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VSCode配置Lua环境

本篇是用于学习热更Lua语言的环境配置参考文章1.Lua下载首先进入Lua下载页面,页面链接:Lua官方下载链接,如图所示​根据对应的操作系统选择点击即可下载,本人下载的是lua-5.4.2_Win64_bin.zip版本下载完成后,创建一个文件夹命名为Lua,把下载的包拖进Lua文件夹进行解压,如图:​这里会解压出来lua54.exe,而不是lua.exe,要注意一下2.Lua添加环境变量对环境变量的理解可以移步:什么是环境变量按Win键搜索环境变量,如图​打开环境变量​双击系统变量中的Path新建添加路径,把我们刚才创建的Lua文件的路径填写上去,如图此时环境变量就已经添加好了,狂点确定就

array.remove()不会在onclicklistener()中多次工作

我的一项活动中有一个listView,每行都有一个删除按钮。当我单击删除按钮时,我想从两个不同的数组中删除该行值。第一个数组是列表数组,该数组显示了ListView中的信息,第二个数组是我的sharedPreference数组,该数组是填充ListView的数据。这是我第一次运行时效果很好,但是如果我尝试在不重新创建视图的情况下删除多个行,则它将无法正常工作。这是我的代码:deleteBtn.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){//thiswilldeletetherowf

java - ArrayList.remove 在称为 Collection.remove 时会给出不同的结果

这段代码:Collectioncol=newArrayList();col.add("a");col.add("b");col.add("c");for(Strings:col){if(s.equals("b"))col.remove(1);System.out.print(s);}打印:abc同时这个:ArrayListcol=newArrayList();col.add("a");col.add("b");col.add("c");for(Strings:col){if(s.equals("b"))col.remove(1);System.out.print(s);}打印:ab但是

java - ArrayList.remove 在称为 Collection.remove 时会给出不同的结果

这段代码:Collectioncol=newArrayList();col.add("a");col.add("b");col.add("c");for(Strings:col){if(s.equals("b"))col.remove(1);System.out.print(s);}打印:abc同时这个:ArrayListcol=newArrayList();col.add("a");col.add("b");col.add("c");for(Strings:col){if(s.equals("b"))col.remove(1);System.out.print(s);}打印:ab但是

【100个 Unity实用技能】 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换、时间戳转换为多久之前

Unity小科普老规矩,先介绍一下Unity的科普小知识:Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把Unity理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!🎬博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN🙉🎄学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲游戏制作专栏推荐:游戏制作🌲U

【100个 Unity实用技能】 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换、时间戳转换为多久之前

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Unity使用VSCode,调试c#、Lua

搭建C#调试环境2.1settings.json文件查找与过滤不想看到的文件vscode首次打开unity工程后,所有文件都会现在在资源管理器中,鱼龙混杂,这自然是不能忍的,网页的教程说是Ctrl+P,找到settings.json,过滤下不想看到的文件即可,然而首次打开的我却怎么也搜不到这个json文件,找了半天,还是老实的按流程来找吧。依次打开文件->首选项->设置,在设置界面中输入settings,这时候谁便点击一个标签如图1所示,在即有超链接提示的settings.json,即跳转到了这个文件,之后就可以ctrl+P的方式搜索到了--!图1之后就可以在以下代码快中设置过滤的文件了,在f

Unity使用VSCode,调试c#、Lua

搭建C#调试环境2.1settings.json文件查找与过滤不想看到的文件vscode首次打开unity工程后,所有文件都会现在在资源管理器中,鱼龙混杂,这自然是不能忍的,网页的教程说是Ctrl+P,找到settings.json,过滤下不想看到的文件即可,然而首次打开的我却怎么也搜不到这个json文件,找了半天,还是老实的按流程来找吧。依次打开文件->首选项->设置,在设置界面中输入settings,这时候谁便点击一个标签如图1所示,在即有超链接提示的settings.json,即跳转到了这个文件,之后就可以ctrl+P的方式搜索到了--!图1之后就可以在以下代码快中设置过滤的文件了,在f

java - Maven : remove a single transitive dependency

我的项目包含一个jar文件,因为它被列为传递依赖项。但是,我已经证实,我不仅不需要它,而且它会导致问题,因为jar文件中的一个类会影响我在另一个jar文件中需要的一个类。如何从传递依赖项中删除单个jar文件? 最佳答案 您可以通过以下方式排除依赖项:org.springframeworkspring2.5.6commons-loggingcommons-logging 关于java-Maven:removeasingletransitivedependency,我们在StackOverf

java - Maven : remove a single transitive dependency

我的项目包含一个jar文件,因为它被列为传递依赖项。但是,我已经证实,我不仅不需要它,而且它会导致问题,因为jar文件中的一个类会影响我在另一个jar文件中需要的一个类。如何从传递依赖项中删除单个jar文件? 最佳答案 您可以通过以下方式排除依赖项:org.springframeworkspring2.5.6commons-loggingcommons-logging 关于java-Maven:removeasingletransitivedependency,我们在StackOverf