我刚刚开始玩clang并尝试编译以下示例程序:#include#includeintmain(){std::unique_ptru(newunsigned(10));std::cout编译时出现以下错误:$clang++helloworld.cpphelloworld.cpp:6:10:error:nomembernamed'unique_ptr'innamespace'std'std::unique_ptru(newunsigned(10));~~~~~^helloworld.cpp:6:29:error:expected'('forfunction-stylecastortypec
我刚刚开始玩clang并尝试编译以下示例程序:#include#includeintmain(){std::unique_ptru(newunsigned(10));std::cout编译时出现以下错误:$clang++helloworld.cpphelloworld.cpp:6:10:error:nomembernamed'unique_ptr'innamespace'std'std::unique_ptru(newunsigned(10));~~~~~^helloworld.cpp:6:29:error:expected'('forfunction-stylecastortypec
unique_ptr::reset没有使用constdeleter&和deleter&&来匹配其构造函数的重载是否有原因?那些作为第二个论点?unique_ptr中存储的删除器将使用来自reset的参数进行复制分配或移动分配。如果删除器不可复制或不可移动,则调用reset的相应重载将无法编译。这似乎与构造函数的行为一致。 最佳答案 我考虑过添加它,但您可以使用移动赋值运算符获得等效功能:ptr=unique_ptr(newT(another_value),D(another_state));所以我选择不使用reset说同样的话,以保
unique_ptr::reset没有使用constdeleter&和deleter&&来匹配其构造函数的重载是否有原因?那些作为第二个论点?unique_ptr中存储的删除器将使用来自reset的参数进行复制分配或移动分配。如果删除器不可复制或不可移动,则调用reset的相应重载将无法编译。这似乎与构造函数的行为一致。 最佳答案 我考虑过添加它,但您可以使用移动赋值运算符获得等效功能:ptr=unique_ptr(newT(another_value),D(another_state));所以我选择不使用reset说同样的话,以保
std::shared_ptr构造函数的行为不符合我的预期:#include#includevoidfunc(std::vectorstrings){for(autoconst&string:strings){std::coutstrings){for(auto&string:strings){std::cout({"foo","bar","baz"});//won'tcompile.//autoptr=std::make_shared{"foo","bar","baz"};//northis.return0;}我做错了什么还是编译器?编译器是:$clang++--versionApp
std::shared_ptr构造函数的行为不符合我的预期:#include#includevoidfunc(std::vectorstrings){for(autoconst&string:strings){std::coutstrings){for(auto&string:strings){std::cout({"foo","bar","baz"});//won'tcompile.//autoptr=std::make_shared{"foo","bar","baz"};//northis.return0;}我做错了什么还是编译器?编译器是:$clang++--versionApp
我的电脑有64位处理器,当我寻找sizeof(int)时,sizeof(long),和sizeof(longlong),原来是国际和长是32位,和长长是64位。我研究了原因,似乎流行的假设告诉国际在C++中适合机器的字大小是错误的。据我了解,由编译器来定义大小,我的是Mingw-w64。我研究的原因是了解如果使用小于字大小的类型有利于速度(例如,shortvsint)或者是否有负面影响。在32位系统中,一种流行的观点是:由于字长为。国际,短将转换为国际它会导致额外的位移等,从而导致性能下降。反对意见是缓存级别会有好处(我没有深入研究),使用短对虚拟内存经济很有用。所以,除了这种两难的困
我的电脑有64位处理器,当我寻找sizeof(int)时,sizeof(long),和sizeof(longlong),原来是国际和长是32位,和长长是64位。我研究了原因,似乎流行的假设告诉国际在C++中适合机器的字大小是错误的。据我了解,由编译器来定义大小,我的是Mingw-w64。我研究的原因是了解如果使用小于字大小的类型有利于速度(例如,shortvsint)或者是否有负面影响。在32位系统中,一种流行的观点是:由于字长为。国际,短将转换为国际它会导致额外的位移等,从而导致性能下降。反对意见是缓存级别会有好处(我没有深入研究),使用短对虚拟内存经济很有用。所以,除了这种两难的困
我知道在一个模块中新建某些内容并在另一个模块中删除它通常会导致VC++出现问题。不同运行时的问题。如果我没记错的话,将模块与静态链接的运行时和/或动态链接的版本控制不匹配混合起来都会搞砸。但是,跨模块使用VC++2008的std::tr1::shared_ptr是否安全?因为只有一个版本的运行时甚至知道什么是shared_ptr,所以静态链接是我唯一的危险(现在......)。我以为我已经阅读了boost的shared_ptr版本可以像这样安全使用,但我使用的是Redmond的版本......我试图避免在分配模块中对释放对象进行特殊调用。(或类本身中的“删除这个”之类的东西)。如果这一
我知道在一个模块中新建某些内容并在另一个模块中删除它通常会导致VC++出现问题。不同运行时的问题。如果我没记错的话,将模块与静态链接的运行时和/或动态链接的版本控制不匹配混合起来都会搞砸。但是,跨模块使用VC++2008的std::tr1::shared_ptr是否安全?因为只有一个版本的运行时甚至知道什么是shared_ptr,所以静态链接是我唯一的危险(现在......)。我以为我已经阅读了boost的shared_ptr版本可以像这样安全使用,但我使用的是Redmond的版本......我试图避免在分配模块中对释放对象进行特殊调用。(或类本身中的“删除这个”之类的东西)。如果这一