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sockets - socket recv() 是否强制刷新 socket send() 缓冲区?

在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似memcached的服务)。在类似Python的伪代码中,这看起来像:sock.send("addsome-key0")ignored=sock.recv(...)sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)由于服务器支持即发即弃式写入,我可以优化此代码使其看起来更像:sock.send("addsome-key0noreply")sock.send("incrsome-key1")new_value=sock.recv(...)但是,这需要更长的时间——此版本平均需要40毫秒,而

通过 Socket 进行 Java TCP 通信

我正在尝试使用TCP通过套接字进行通信。需要发送的数据是绘图,同时它正在绘制。因此,选择是发送所有点,或仅发送形状(点系列)。如果立即绘制会很好,发送点数似乎更好。它仅供本地使用,因此大量数据应该不是问题。现在我遇到的问题是了解套接字的工作原理。目前我的代码如下:while(true){try{Thread.sleep(10);}catch(InterruptedExceptione){}switch(connectionStatus){caseCONNECTED:if(isHost){try{oos.writeObject(myObject);}catch(IOExceptione)

c# - 如何在 C# TCP/IP 中的 Socket.Connect 中传递用户名和密码

我有一台机器,我需要连接到它以将数据检索到文本文件中。为此,我有机器的IP地址、端口号、用户名、密码。现在我正在尝试连接到机器但我不知道在哪里传递要在我的C#代码中连接的机器的用户名和密码。请帮帮我。 最佳答案 评论已经给出了答案,总结一下:对于TCP协议(protocol),重要的只是如何连接A和B来实现数据传输。任何超出成功连接的事情都取决于您使用的内部应用程序协议(protocol)您需要服务的描述以及发送和接收的内容您从问候语“这里是客户”开始。这就是我假设的如何传输用户名和密码的方式。例如,在您的“这里是客户”消息之后,服

perl - 在 perl 中为 TCP 客户端正确使用 IO::Socket::INET

我有一个关于我应该如何使用IO::Socket的问题;我有一个应该持续运行的脚本,用于监视Asterisk服务器的某些事件。当这些事件发生时,脚本会通过TCP套接字将事件中的数据发送到另一台服务器。我发现有时候,套接字会关闭。我的问题是我是否应该使用单个套接字,并让它永远打开(并弄清楚为什么+阻止它关闭),或者我应该为发送的每一位数据打开和关闭一个新套接字?我对这类事情的经验非常少,而且我已经阅读了所有文档但没有找到我正在寻找的答案。以下是我到目前为止所获得的示例:#!/usr/bin/perluseAsterisk::AMI;useIO::Socket;usestrict;usewa

python - socket.recv() 什么时候引发异常?

我正在使用阻塞套接字,我对recv()很困惑,因为我没有找到任何关于它的合适文档。官方的似乎仅限于我。另一件让我感到困惑的事情是互联网上的人(以及这个网站上的人)说它不会引发任何阻塞套接字的异常,但它只是一直在等待。如果我粗暴地关闭服务器,它会抛出Errno10054(socket.error)。 最佳答案 简单来说,recv会在底层socket操作失败时抛出异常。问题在于它取决于您所使用的操作系统。在这里我可以猜到你在Windows上,因为10054是一个Windowserrorcode用于连接重置。幸运的是,套接字操作失败的时间

python - Socket.sendall() 不发送给所有连接的客户端

我正在努力使用客户端/服务器设置的.sendall()方法。多个客户端可以单独连接并向服务器发送消息并获得回显响应。但是,我希望发送的消息在类似聊天的环境中显示给所有连接的客户端。这是在服务器应用程序上运行的代码。defclientHandler(conn,addr):name=addr[0]print(addr,"connectedtotheserver")whileTrue:data=conn.recv(1024)iftostr(data)[0:5]=='/name':print('settingname')setname(data)ifnotdata:breakconn.send

java - socket.connect(endpoint) 和 new Socket(ip,port) 有什么区别

当创建到serversocket的客户端连接时,我们可以通过两种方式创建客户端套接字我的问题是以下两种方法之间的区别是什么,InetAddressaddr=InetAddress.getByName("localhost");SocketAddresssockaddr=newInetSocketAddress(addr,1111);SocketclientSocket=newSocket();clientSocket.connect(sockaddr);还有另一种方法SocketclientSocket=newSocket("localhost",1111);有什么优点和缺点谢谢。

java - Socket OutputStream::write 方法混合了 TCP 数据包?

我有一些关于javasocket的问题。我创建了一个简单的代理服务器来监听http请求,将此请求传输到源,然后返回响应,无需断开连接。有时客户端会收到无效数据。我查看了tcp转储日志,发现tcp数据包是混合的这是非常简单的代码示例Socketsocket=newSocket("127.0.0.1",3000);OutputStreamout=socket.getOutputStream();InputStreamin=socket.getInputStream();while(true){finalRequestrequest=Request.read(in);if(request==

c - Linux, C : IPv6 socket: write blocks

我有服务器和客户端应用程序,在Ubuntu1410默认内核上以IPv6运行。服务:socket监听本地TCP端口并使用select()处理新的连接和数据;客户端:socket通过TCP连接服务器IPv6地址和端口。可以成功建立连接。但是,当write()数据时,缓冲区大小为128K,它会阻塞在write()中。因为我需要写入很多数据,所以我有一个for循环来调用write()。有时,write()会成功一两次,但随后又会阻塞。我的应用支持IPv4和Ipv6。write()适用于IPv4。而且,如果我在::1上测试(服务器和客户端在同一台机器上运行),IPv6也可以工作。r=write(

java - 为什么使用 Socket.setSoTimeout() 不起作用?

此代码fragment来self在Androidjava中制作的TCP辅助函数:socket.setSoTimeout(2000);InputStreaminStream=socket.getInputStream();PrintWriterout=newPrintWriter(newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);out.println(message);BufferedReaderinput=newBufferedReader(newInputStreamReader(inS