定,请指出。参见somesolution我看了其他答案后想到的。 最佳答案 这似乎是个不错的方法:unsignedshortintr1,r2,r3;//letr1,r2andr3holdrandomvaluesdoubleresult=ldexp(r1,-48)+ldexp(r2,-32)+ldexp(r3,-16);这是基于NetBSD的drand48实现。
我需要一些有关C++编译器标志的帮助。我正在使用一个库,它是从Windows到Linux的端口,必须使用-malign-double标志编译,“为了Win32兼容性”。据我了解,这意味着我也必须用这个标志编译我自己的代码吗?其他.so共享库怎么样,是否也使用此标志重新编译了它们?如果是这样,有什么办法解决这个问题吗?我是一个Linux新手(和C++),所以即使我尝试重新编译我在我的项目中使用的所有库,递归地找到所有库的源代码和它们的库也太复杂了'依赖并重新编译一切。编辑:感谢您的回答。一些背景:这个库控制初始化和访问USB连接的相机。问题是如果没有这个标志,奇怪的事情就会开始发生。看似
在BruceEckel的“ThinkinginC++”中,给出了一个打印double值的程序以二进制形式。(第3章,第189页)intmain(intargc,char*argv[]){if(argc!=2){cout(&d);for(inti=sizeof(double);i>0;i-=2){printBinary(cp[i-1]);printBinary(cp[i]);}}这里当i=8时打印cp[i](假设double是8个字节),这不是未定义的行为吗?我的意思是这段代码不起作用,因为它不打印cp[0]。 最佳答案 A1:是的,
我正在尝试将位设置为double(IEEE标准754)。说我想“构建”一个3,我会设置双浮点表示的第51位和第62位,这样我得到二进制1.1*2,十进制为3。我写了这个简单的main:intmain(){doublet;uint64_t*i=reinterpret_cast(&t);uint64_tone=1;*i=((one这个的输出将是88883当使用g++4.3编译并且没有优化时。但是,如果我添加-O2或-O3优化标志,我会得到一个奇怪的行为。也就是说,如果我让main保持原样,我会得到相同的输出。但是,如果我删除输出4sizeof的行,那么我将得到输出0没有sizeof输出的未
double**和double(*)[2]有什么区别。如果我理解得很好,double**是指向double指针的指针,因此它可以是任意大小的二维数组,而double(*)[2]是指向double[2]数组的指针.那么如果是对的,如何才能成功传递给函数。例如:voidpcmTocomplex(short*data,double*outm[2])如果我传递double(*)[2]作为参数,我会收到以下警告:warning:passingargument2of‘pcmTocomplex’fromincompatiblepointertypenote:expected‘double**’but
我正在试验英特尔MKL库,使用它们提供的Boost::uBLAS接口(interface)(包括mkl_boost_ublas_matrix_prod.hpp)执行矩阵乘法。我的数据只是整数,所以我尝试将我的矩阵模板类型更改为int并且性能下降,这似乎主要是由于代码仅使用单个CPU内核而不是我可用的12个。我在MKL文档中找不到任何内容来解释为什么整数没有使用MKL的OpenMP多线程功能(我猜他们根本没有使用MKL?)。此外,与float相比,我发现double的性能下降了50%。问题:为什么float和double之间存在差异?为什么我不能使用整数?这是我从下面的代码中得到的结果:
我运行着一个使用C++编码的游戏服务器,其中还有一些ASM和C。我看到有人更新了我运行的同一台服务器,在所有更新中,所有int、unsigned、short和其他所有内容都已更改为int32_t、uint32_t、uint64_t和其他内容。全部改成上面说的有什么好处吗?假设我将所有int更改为int32_t,并将所有unsignedint更改为uint32_t,当然还有所有其他可能更改的内容。我试图阅读和理解是否有任何好处,但我根本没有理解它们的真正含义。所以,是的,问题是:按照我刚才所说的去做有什么好处吗?我使用的编译器是OrwellDev-C++ 最佳
先生。Stroustrup在他的新书(TCPL第4版)第149页写下了以下内容1我在标准中找不到任何支持上面最后一个不等式的内容。我可以对sizeof(bool)说同样的话.编辑:在3.9.1p5你会发现:Typewchar_tshallhavethesamesize,signedness,andalignmentrequirements(3.11)asoneoftheotherintegraltypes,calleditsunderlyingtype.支持不平等sizeof(wchar_t)但不是sizeof(wchar_t)但是我找不到任何可以证实的东西sizeof(bool)
假设我有一个double数据类型,名为“x”的变量。是否有必要将double转换为longlong数据类型与转换为longlongfloor(x)得到相同的结果。 最佳答案 不,这不一样。强制转换截断(向零舍入),floor函数向下舍入。演示:http://ideone.com/k8JuA9#include#includeintmain(){doublex=-1.4;std::cout 关于c++-(longlong)x与C++中的(longlong)floor(x)相同吗?,我们在St
我想知道double之间有什么区别?和DOUBLE(来自#include)在C++中。在Java中有很多关于它的问题,但那是一种完全不同的语言。是DOUBLE只是double的Windows包装类,或者是其他东西?它们有什么不同的优势吗? 最佳答案 double是C++关键字,而DOUBLE是实现定义的typedef。例如,如果我将包含在MSVC++的项目中,IDE显示DOUBLE在WTypesbase.h中定义喜欢:typedefdoubleDOUBLE; 关于c++-C++中doub