下午好假设我有一个矩阵。我有2个值,0.9用于缩小,1.1用于放大。当我应用matrix.postScale(0.9,0.9);3次时然后我应用matrix.postScale(1.1,1.1);3次我没有回到我开始的地方!!例如我记录的结果如下:当前比例postScale(x,x)结果比例1.9.9.9.9.80999994.80999994.9.7189999.71899991.1.8018999.80189991.1.8820899.88208991.1.97029895如您所见,我没有回到1。这是怎么回事,我得到的当前比例不正确吗?例如,为了获得右侧的所有值,我在应用postS
众所周知,低内存killer在固定时间启动。“固定时间”是多长时间?配置它的代码在哪里? 最佳答案 AndroidLMK不会在某个特定时间开始释放内存,但它取决于minfree值:/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree例如,如果cat/sys/module/lowmemorykiller/parameters/minfree具有以下值:1536,2048,4096,5120,5632,6144那么这意味着这些值是开始杀死这些特定类型进程的阈值内存。FOREGROUND_APP:1
在我的Resources-->Values-->colors.xml#EDDDDD我正在尝试按如下方式分配该颜色:holder.ItemView.SetBackgroundColor(Resource.Color.myview_background);我收到以下错误,我想知道我该如何解决?CannotconvertfrominttoAndroid.Graphics.Color 最佳答案 试试这个:holder.ItemView.SetBackgroundColor(_activity.Resources.GetColor(Resou
当我将list中的targetAPI从13更改为14(或更高)时,图片不再有效。无论是什么或如何。例子Paintbluepaint=newPaint();bluepaint.setColor(Color.BLUE);Picturepic=newPicture();Canvastestcanvas=pic.beginRecording(300,300);testcanvas.drawColor(Color.BLUE);pic.endRecording();canvas.drawColor(Color.RED);canvas.drawLine(0,0,480,480,bluepaint);
我找到了一些topics关于使Path成为Serializable对象,但我找不到有关使其成为Parcelable的任何信息。据我所知,Parcelable对象在Bundle中打包和解包的效率更高。我创建了一个名为ParcelablePath的新对象,它扩展了“Path”并实现了Parcelable并覆盖了所需的方法,但我不太确定在重写的方法。我的问题是,是否有可能使Path成为Parcelable对象?如果是这样我该怎么做?这是一些示例代码:publicclassParcelablePathextendsPathimplementsParcelable{protectedParcel
我试图了解android.graphicspackage和SurfaceFlinger之间的关系。基于AndroidGraphicsDocumentation有两种绘制二维图形的方法。一种是使用VIEW对象,另一种是直接绘制到Canvas。正如我从文档中读到的那样,当直接绘制到Canvas时,可以创建一个线程来管理链接到SurfaceFlinger的SurfaceView。我还在代码中注意到android.graphics包只是SKIA库的包装器。使用JNI调用SKIA函数。因此,我无法确定调用是否仍转到SurfaceFlinger。这是否意味着当使用View对象进行简单的2D图形时,
我正在尝试用SDK1.5编译网上提供的一些OpenGL示例。但是android.graphics.OpenGLContext的导入语句给我一个错误,说找不到该类。谁能告诉我在哪里可以找到这个类(class)。如果androidSDK不再支持它,那么我该如何将示例移植到1.5。 最佳答案 据我所知,所有OpenGL的东西都在0.9版左右移动了。看起来它主要包含在javax.microedition.khronos.egl中和javax.microedition.khronos.opengles现在打包。也就是说,我认为您正在寻找的类(
我在向gridview添加可变背景时遇到OutOfMemoryError...在finalBitmapshelfBackground=BitmapFactory.decodeResource(resources,background);这是我的代码。publicclassShelvesViewextendsGridView{privateBitmapmShelfBackground;privateintmShelfWidth;privateintmShelfHeight;publicShelvesView(Contextcontext){super(context);}publicSh
背景我想编写一个Android应用程序,它可以检测我是否进入或离开某个区域。每个区域(比方说建筑物)在广告模式下都有一个BLE信标。我确实知道信标的mac地址。该应用程序应在后台运行并且节能。立即识别区域并不重要,但5分钟的窗口就足够了。关于http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html它说你不应该“循环扫描”但是有没有其他方法来实现区域进入/离开事件?此外,我对UUID、服务和连接有些困惑。这些问题与我的问题不相关是否正确?据我从蓝牙规范中了解到,信标只能处理一个连接。因此,如果我只对附
当电池电量不足时,Android将发送一个ACTION_BATTERY_LOWIntent。然后当它再次正常时,它会发送ACTION_BATTERY_OKAY。不幸的是,如果我的应用程序在电池电量不足时启动,那么我不会收到Intent;它不粘,所以我无法检测到当前是否存在电池警报。ACTION_BATTERY_CHANGED很粘,但它只告诉我当前的电池充电状态,而不是系统是否已发出低电量警报。有什么方法可以在任何给定时刻检测电池电量是否不足? 最佳答案 这是一个非常棘手的问题。AndroidDeveloper上的相关代码有错误。基本