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使用 CALL 命令的 FOR 循环中的 Windows 批处理脚本行为意外

在我正在处理的批处理脚本中,在调用2个子例程后未保留变量值,一个来自批处理脚本的FOR循环中的另一个子例程。这是演示该场景的代码片段:setERRORCODE=0FOR...do(call:myRoutine@ECHO%ERRORCODE%//HereIamexpectingtheERRORCODEtobea1(non-zero),butIamseeingthatitisgettingresetto0)myRoutine:call:anotherIF%ERRORCODE%NEQ0GOTO:EOF//HereIamgettingtheERRORCODEas1asexpected...GO

c++ - 一个解决方案,两个项目 : how to call a console project from a windows application? C++

使用VisualStudio2010,用C++编码:所以我有一个解决方案和两个项目:项目1是一个Windows应用程序,旨在充当该程序的GUI,而项目2是一个控制台应用程序,旨在与一些外部应用程序进行交互。我想在项目1中创建一个按钮,当按下该按钮时将执行项目2。最简单的方法是什么?我正在考虑使用“system("Project2.exe");”通过命令提示符运行项目2。一种方法,但我不知道如何引用项目可执行文件而不是外部的、已经存在的可执行文件。总的来说,我对C++和VisualStudio还很陌生,所以我可能会遗漏一些明显的东西,抱歉。感谢您的帮助! 最佳

C++ WinSock2 : WSA_INVALID_HANDLE on connect() call

美好的一天!我是一个在高级语言方面有一定经验的程序员,但这是我第一次深入研究低级语言的套接字代码,所以请多多包涵。我似乎在调用connect()时出错。在我的主要函数中,WSAGetLastError()打印出这是错误号6,根据MSDN是WSA_INVALID_HANDLE。这看起来很奇怪,因为在MSDNpagefortheconnect()function上没有详细说明该特定错误代码。(除非我要失明),而且我的谷歌搜索都没有结果我使用的是自定义socket_t结构,因为我的代码旨在(最终)跨平台。socket_connect()函数从主代码页调用。socket_t定义:typedef

windows - 在 "call :loop"中完全停止批处理文件

如何在调用循环中完全停止批处理文件?exit/b只是退出:label循环,而不是整个批处理文件,而bareexit退出批处理文件和父CMD外壳,这是不需要的。@echooffcall:check_ntauthREMifcheckfails,thenextlinesshouldnotexecuteecho....Aboutto"rmdir/q/s%temp%\*"goto:eof:check_ntauthifnot`whoami`=="ntauthority\system"goto:not_sys_accountgoto:eof:not_sys_accountecho.&echo.Err

windows - 批处理脚本 : Merging the output of WMIC calls

为了获取安装在远程Windows系统中的软件包列表,我使用以下命令:wmic/node:172.22.73.15productgetname/format:csv输出:172.22.73.15,CompatibilityPackforthe2007Officesystem172.22.73.15,MicrosoftOfficeProfessionalPlus2007172.22.73.15,MicrosoftOfficeInfoPathMUI(English)2007172.22.73.15,MicrosoftOfficeAccessMUI(English)2007172.22.73.

windows - "The selected directory is not valid home for Lua SDK"?

我是新来的,所以如果这个问题违反了某些规则或其他什么,我深表歉意。但这对我来说正在成为一个问题。我下载了Intellij并为它下载了lua插件。好吧,现在我正在尝试配置luasdk,但每次我输入它的位置时,它都会说“所选目录不是LuaSDK的有效目录”什么是有效的家?我究竟做错了什么? 最佳答案 问题可能是您的lua.exe文件实际上名为luaXX.exe,其中XX是版本。在我的例子中,它是lua53.exe。我只是将lua53.exe文件重命名为lua.exe;我没有重命名其余的。所以一开始我有:lua53.dlllua53.ex

windows - Visual Studio 2017 : open AND build solution from a command line call

在visualstudio2017(或可能是任何版本)中,我想在IDE中打开一个解决方案并从命令行开始构建它。如果解决方案已经打开,那么我只想开始构建(在IDE中)。所以我可以这样打开解决方案:devenvsolution.sln或者我可以这样构建它:devenv/buildsolution.sln还有这个:devenvsolution.sln/command...但是很难找到有关“命令”的文档...该示例是一些用户制作的宏,但我假设还有其他内置命令?-这可能有帮助...?但我不确定如何:在IDE中打开一个解决方案并立即构建它如果它已经打开,就让它开始构建。有什么办法可以做到这一点吗?

windows - Windows批处理中的!call和call有什么区别

有2个文件:file1.bat、file2.cmdfile1.bat通过命令调用file2.cmd:db2cmd-i-c-wdb2!callfile2parm1parm2此命令在同一窗口中打开一个DB2命令窗口并调用file2.cmd但是,我无法理解的是'!'的功能。在'调用'前面。file2.cmd具有以下特点:1.DBconnection:db2connecttodbnameuserusernameusingpsw2.Fileopen:for/F"delims=;"%%iin(input.txt)do(dosomething)如果传递了不正确的参数,--------在file1命令

windows - F# 使用 WinForms 拖放 : DragDrop event of a control does not call the referenced member function

您知道为什么F#中的DragDrop事件在我的示例中无法正常工作吗?所有其他事件,如DragEnter、DragLeave、DragOver...都以相同的方式正常工作。只需编译此代码并进行尝试,将文件拖到表单中,然后在启动可执行文件的位置查看在控制台/终端中触发的事件。openSystemopenSystem.DrawingopenSystem.Windows.FormstypeMainForm(args:stringlist)asthis=//subclassinginheritForm()//controls-------------------letdragDropImage=

windows - 如何控制lua输出的行尾 DOS<==>Unix

我正在使用luadoc并在Unix和Windows上运行它,不幸的是,由于DOS/Unix行尾,每个系统的输出都不同,这真的让我的源代码管理感到困惑,因为它认为每个文件都已更改(mercurial)。我怎样才能让lua使用一个或另一个? 最佳答案 我对lua一无所知,但你可能想在SCM级别解决这个问题,Mercurial有EolExtension为此。话虽如此,您可能缺少luadoc的某些功能。 关于windows-如何控制lua输出的行尾DOSUnix,我们在StackOverflow