这是一个棘手的问题。我有一个包含多种内容类型的项目,例如文章、评论等。每种内容类型都有评论,评论是多态的,因为它们可以属于任何内容类型。我想在我的所有内容页面上放置一个评论总数计数器以显示有多少评论,并且我实现了一个计数器缓存来执行此操作。(@article.comments.count之类的查询更多,并且由于我将Ancestrygem用于线程评论,因此子评论不计入该数字,仅计入根评论。)计数器缓存运行良好并显示评论的准确数量,但一如既往地有一个小问题。评论并不总是立即发布,只有注册用户才能立即发布,并且这些评论的:status为“2”。未注册用户进入审核队列;这些评论的:status
几天来,我一直在努力弄清楚什么接缝是应该很容易做到的事情......然而,我对rails和ruby的世界还是很陌生,我就是无法解决这个问题一出...:p无论如何,我遇到的问题是我的模型中有许多:counter_cache列,在手动测试它们时它们都工作得很好。但是我想做TDD的事情,但由于某些未知原因我无法在rspec中测试它们?无论如何,这是我的模型(用户、评论和媒体)的示例:classUsertruebelongs_to:user,:counter_cache=>truevalidates:user_id,:presence=>truevalidates:content,:pre
我有这些模型:classChildren我现在需要的是在“电影院”的页面中,我想为那个电影院的电影打印children的总和(数量,大小?),所以我这样写:在cinemas_controller.rb中:@childrens=@cinema.childrens.uniq在cinemas/show.html.erb:但显然我有bulletgem提醒我Counter_cache并且我不知道把这个counter_cache放在哪里因为电影的不同id。而且在没有counter_cache的情况下,我所拥有的也不是我想要的,因为我想要计算该电影院中有多少child从该电影院许多天的门票中拿走了他
据我了解,在定义:counter_cache选项时,应在包含belongs_to声明的模型上指定它。所以我有点不确定在通过关联使用has_may时如何处理这个问题(因为我相信在这种情况下不使用belongs_to声明):classPhysician:appointmentsendclassAppointmentappointment_countendclassPatient我希望使用:counter_cache选项来更有效地查找属于医生的患者数量。myPhysician.patients.count仅供引用:Rails3.1干杯 最佳答案
我刚刚创建了一个counter_cache字段,Controller看起来像这样。@users=User.where(:sex=>2).order('received_likes_count')User.rb中的关联是has_many:received_likes,:through=>:attachments,:source=>:likes,:dependent=>:destroy问题是counter_cache是在Like.rb的belong_to中声明的,我不知道如何告诉它它是用于has_many:through关联。belongs_to:user,:counter_cache=>
使用任意Ruby对象作为基于最近最少使用算法过期的键来构建缓存的最有效方法是什么。它应该使用Ruby的正常哈希语义(不等于?) 最佳答案 我知道它晚了几年,但我刚刚实现了我认为是Ruby最快的LRU缓存。它还经过测试,可以在多线程环境中安全使用。https://github.com/SamSaffron/lru_redux注意:在Ruby1.9中Hash是有序的,所以你可以在几行代码中欺骗并构建最快的LRU缓存classLruRedux::Cache19definitialize(max_size)@max_size=max_siz
我有一个像这样的结构:map[key]value,我想通过一个字符串将它存储在"github.com/golang/groupcache/lru"中键,例如cacheKey。这是我的问题:我发现每当我想更新缓存项时,我都需要先获取:item:=cache.Get(cacheKey)ifv,ok:=item[key];ok{item[key]=new_valuecache.Add(cacheKey,item)}这样做是否正确?或者,正如一些人所建议的,我需要重新设计我的结构,以确保我可以在任何时候更新它时执行cache.Add(cacheKey,item)。或者,我什至应该使用像cach
我有一个应用程序可以下载和缓存至少250,000个8KB*文件,总计约2GB。更新此缓存时,我需要删除最近最少使用的文件。*这些小文件跨越两个4KB扇区。为NTFS格式的5400RPM驱动器上的目录中的此类文件按名称获取文件句柄的相对成本是多少?如果我将所有200K文件存储在一个目录中,仅仅获取一个文件句柄会花费超过几毫秒的时间吗?我可以轻松地将文件存储到不同的目录中。Windows7默认禁用文件的最后访问时间,我不想要求管理员启用此功能。我是否应该在内存中维护一个单独的文件访问时间列表(应用程序退出时序列化到磁盘?)我是否应该考虑将这些文件存储在一个大的平面文件中?如果我使用.NET
我刚看完thisarticle关于如何创建性能计数器和更新计数器的值。但我对Windows性能计数器的工作范式有点困惑。假设有2个程序A和B,A想通过一些性能计数器了解B的性能。以下哪种情况是正确的?B在Windows中创建/注册一些性能计数器,B负责更新计数器的值。A可能是系统perfmon.exe。A并未主动探查B的执行情况。A只需检查注册的计数器并获取由B提供和更新的值。即使没有A,B仍然总是更新其注册的性能计数器。但这不是对B性能的某种负担吗?A主动探测B的执行状态并计算出性能计数器值。在这个范例中,B没有任何额外的负担。简而言之,谁负责创建和更新性能计数器?正在测量其性能的目
抱歉描述不当,我期待以下输出:文件夹A文件夹B文件夹C下面的代码对我不起作用@ECHOOFFset/acount=0for/d%%din(*)do(set/acount+=1@echo%count%.%%d)PAUSE计数器保持在0。 最佳答案 您需要的是延迟变量扩展。为此,只需进行以下2项更改:将setlocalEnableDelayedExpansion添加到命令文件的顶部。将%count%替换为!count!。结果是:@echooffsetlocalEnableDelayedExpansionset/acount=0for/d