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c++ - 用于构建 C++ Google Protocol Buffers 项目的 Makefile

我刚开始使用GoogleProtocolBuffers,我正在尝试将ProtocolBuffer编译器的C++输出文件合并到我的项目中。到目前为止,我一直在为我的项目使用一个简单的makefile,它可以用来构建所有共享相同扩展名的源文件。我的源文件使用“.cpp”,但GoogleProtocolBuffers将其源输出为“.pb.cc”文件。我需要能够将两种类型的源文件编译并链接到一个可执行文件中。我已经搜索并摆弄我的makefile几个小时了,但没有成功。我当前的生成文件:PROGRAM_NAME=aservCC=gccCXX=g++RM=rm-fCPPFLAGS=-g--std=

c# - Google Protocol Buffers - 固定大小的缓冲区?

使用GoogleProtocolBuffers,我可以为我编码的所有消息设置最大大小吗?如果我知道我编码的内容永远不会大于X字节,那么GoogleProtobuffs将始终生成一个大小为Y的缓冲区,如果我给它的数据量较小,则将其填充到大小Y? 最佳答案 protocolbuffers的有线格式不会使这变得微不足道;我不知道有什么办法可以做到这一点,但一种选择是使用您自己的长度header将其序列化到缓冲区中,并根据需要填充额外数据。您需要添加一个长度前缀,因为默认情况下不添加,否则它会在您的缓冲区末尾读取垃圾。即使尾随0也不合法(它

c# - 如何从 Protocol Buffers .NET 代码生成 .proto 文件?

那么,如果我们的类在文件夹中具有属性,那么如何从中生成.proto标记文件(例如获取C++代码)? 最佳答案 “具有属性的类”是指适合protobuf-net的属性吗?如果是这样,protobuf-net有一个GetProto方法,它将提供基于根类型的模式:stringproto=Serializer.GetProto();尽管有相反的传言,但v2中的这个方法已经重新实现了很长一段时间。 关于c#-如何从ProtocolBuffers.NET代码生成.proto文件?,我们在StackO

c++ - Google Protocol Buffers C++ 实现在面对恶意数据时的稳定性和安全性

对于使用GoogleProtocolBuffersC++实现的人来说,它如何处理恶意或格式错误的消息?例如,它会崩溃还是继续运行?我的应用程序肯定会在某个时候收到恶意数据,我不希望每次收到格式错误的消息时它都崩溃。这是我在这个问题上能找到的唯一答案(googlemailinglist)。Therewasareviewspecificallyforsecurityissuesbeforethecodewasreleased.ForatleasttheC++andJavaimplementations,therearevarioussafeguardstoprotectagainstcor

c++ - Protocol Buffers (protobuf) v3.0.0-alpha-2 中的可选字段和约束

我目前正在使用Google的v3.0.0-alpha-2ProtocolBuffers.据我所知,v3删除了required关键字,extensions字段的关键字和默认值以简化原型(prototype)语言。我不理解的是proto3中optional关键字的含义。示例:syntax="proto3";packagefw.example;messageExampleMessage{optionalstringoptional_string=1;stringnormal_string=2;}问题:optional_string和normal_string有什么区别除了名称和标签?我已经阅

ios - 使用 Metal 间接命令缓冲区时出错 : "Fragment shader cannot be used with indirect command buffers"

我正在开发一个基于Metal、MTKView的应用程序,它利用A11TBDR架构在单个渲染channel中执行延迟着色。我用的是苹果的DeferredLightingsamplecode作为引用,效果很好。我想尝试将几何缓冲区channel更改为GPU驱动,使用A11硬件上Metal2的间接命令缓冲区功能。我一直在使用Apple的EncodingIndirectCommandBuffersontheGPUsamplecode作为我的主要引用点。我可以在我的iPhoneXR上运行这个示例(尽管可能跑题了,滚动不流畅,它会抖动)。但是,当我尝试将我的几何缓冲区传递移动到间接命令缓冲区时,我

MacM1(ARM)安装Protocol Buffers

MacM1(ARM)安装ProtocolBuffers本文目录MacM1(ARM)安装ProtocolBuffers3.21之前版本安装使用configure3.22之后版本安装使用cmake使用编译后的版本protobuf下载地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases在运行./autogen.sh或./configure命令时出现"Nosuchfileordirectory"错误,是因为protobuf版本或构建方式的问题3.21之前版本安装使用configure如果没有configure需要先运行./autogen.sh生

在PG数据库中 shared_buffers会影响DROP TABLE的性能吗

前阵子一个朋友和我讨论一个PG性能问题,他们最近把几个小的PG数据库整合为一个大系统,换了台新服务器,搞了超豪华配置,有512GB的物理内存。他们配置了一个128GB的SHARED_BUFFERS,然后应用就出问题了。因为这套系统中经常要用到临时表,他们的临时表都是物理表,一般是create/insert/select/drop,一串操作。系统升级后,系统就变得特别慢了,经过分析,发现主要问题出在droptable上。在一顿乱试中,他们恢复了shared_buffers原来的配置后,系统性能居然恢复了!在PG数据库中,过大的shared_buffers会影响DROPTABLE/TRUNCATE

计算机体系结构第五次实验——Branch-Target Buffers(BTB)

本次实验的主要目的是加深对Branch-TargetBuffers的理解。掌握使用Branch-TargetBuffers减少或增加分支带来的延迟的情况。实验内容:将以下程序段修改为可利用WinMIPS64模拟器运行的程序。假设R3的初始值为R2+40在使用forwarding的情况下,对比采用BTB与不采用BTB技术时流水线的变化。重点分析两种情况下每次循环的stall周期数,都是由什么原因造成的?重点分析与分支指令相关的stall。采用BTB技术时何时能够减少分支指令带来的暂停?何时会增加暂停?为什么?实验完成情况:因为程序段就是之前第三章第一次实验的时候要修改为WinMIPS64模拟器运

java - FileOutputStream max_allowed_dequeued_buffers 3

当我尝试使用FileOutputStream将数据写入文件时,出现此错误并且我不知道如何处理它。这是错误来自的class。添加程序的其余部分以显示调用process的内容太长,不适合放在这里。publicclassWriterProcessorimplementsAudioProcessor{Fileoutput;TarsosDSPAudioFormataudioFormat;FileOutputStreamfos;/****@paramaudioFormatwhichthisprocessorisattachedto*@paramoutputrandomaccessfileofthe