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Lua 脚本和 redis - 如何测试 None 值

下面是我的lua脚本:localckid=redis.pcall('get',KEYS[1])localmeta=redis.call('hgetall',ckid)return{ckid,meta}如果第一次调用时key没有退出,我不想执行第二个调用。所以...我不知道None的返回值是什么。在Python中,返回值将为None。ifckid~='???????'thenlocalmeta=redis.call('hgetall',ckid)elselocalmeta='empty'retrun{ckid,meta}那么...我该怎么做呢?localckid=redis.pcall(

Lua 脚本和 redis - 如何测试 None 值

下面是我的lua脚本:localckid=redis.pcall('get',KEYS[1])localmeta=redis.call('hgetall',ckid)return{ckid,meta}如果第一次调用时key没有退出,我不想执行第二个调用。所以...我不知道None的返回值是什么。在Python中,返回值将为None。ifckid~='???????'thenlocalmeta=redis.call('hgetall',ckid)elselocalmeta='empty'retrun{ckid,meta}那么...我该怎么做呢?localckid=redis.pcall(

redis - 为什么我的 Redis Lua 脚本不能自动更新不同 Redis 集群节点上的 key ?

我有一个由多个节点组成的Redis集群。我想在单个原子操作中更新3个不同的键。我的Lua脚本是这样的:localu1=redis.call('incrby',KEYS[1],ARGV[1])localu2=redis.call('incrby',KEYS[2],ARGV[1])localu3=redis.call('incrby',KEYS[3],ARGV[1])然后我用:EVALscript3key1key2key3arg但是我收到了错误信息:WARNResp(AppErrCROSSSLOTKeysinrequestdon'thashtothesameslot)以上操作无法进行,更新

redis - 为什么我的 Redis Lua 脚本不能自动更新不同 Redis 集群节点上的 key ?

我有一个由多个节点组成的Redis集群。我想在单个原子操作中更新3个不同的键。我的Lua脚本是这样的:localu1=redis.call('incrby',KEYS[1],ARGV[1])localu2=redis.call('incrby',KEYS[2],ARGV[1])localu3=redis.call('incrby',KEYS[3],ARGV[1])然后我用:EVALscript3key1key2key3arg但是我收到了错误信息:WARNResp(AppErrCROSSSLOTKeysinrequestdon'thashtothesameslot)以上操作无法进行,更新

lua - 说明 redis.call() 和 redis.pcall() 之间的区别

我尝试执行以下错误的eval命令以了解redis.call()和redis.pcall()之间的区别eval"returnredis.call(ARGV[2],KEYS[1])"1keygeteval"returnredis.pcall(ARGV[2],KEYS[1])"1keyget在这两种情况下,我都得到了以下错误,(error)Luaredis()commandargumentsmustbestringsorintegers这个错误没有传达redis.call()和redis.pcall()之间的区别,如文档所示"redis.call()与redis.pcall()类似,唯一的区

lua - 说明 redis.call() 和 redis.pcall() 之间的区别

我尝试执行以下错误的eval命令以了解redis.call()和redis.pcall()之间的区别eval"returnredis.call(ARGV[2],KEYS[1])"1keygeteval"returnredis.pcall(ARGV[2],KEYS[1])"1keyget在这两种情况下,我都得到了以下错误,(error)Luaredis()commandargumentsmustbestringsorintegers这个错误没有传达redis.call()和redis.pcall()之间的区别,如文档所示"redis.call()与redis.pcall()类似,唯一的区

LayUI Table 复选框 获取选中的数据

方法1点击复选框收集或者移除编号//以下为复选框的相关操作table.on('checkbox(container)',function(obj){if(obj.checked){//obj.type如果触发的是全选,则为:all,如果触发的是单选,则if(obj.type==="one"){mns.push(obj.data.stacode);}else{vardatas=table.getData("table")//例如letdata=table.getData('Table-List');$.each(datas,function(idx,item){mns.push(item.sta

lua - 在 Redis Lua 中精确处理大量数字

我需要在Redis附带的Lua中处理大量数据。通常你会这样做:require"bc"bc.mul(...)bc.mod(...)等但不幸的是,RedisLua不支持“require”。我发现的唯一方法是将一个用lua本身编写的大数字库直接插入到脚本中。我唯一可以获得的此类库:oss.digirati.com.br/luabignum/index.htm我可以出于具体脚本的目的剥离库,但它仍然很大。有什么方法可以更有效地处理RedisLua中的大量数据?UPDATE1:如果我将整个库保存到一个key中然后访问它会怎样:localBigNumLib=KEYS[1];BigNumLib.Bi

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我需要在Redis附带的Lua中处理大量数据。通常你会这样做:require"bc"bc.mul(...)bc.mod(...)等但不幸的是,RedisLua不支持“require”。我发现的唯一方法是将一个用lua本身编写的大数字库直接插入到脚本中。我唯一可以获得的此类库:oss.digirati.com.br/luabignum/index.htm我可以出于具体脚本的目的剥离库,但它仍然很大。有什么方法可以更有效地处理RedisLua中的大量数据?UPDATE1:如果我将整个库保存到一个key中然后访问它会怎样:localBigNumLib=KEYS[1];BigNumLib.Bi

compilation - 从redis调用lua是解释还是编译?

Redis支持lua脚本。使用eval命令,我们可以在redis中执行一个lua脚本。redis调用lua脚本时,lua脚本是编译还是解释? 最佳答案 发送到Lua库执行的Lua脚本在执行前总是被编译成LuaVM指令。这些指令随后由LuaVM解释。 关于compilation-从redis调用lua是解释还是编译?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29391495/