草庐IT

ios - "CGLayer no longer recommended";这是普遍共识吗?

我编写了一个iOS应用程序,我在其中非常成功地使用了CGLayer。在研究从该应用程序中获得更多性能的方法时,我看到了这篇博文:http://iosptl.com/posts/cglayer-no-longer-recommended/其中作者非常广泛地声明永远不要使用CGLayer。单独发布一个帖子并不值得担心,但我也发现有人将此帖子视为需要遵守的内容。没有提供真正的细节。例如,作者说“有时快,有时慢”。这让我想知道是否担心,一般来说,程序员不会正确使用这个对象。我想这个问题是针对经验丰富的Cocoa/CocoaTouch开发人员的。这有什么好处吗?CGLayer确实是需要避免的东西

android - 增加超时以摆脱 Cordova/PhoneGap 应用程序中的 "The server is taking longer than expected to respond"

我正在为iOS和Android应用程序使用Cordova/PhoneGap。该应用程序所做的只是在onDeviceReady()函数中调用“window.location.replace”以将浏览器重定向到外部站点。从那时起,“应用程序”只需使用Cordova/PhoneGap的内置浏览器来处理所有内容(而不是InAppBrowser)。我发现的一件事是,当服务器运行速度可能比平时慢一点时,我有时会收到此弹出消息:弹出窗口出现得太早了,通常只出现几秒钟。正如我所说,这在iOS和Android上都会发生。是否可以将Cordova/PhoneGap浏览器中的超时时间增加到更高的值(例如60

swift - 删除具有子对象的 RLMObject 时,Realm.io 'RLMArray is no longer valid'

在我的应用程序中,在尝试删除包含与另一个RLMObject的一对多关系的RLMObject时,我不断收到“RLMException”,原因:“RLMArray不再有效”。例如:'Task'是RLMObject,它包含一个RLMArray'records',其中类型为'Record'RLMObjects。抛出错误的代码如下:publicclassfuncdeleteTask(#taskName:String,retainRecords:Bool){letrealm=Database.getRealm()letcurrentTask=(Task.objectsWhere("name='\(

使用 DispatchQueue.concurrentPerform(迭代 :) no longer runs concurrently under Mac OS Sierra

在Sierra下测试我的代码时,我发现以前处理并发队列的方法不再有效。在分析我的C++代码库中的错误时,一位用户提出了一种变通方法,其中涉及为队列声明明确命名一个目标(请参阅这篇文章:C++11appthatusesdispatch_applynotworkingunderMacOSSierra),这似乎已经解决了问题。在Swift3中,以下代码将用于并发执行一个闭包,但它展示了一个类似于上面帖子中的C++示例:importFoundationimportGameKitDispatchQueue.concurrentPerform(iterations:1000){indexinlet

java - H2 数据库 'Chunk no longer exists' 错误

当我尝试向数据库“INSERTINTOinvited_usersVALUES('id',user_name')”添加新行时我收到这个错误:Generalerror:"java.lang.IllegalStateException:Chunk2089nolongerexists[1.4.181/9]"可能是数据库的一些问题,因为当我尝试将同一行添加到新数据库时-错误消失了。2014年11月20日更新好消息!我联系了H2db的开发人员,发现他们将在下一个版本中修复该错误。https://groups.google.com/forum/#!topic/h2-database/i_GHXExj

Java : Out Of Memory Error when my application runs for longer time

我有一个Java应用程序,我在其中获取非常小的文件(1KB),但在一分钟内获取大量小文件,即我在一分钟内获取20000个文件。我正在获取文件并上传到S3。我在10个并行线程中运行它。我还必须持续运行这个应用程序。当这个应用程序运行几天后,我得到了内存不足的错误。这是我得到的确切错误##ThereisinsufficientmemoryfortheJavaRuntimeEnvironmenttocontinue.#Nativememoryallocation(malloc)failedtoallocate347376bytesforChunk::new#Possiblereasons:#

The ‘kotlin-android-extensions‘ Gradle plugin is no longer supported.

Android使用kotlin开发,运行报错The'kotlin-android-extensions'Gradlepluginisnolongersupported.Pleaseusethismigrationguide(https://goo.gle/kotlin-android-extensions-deprecation)tostartworkingwithViewBinding(https://developer.android.com/topic/libraries/view-binding)andthe'kotlin-parcelize'plugin.出现这个提示是因为’kotl

python - 抓取数据时出现 Selenium 错误 "Element is no longer attached to the DOM"

foriindriver.find_elements_by_class_name("endorse-count"):try:i.click()except:continueelem=WebDriverWait(driver,100).until(EC.presence_of_element_located((By.CLASS_NAME,"dialog-window")))src=elem.get_attribute("innerHTML")add_skill(name,src)WebDriverWait(driver,timeout=10)运行上述代码时出现以下错误-selenium.

javascript - 无效状态错误 : "An attempt was made to use an object that is not, or is no longer, usable" in basic Google Map tutorial example

我有一个XML,它通过XSLT转换为HTML。XML能够包含JavaScript,并将其正确地转换为HTML,正如我在许多其他页面中所做的那样。它只是不适用于GoogleMaps,我怀疑我的JavaScript哪里有问题。生成的HTML的相关部分如下所示。HTML/脚本中发生了什么:API从googleapis.com加载创建了ID为map_canvas的div。定义了函数start(),它通过启动.在此函数中,创建了一个变量map_canvas并将其传递给引用名为map_canvas的div对象。为了控制这一步是否有效,我给div设置了新的背景红色。有效。接下来,我想创建变量var_

javascript - 无效状态错误 : "An attempt was made to use an object that is not, or is no longer, usable" in basic Google Map tutorial example

我有一个XML,它通过XSLT转换为HTML。XML能够包含JavaScript,并将其正确地转换为HTML,正如我在许多其他页面中所做的那样。它只是不适用于GoogleMaps,我怀疑我的JavaScript哪里有问题。生成的HTML的相关部分如下所示。HTML/脚本中发生了什么:API从googleapis.com加载创建了ID为map_canvas的div。定义了函数start(),它通过启动.在此函数中,创建了一个变量map_canvas并将其传递给引用名为map_canvas的div对象。为了控制这一步是否有效,我给div设置了新的背景红色。有效。接下来,我想创建变量var_