我正在研究通过同一wifi两个/更多iOS设备共享数据。我已经使用多点网络成功实现了它,并从视频文档中探索了它。我只是在appleDev上寻找Bonjour与多点网络之间的区别。小组中是否有人同时从事这两项工作,可以与我分享他在选择方面的经验。我的要求:在同一Wifi网络中连接两个/多个iOS设备自动发现和连接。数据大小可以是1KB到1GB。(使用MC处理)。断开和连接时恢复数据共享(使用MC查找)。哪个更靠谱?你会选择什么?我也在看GCDAsyncSocket(不知道我在正确的方向上)。请分享您的经验。谢谢。 最佳答案 根据文档说
有关更好的介绍,请参阅blogpostaboutoutlets.我使用TabView浏览我用nativescript(ProtectedComponent)编写的移动应用程序。这是与导航相关的组件代码的一部分:navigateToCatsRoot(){this.router.navigate(['/protected',{outlets:{catOutlet:['cats']}}]);}navigateToDogsRoot(){this.router.navigate(['/protected',{outlets:{dogOutlet:['dogs']}}]);}tabViewInde
通过cocoapod安装SocketMobileScanApiSdk后,我无法再在真实设备上运行。我注意到sdk包含“资源”组。但是即使重命名并删除“资源”组后,我也无法在真实设备上运行该项目。我在Xcode7.3.1上使用“scanapisdk-10-3-412”并尝试在ipadAir2上运行。 最佳答案 我发布答案是为了以防其他人将来遇到同样的问题。正如我在原始问题中评论的那样。此问题已通过删除项目目标名称中的空格来解决(例如,示例项目->示例项目)。我不确定导致问题的真正原因是什么。然而,在我重新命名我的项目目标后,我不再遇到
我正在通过::recv()接收字节,并有一个返回零的场景。根据这里:http://www.tutorialspoint.com/unix_system_calls/recv.htm这意味着:Thereturnvaluewillbe0whenthepeerhasperformedanorderlyshutdown.有没有什么办法可以查出是哪一侧的连接关闭了呢?我不知道是远程客户端终止了我们的连接,还是我们这边的某些逻辑关闭了它。 最佳答案 Isthereanywaytofindoutwhichsideoftheconnectioncl
如果我需要关闭客户端套接字句柄(conn),例如“conn.close()”,我不需要吗?如果我运行多线程来处理客户端套接字fd(conn)。服务器运行时间过长会不会导致内存泄露?如果clientno调用conn.close(),server会不会关闭clientsocketfd?以下是我的tcp-socket服务器代码:#coding:utf-8importsocketimportos,os.pathimporttimesockfile="./communicate.sock"ifos.path.exists(sockfile):os.remove(sockfile)print"Op
我正在用python开发一个基本的套接字客户端程序,但我不太确定如何处理异常。这是我到目前为止所做的:TCP_IP='..............'TCP_PORT=4950MESSAGE="o3"BUFFER_SIZE=2048data=""s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.settimeout(5.0)try:s.connect((TCP_IP,TCP_PORT))exceptsocket.error:#writeerrorcodetofiles.close()try:s.sendall(MESSAGE)exce
目前我遇到一种情况,我想将输入流读取到只包含一个字节的字节数组。我重复执行此操作一定次数,以确保获得相应的字节长度。例如,40个字节读取40次。但是在这个套接字的另一端,它在每个写入方法中写入512字节。(实际上在大多数情况下读取缓冲区是512字节,只是在特定条件下我一次读取一个字节)。我想知道在这种情况下发送套接字是否仍然每次都通过网络写入512个字节并且接收套接字接收所有这些并将它们存储在本地字节数组中并且读取方法每次从本地数组读取一个字节或者发送套接字每次也只写入1个字节?这个问题听起来有点困惑,希望我说清楚了。非常感谢任何帮助! 最佳答案
我正在开发一个在客户端和服务器之间使用TCP通信的C++程序。在程序的某个时刻,有一个循环,其中服务器向客户端发送一个大小为x的序列化对象object1,然后是一个大小为y的序列化对象object2。客户端有一个循环,其中包含两个连续的recv()调用来接收这些对象。问题是有时客户端中的第一个recv()接收大小为(x+y)的对象,即服务器在客户端甚至开始等待对象1之前发送这两个对象。如何预防? 最佳答案 所描述的问题是TCP流特性的影响。这意味着TCP协议(protocol)不关心消息边界。所以你需要添加它们。一种可能的解决方案是
我开发了一个点对点项目,我尝试在两台机器上进行通信(A我的笔记本电脑通过WiFi连接,B我的NAS通过以太网连接)同一个网络。通信运行良好,但是当我发送大小为1696字节的数据包时出现问题。所以在我的发件人A中,我将1696字节的block写入B,当我查看Wireshark时,我看到发送了两个数据包,一个大小为1448字节,另一个大小为248字节(1448+248=1696)。所以我认为数据包被一种协议(protocol)或网络和物理层之间的某种东西切断,因为1448可以对应于一个MTU。所以在我的接收器B中发生了一些奇怪的事情,如果我发送两次1696block,第一次我将读取一个16
我有一个TCP处理数据流。它一次需要4096个字节,但我需要一种方法在接收之前找出整个套接字的大小。这样我就可以确定在切换套接字之前套接字将被读取多少次。它还将通知这是该套接字的最后一次接收,以便我可以在选择切换到另一个可用套接字之前对其进行一些操作。defhandle_tcp(self,sock,remote):fdset=[sock,remote]whileTrue:r,w,e=select.select(fdset,[],[])#Howtofindouthowmuchbytesneedtobereadfromsocket?ifsockinr:non_blocking_calcul