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windows - 环境的 Lua 注册表?

我正在尝试读取Windows注册表以找出安装了哪些脚本环境以及独立解释器可执行文件的位置。比如我做python的时候搜索HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Python/PythonCore/InstallPath这为我提供了环境的python可执行文件的安装路径,这让我可以找到我是否有python2.7、3等以及这些exe所在的位置。我正在为Luaforwindows寻找类似的东西。我必须使用注册表进行此搜索。 最佳答案 尼科尔说的。通过对照已知可执行文件列表扫描PATH会更好地为您服务(但即使这样也不能保证,

c++ - 在 WM_CREATE 中设置接口(interface)指针,在 WM_COMMAND 中变为 NULL

我正在学习COM,目前没有遵循任何特定的架构,我正在加载我自己的库而不是使用COM引擎。我在WM_CREATE中加载我的库,创建指向ISum的接口(interface)指针,hServerLib=LoadLibrary(TEXT("QIPropertiesServer.dll"));if(hServerLib==NULL){MessageBox(hwnd,TEXT("RequiredLibrarycouldnotbefound"),TEXT("Error!!"),MB_OK);DestroyWindow(hwnd);}pfnCreateComponentInstance=(PFN_FU

windows - lua lane 线程间通信

有没有办法让luachannel线程进行通信或从外部访问线程?不使用文档提供的繁忙循环。一个简单的例子是,一个线程使用一个变量,更新它,改变它等等,另一个线程或主程序能够访问/获取该变量。这可以用luachannel吗?我的意思是纯粹在lua中而不是在c/c++中。 最佳答案 在使用多线程时,您通常donotwantto"update/change"avariablefrommultiplethreadswithoutanysynchronization-这可能会导致由于对变量/表等的不同步访问而导致随机出现的错误。相反,您应该依靠

c++ - Lua DLL 库依赖

我为windows创建了一个lua模块,一个DLL,它有很多依赖项。这些依赖关系是模块DLL正常运行所必需的,其中大部分依赖关系是C++运行时库(libstdc+-6.dll和libgcc_s_seh-1.dll等)。我正在尝试使用package.loadlib调用加载模块:init=assert(package.loadlib("C:\\Path\\To\\My\\Module.DLL","luaopen_MyModule"))init()依赖项和模块DLL位于与主要可执行文件的DLL不同的文件夹中。因此,似乎package.loadlib找不到模块的依赖项。当这些依赖项的路径被添加

windows - 使用 Lua 执行 powershell 命令

我有一个我使用的程序,它有一个板载lua编译器以允许自定义编写操作。由于工具本身非常有限,特别是如果它用于网络上的复杂react,我想使用Powershell而不是lua。os.execute()或io.popen()等方法使用来自Windows的标准命令行,而不是Powershell。有没有办法在lua中使用Powershell?我尝试用Powershell编辑器编写一个命令行脚本并用os.execute运行这个脚本,但它以文本文件的形式打开,最好直接在lua中编写命令,但如果没有其他方法,直接执行Powershell脚本也可以。(在Windows中,您可以使用鼠标右键“单击/使用P

windows - Visual Studio C++ 实现接口(interface)

我知道在VisualStudio中,当用C#编程时,如果我指定一个类实现一个接口(interface),我可以右键单击该接口(interface)和“实现接口(interface)”,这将自动神奇地用适当的方法签名填充我的类.编辑:对于原始问题的含糊不清,我深表歉意。我正在寻找一种快速简单的方法来让VisualStudio完成实现多个COM接口(interface)的肮脏工作,即在实现类中生成方法签名/stub。谢谢,亚历克斯 最佳答案 C++中不存在接口(interface)。IDE对该语言的支持级别是C#的优势之一。Visual

windows - 当传递的对象没有实现必要的接口(interface)时返回哪个错误代码?

在COM中,当我有一个我无法更改的众所周知的接口(interface)时:interfaceIWellKnownInterface{HRESULTDoStuff(IUnknown*);};我的IWellKnownInterface::DoStuff()实现只能在传递的对象实现某个特定接口(interface)时工作,我该如何处理这种情况?HRESULTCWellKnownInterfaceImpl::DoStuff(IUnknown*param){//thiswillQIforthespecificinterfaceATL::CComQIPtrobject(param);if(obje

windows - 编译lua,获取makefile CreateProcess错误

我正在尝试编译Lua1.1。为什么?因为我可以。这是makefile的内容。all:(cdsrc;make)(cdclients/lib;make)(cdclients/lua;make)clean:(cdsrc;makeclean)(cdclients/lib;makeclean)(cdclients/lua;makeclean)这是我在运行makeall时遇到的错误。(cdsrc;make)process_begin:CreateProcess((null),(cdsrc;make),...)failed.make(e=2):Thesystemcannotfindthefilesp

c - 我应该 IUnknown::Release 使用 DllGetClassObject 创建的接口(interface)吗

我正在尝试调试一些使用COM的代码,我是初学者。最后对IUnknown::Release的两次调用让我很担心。这些接口(interface)是使用DllGetClassObject和IClassFactory::CreateInstance创建的。我看到其他类似的代码没有调用IUnknown::Release-这是正确的吗?intOpenMixer_Win_DirectSound(px_mixer*Px,intindex){DSPROPERTY_DIRECTSOUNDDEVICE_DESCRIPTION_DATAdesc;HMODULEhDsound=INVALID_HANDLE_VA

ZCU106的FMC接口AD/DA(全网唯一、全网最详)

马上就要毕业啦,好久没写文章了,今天给大家带来硕士期间的最后一次AD/DA实验的实验记录,废话少说,先看连接与视频。连接视频我做的实验是AN108+FL9613的DA与AD回环测试,可能和本节教程有点出入,不过没关系,能成功就行。实验视频一、实验任务采用xilinx的dds波形生成器通过DA输出模拟信号,AD采集这个模拟信号并转为数字信号。实验听起来很简单,毕竟这个属于大部分fpga厂商自带课程。但是如果没有开发经验或出现调试问题的,请耐心看完这篇文中。支持ZCU/VCU/K7等一系列xilinx官方板卡。二、实验平台软件:Vivado2019.1硬件:ZCU106(Xilinx)、FL101