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C++ signed 和 unsigned int 与 long long 速度

今天,我注意到几个简单的按位和算术运算的速度在int之间有显着差异。,unsigned,longlong和unsignedlonglong在我的64位电脑上。特别是,对于unsigned,以下循环的速度大约是其两倍至于longlong,这是我没想到的。intk=15;intN=30;intmask=(1(完整代码here)以下是计时(以秒为单位)(对于g++-O、-O2和-O3):1.834207723(int)3.054731598(longlong)1.584846237(unsigned)2.201142018(unsignedlonglong)这些时间非常一致(即1%的差值)。

c++ - 使用 Live555 从连接到 H264 编码器的 IP 摄像机流式传输实时视频

我使用的是基于TexasInstrumentsOMAP-L138的定制板,它基本上由基于ARM9的SoC和DSP处理器组成。它连接到相机镜头。我想做的是捕获发送到dsp处理器的实时视频流以进行H264编码,该编码通过8192字节的数据包通过uPP发送。我想使用Live555提供的testH264VideoStreamer通过RTSP直播H264编码视频。我修改后的代码如下所示:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include//toallowread()fun

c++ - std::streampos 是否保证为 unsigned long long?

std::streampos是否保证为unsignedlonglong?如果不是这样,std::istream::seekg如何在大于4G的文件上正常工作? 最佳答案 来自http://en.cppreference.com/w/cpp/io/fpos:std::streampos是类模板的特化templateclassfpos;std::streampos类型定义为std::fpos::state_type>类型为fpos的每个对象保存流中的字节位置(通常作为std::streamoff类型的私有(private)成员)。来自ht

c++ - gcc编译C++代码: undefined reference to `operator new[](unsigned long long)'

有一段C++代码:#includeintmain(){intb=sizeof('a');if(b==4)printf("I'maCprogram!\n");elseprintf("I'maC++program!\n");}像这样编译:gccmain.cpp-omain它成功并给出:I'maC++program!然后在函数main的某处添加一行int*p1=newint[1000];它失败了:C:\Users\...\AppData\Local\Temp\cccJZ8kN.o:main1.cpp:(.text+0x1f):undefinedreferencetooperatornew[]

火山引擎 live4D 体积视频方案入选 SIGGRAPH Asia 2023,支持互动体验

近期,SIGGRAPHAsia2023(The16thACMSIGGRAPHConferenceandExhibitiononComputerGraphicsandInteractiveTechniquesinAsia)会议在澳大利亚悉尼举办。来自火山引擎多媒体实验室三维视频团队的论文成功入选、并在大会上做展示汇报:Live4D:AReal-timeCaptureSystemforStreamableVolumetricVideo(https://dl.acm.org/doi/10.1145/3610543.3626178)该论文介绍了一种可传输的实时体积视频解决方案:Live4D。该技术利用

c++ - (signed) long long 的真正下限是多少?

使用longlong检查类型的限制std::cout::min();我得到-9223372036854775808但是在编译以下代码时:intmain(){longlongl;l=-9223372036854775808LL;}我收到警告:test.cpp:3:7:warning:integerconstantissolargethatitisunsigned.test.cpp:3:warning:thisdecimalconstantisunsignedonlyinISOC90我错过了什么?非常感谢您的帮助。乔治 最佳答案 这个9

C++ double 到 long long

如果我用c++写代码:longlongd=999999998.9999999994;cout我得到输出:999999999(四舍五入)但是这段代码的输出:longlongd=999999998.9999994994;cout是999999998(向下舍入)跟精度有关系吗?有什么办法可以改变精度。floor()函数也给出相同的输出。我还注意到,如果我将值8.9999994994或8.9999999994分配给d(上述变量)。输出为8。 最佳答案 999999998.9999999994不能用double精确表示,因此实际值是99999

c++ - std::abs 为 "unsigned long long int"数据类型

为什么会出现这个错误C2668:'abs':ambiguouscalltooverloadedfunction像这样简单的代码#include#includeintmain(){unsignedlonglonginta=10000000000000;unsignedlonglongintb=20000000000000;std::cout删除std::后错误仍然存​​在。但是,如果我使用int数据类型(具有较小的值),则没有问题。传统的解决方案是手动检查std::cout这是唯一的解决方案吗? 最佳答案 检查似乎是唯一真正好的解决方

c++ - 使用 GCC 和 C++11 实现类型 "long double"

我尝试搜索有关longdouble的信息,到目前为止,我了解到编译器对它的实现有所不同。在Ubuntu(XUbuntu)Linux12.10上使用GCC时,我得到了这个:doublePId=acos(-1);longdoublePIl=acos(-1);std::cout.precision(100);std::cout输出:PId8:3.141592653589793115997963468544185161590576171875PIl16:3.141592653589793115997963468544185161590576171875有人明白为什么他们输出(几乎)相同的东西吗

c++ - 如何安全地将 `unsigned long int` 转换为 `int` ?

我有一个应用程序以unsignedlongint的形式创建唯一的id。该应用程序需要这种精度。但是,我必须在只允许int的协议(protocol)中发送这些id。协议(protocol)的接收应用程序不需要这种精度。所以我的问题是:如何将unsignedlongint转换为int,尤其是当unsignedlongint大于时>整数?编辑:协议(protocol)只支持int。我很想知道如何避免“翻车问题”发送消息的应用程序需要知道很长一段时间内的唯一性,而接收者只需要知道短时间内的唯一性。 最佳答案 这是一种可能的方法:#inclu