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flutter - 如何在 Flutter 中重新加载 Navigation.pop 上的页面?

我想重新加载页面A,重新运行Http请求,一旦我从另一个允许您编辑页面A显示的页面弹出回到它。另一个页面是由页面A中的函数生成的ListView中的长按触发的。即:页面A:_PageAState我需要调用的重新加载函数脚手架列表项正文等...展开ListView导航的手势检测器等我如何触发任何类型的功能或在我弹出页面时重新加载页面?我试过从pop传递数据并使用if语句,但嵌套结构搞砸了。 最佳答案 当然,有办法做到这一点!正如您所意识到的,第一个路由需要在推送的路由弹出时得到通知。幸运的是,有一个tutorialintheFlutt

dart - 如何从警告框更新 Navigator.pop() 后的页面状态

我的Flutter应用程序中有2个页面-ShoppingListsPage和ItemsListPage。我在ShoppingListsPage中有一个FloatingActionButton,单击它会将用户带到ItemsListPage,他可以在其中将ListView中的项目添加到购物list,然后通过单击AppBar中的按钮来保存列表。一旦用户单击AppBar中的Done按钮,我将显示一个AlertDialog对话框,要求用户输入列表的名称。用户输入列表名称并单击对话框中的“保存”按钮后,我将列表详细信息保存在SQLite数据库中(我使用sqflite插件进行数据库交互),然后想将用

dart - 如何从警告框更新 Navigator.pop() 后的页面状态

我的Flutter应用程序中有2个页面-ShoppingListsPage和ItemsListPage。我在ShoppingListsPage中有一个FloatingActionButton,单击它会将用户带到ItemsListPage,他可以在其中将ListView中的项目添加到购物list,然后通过单击AppBar中的按钮来保存列表。一旦用户单击AppBar中的Done按钮,我将显示一个AlertDialog对话框,要求用户输入列表的名称。用户输入列表名称并单击对话框中的“保存”按钮后,我将列表详细信息保存在SQLite数据库中(我使用sqflite插件进行数据库交互),然后想将用

flutter - 如何避免 Assets "popping"中的图像出现在 Flutter 中的屏幕上

当使用Image小部件显示来自assets的图像时,它们往往会在其他小部件(如Text)之后几毫秒“弹出”到屏幕上>.有没有办法让图像已经显示在屏幕上,因为它来自Assets?所以它不会弹出(或淡出)到View中?这里有一个导致这种情况的简单示例:Column(children:[Text('Thistextwillbevisibleafewmsbeforetheimagerenders',),Image.asset('images/lake.jpg',),],) 最佳答案 我的解决方案是调用precacheImage在小部件的bu

flutter - 如何避免 Assets "popping"中的图像出现在 Flutter 中的屏幕上

当使用Image小部件显示来自assets的图像时,它们往往会在其他小部件(如Text)之后几毫秒“弹出”到屏幕上>.有没有办法让图像已经显示在屏幕上,因为它来自Assets?所以它不会弹出(或淡出)到View中?这里有一个导致这种情况的简单示例:Column(children:[Text('Thistextwillbevisibleafewmsbeforetheimagerenders',),Image.asset('images/lake.jpg',),],) 最佳答案 我的解决方案是调用precacheImage在小部件的bu

flutter - WillPopScope 我应该在 Navigator.pop 之后使用 return Future.value(true)

在Navigator.pop(context)之后使用returnFuture.value(false);是正确的方法。如果我使用Navigator.pop(context,false)之后返回Future.value(true);应用程序在按下后退按钮后将显示黑屏,并且Logcat中没有错误。但是如果我使用没有Navigator.pop(context)或没有returnFuture.value(true);的相同代码,一切都会好起来的,使用returnFuture.value(false);也可以正常工作。*遵循Udemy上显示returnFuture.value(true)的教程

flutter - WillPopScope 我应该在 Navigator.pop 之后使用 return Future.value(true)

在Navigator.pop(context)之后使用returnFuture.value(false);是正确的方法。如果我使用Navigator.pop(context,false)之后返回Future.value(true);应用程序在按下后退按钮后将显示黑屏,并且Logcat中没有错误。但是如果我使用没有Navigator.pop(context)或没有returnFuture.value(true);的相同代码,一切都会好起来的,使用returnFuture.value(false);也可以正常工作。*遵循Udemy上显示returnFuture.value(true)的教程

springboot~redisson中使用lua脚本的问题

起因事情是这样的,我在通过redission进行限流时,用到了在lua脚本里进行数值计算,而我在本地测试过程中,发现所有tonumber()方法时,返回值都是nil,这个原因最后找到了,是没有配置序列化的方式,出现错误提示如下:org.redisson.client.RedisException:ERRErrorrunningscript(calltof_189758df5f16d279fa4852c3ee51f702e4ea0414):@user_script:1:user_script:1:attempttoperformarithmeticonanilvalue.channel:[id:

Linux下Lua和C++交互

前言lua(wiki中文官方社区:lua-users)是一门开源、简明、可扩展且高效的弱类型解释型脚本语言。由于其实现遵循C标准,它几乎能在所有的平台(windows、linux、MacOS、Android、iOS、PlayStation、XBox、wii等)上运行。在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。Lua函数主要有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋

python - 通过 Lua 从 Redis 获取与键模式匹配的所有值

我正在尝试使用py-redis和lua找到与特定模式匹配的所有键及其值,这是我的代码rc=redis.Redis(..)rc.set('google:',100)rc.set('google:3',200)rc.set('google:2',3400)rc.set('google',200)rc.set('fb',300)get_script="""localvalue=redis.call('GET',KEYS[1])returnvalue"""get_values=rc.register_script(get_script)printget_values(rc.keys(patte