lookup_service_client
全部标签我有一个Kubernetes1.6.2群集,并且正在创建类似的服务:kind:ServiceapiVersion:v1metadata:name:hellonamespace:mynsannotations:service.beta.kubernetes.io/aws-load-balancer-internal:0.0.0.0/0dns.alpha.kubernetes.io/internal:mydomain.comspec:selector:app:hello-worldports:-protocol:"TCP"port:80targetPort:5000type:LoadBalance
根据RoboSpice文档https://github.com/octo-online/robospice/wiki/Design-of-RoboSpice,我可以在任何上下文中使用它。找不到在服务上下文中使用Robospice的示例。我做了一些尝试,但什么也没发生,请求只是不执行,没有异常(可能是一些日志泄漏,我需要做什么才能在设备上启用robospice日志?)从哪里开始/停止?(spiceManager.start(this)/spiceManager.shouldStop())在哪里创建SpiceManager实例?(我的服务在application.onCreate()方法中
如何将数据从当前Activity发送到在特定时间运行的后台Service类?我试图设置到Intent.putExtras()但我没有在Service类中得到它调用Service的Activity类中的代码。IntentmServiceIntent=newIntent(this,SchedulerEventService.class);mServiceIntent.putExtra("test","Daily");startService(mServiceIntent);Service类中的代码。我试图放入onBind()和onStartCommand()。这些方法都不会打印值。@Ove
我正在开发Android应用程序,用户可以在其中进行某种战斗。在服务器端,我需要接收用户开始战斗的请求,然后使用某种算法,为他选择最合适的对手。在战斗中,我还需要向竞争对手发送有关对手行为的通知。所以看来我需要在我的服务器上实现长轮询。我的问题是:服务器端。我正在使用asp.netmvc服务器。我看了看SignalR框架,它似乎正是我所需要的。但是,正因为我对longpolling是个新手,所以一直没有了解它的内部工作原理。所以我需要解释如何使用这个框架,或者如何以其他方式实现长轮询。客户端。据我了解,长轮询请求模型与标准的“请求-响应”模型略有不同,所以我也想知道如何在客户端实现这些
我做了什么我正在学习这些教程:developer.android.com/training/location/index.htmldeveloper.android.com/google/play-services/setup.htmldeveloper.android.com/tools/projects/projects-eclipse.html#ReferencingLibraryProject我想我卡住的地方是上面页面中的“在list文件中声明库组件”。我猜这意味着库没有被正确导入或者我没有声明什么。事实上,我敢打赌这是我的错,我可能需要在list文件或其他东西中声明一些东西。
1、报错:Unitnetwork.servicecouldnotbefound.解决方法:yuminstallnetwork-scripts 2、下载完后,查看network的运行状态,输入:systemctlstatus network3、此时network处于关闭状态,需要启动network,输入:systemctlstartnetwork4、报错,查看network.service的运行状态,输入:systemctlstatusnetwork.service5、network.service的运行状态是失败,查看ip地址,输入:ipaddrshow link/ether后面这些是MAC
在本指南的帮助下,我最近在几个设备的应用程序中设置了P2P通信:http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd.html因此,现在我可以在我的网络中找到运行我的应用程序的其他设备。现在我想在客户端之间发送消息。可以是1,2个或更多客户端,但消息一次只会发送给1个客户端,更像是PING请求,但带有一些文本。我一直在阅读有关套接字的内容,这似乎是可行的方法(不久的将来也会与iOS设备通信)。但是..在所有示例和教程中,我发现所有消息都经过的客户端组中有一个服务器。我只想从客户端向客户端发送消息。基本上
我正在开发一款使用GooglePlay游戏服务API的Android应用。我在各个方面都成功实现了排行榜,除了我看不到其他玩家的分数,只显示我自己当前登录玩家的分数。就好像我的测试用户没有与当前用户分享他们的游戏Activity,但实际上他们已经分享了,而且这个事实在他们的账户中是可见的。我还确认当前用户与这些其他测试用户共享该应用程序。更新:我可以使用“全部”查看其他分数,但不能在“社交”中查看。不过,为什么“社交”中没有分数?我使用这个GoogleApiClient:mGoogleApiClient=newGoogleApiClient.Builder(this).addConne
我正在尝试让VPN服务在Android上运行。为此,我想我必须使用VpnService类中提供的Builder类,它由androidSDK提供。现在,当我尝试这样做时,方法builder.establish()返回空值。这是我写的完整方法;//IftheInterfacestillexistsfromlasttime,reuseit,ithasthesameparameters.if(theInterface!=null){return;}//configuretheVPNsettings.Builderbuilder=newBuilder();builder.setMtu(1500)
我正在尝试使用GCM在我的应用程序和在我的个人计算机上运行的小型后端Java服务器之间进行异步通信。我的问题是我无法弄清楚GCM和GooglePlay服务的交叉链接和相互矛盾的引用页面。我很想使用这个问题的旧答案之一,但API和文档在过去几个月中得到了重新设计,我发现的所有类似问题都来自去年或更早。Google'sguideforsettingupGooglePlayServices说使用以下任一方式确保存在所需的API:GoogleApiClient类,它提供了使用DriveAPI(.addApi(Drive.API))的示例,但没有我可以使用的GoogleCloudMessagin