据我了解here,“V8有一个分代垃圾收集器。随机移动对象。Node无法获取指向原始字符串数据的指针以写入套接字。”所以我不应该将来自TCP流的数据存储在字符串中,特别是当该字符串变得大于Math.pow(2,16)字节时。(希望我到现在为止都是对的..)那么处理来自TCP套接字的所有数据的最佳方法是什么?到目前为止,我一直在尝试使用_:_:_作为分隔符,因为我认为它在某种程度上是独一无二的,不会混淆其他东西。数据样本将是一些东西_:_:_可能是一个大文本_:_:_可能是成吨的行_:_:_越来越多的数据这是我尝试做的:net=require('net');varserver=net.c
我是Node的新手,我想使用node.js在客户端和服务器之间创建一个TCP连接。我已经有一个建立在Node上的http服务器,它向客户端发送/拉取数据。现在,我需要添加这个面向“连接”的概念。我一直在阅读教程和论坛,但我有点困惑。如果我理解得很好,有两种创建这种连接的方法:将我现有的http服务器升级到socket.IO服务器varapp=require('http').createServer(handler);vario=require('socket.io').listen(app);functionhandler(req,res){//code}app.listen(8080
我正在使用下面的代码将数据发送到TCP服务器。我假设我需要使用socket.shutdownOutput()来正确指示客户端已完成发送请求。我的假设正确吗?如果不是,请告诉我shutdownOutput()的用途。也感谢我可以进行的任何进一步优化。客户端defaddress=newInetSocketAddress(tcpIpAddress,tcpPortasInteger)clientSocket=newSocket()clientSocket.connect(address,FIVE_SECONDS)clientSocket.setSoTimeout(FIVE_SECONDS)//
我已经阅读了一些使用C#编写的客户端/服务器编程。我非常熟悉这个过程,可以问以下问题:我如何通过tcp/ip而不仅仅是字符串传输结构对象?我的应用程序是一款具有聊天功能的网络游戏。因此,我不只是传输文本,而是想使用一个具有两个字段的数据结构或类结构:i。数据包类型ii。数据包类型的数据我会在应用程序执行期间在需要时传输它,并在接收端解码数据对象并将其放在它所属的位置。我不是在寻找代码,只是我可以提供给谷歌的一些想法和搜索语句,所以我会的;有更好的理解。我读过有关序列化/反序列化的内容,这是他要走的路吗?谢谢。我已经检查了显示为相关主题的帖子,但仍需要进一步的指导。
服务器环境Linux/RedHat6coresJava7/8关于申请:我们正致力于使用Java开发低延迟(7-8毫秒)的高速交易平台。满足算法条件后发送多边订单问题使用TCP/IPjava.net.SocketAPI(使用java.io.OutputStream.write(bytes[]arg0))的交换订单。Profiler测量记录为5-7微秒,根据我们的低延迟要求,这是非常高的。我们没有按照stacktrace中发布的问题之一的建议使用setPerformancePreferences()api。问题java.net.Socket的任何替代方案以减少套接字传输时间?任何提高性能的
我在使用node.js的net包将2条消息写入TCP套接字时遇到了一些问题。代码:varnet=require('net');varHOST='20.100.2.62';varPORT='5555';varsocket=newnet.Socket();socket.connect(PORT,HOST,function(){console.log('CONNECTEDTO:'+HOST+':'+PORT);//Writeamessagetothesocketassoonastheclientisconnected,theserverwillreceiveitasmessagefromth
我正在尝试使用ZeroMQ重写我们的一个旧服务器,现在我有以下服务器设置(适用于Zmq请求):using(varcontext=ZmqContext.Create())using(varserver=context.CreateSocket(SocketType.REP)){server.Bind("tcp://x.x.x.x:5705");while(true){...}如果我使用Zmq客户端库连接context.CreateSocket(SocketType.REQ),这种设置工作正常但不幸的是,我们有很多遗留代码需要连接到此服务器,并且套接字是使用.net套接字库创建的:Sock
我有一个分为两部分的Linux程序。一部分进行NAT遍历以获得UDP套接字(UDP打洞)或TCP套接字(TCP打洞)。第一部分是用C编写的,以允许促进或增强NAT遍历过程的native功能。第二部分实际使用的是通过第一部分执行的NAT穿越获得的已连接套接字。问题来了。我希望第一部分(获取套接字的部分)独立于第二部分(将套接字用于特定应用目的的部分)。例如,我希望第一部分可重复用于各种不同的应用程序,这些应用程序都需要在对等点之间建立UDP和TCP连接。现在,我希望第二部分(应用程序部分)用Java而不是C或C++编写。我希望第二部分使用由负责NAT遍历的C代码获得的套接字连接。假设第一
我想知道如何在Herokuworkerdyno上的进程之间进行通信。我们希望Resqueworker读取队列并将数据发送到在同一个dyno上运行的另一个进程。“其他进程”是一个现成的软件,通常使用TCP套接字(端口xyz)来监听命令。它被设置为在Resqueworker启动之前作为后台进程运行。但是,当我们尝试在本地连接到该TCP套接字时,我们一无所获。我们设置队列的Rake任务是这样做的:task"resque:setup"do#Firstlaunchourlistenerprocessinthebackground`./some_process_that_listens_on_po
我正在使用boost::asio进行网络通信,我想知道为什么在示例中有时是socket.connect(endpoint)而有时是boost::asio使用::connect(socket,endpoint)。根据代码,boost::asio::connect在循环中为端点迭代器调用socket.connect。所以我的问题是:哪个行为更好?使用boost::asio::connect还是socket.connect?我个人更喜欢socket.connect,因为我只有一个端点。或者我可能错了,误解了asio库。我的第二个问题是,为什么端点是一个迭代器?当给定1个ip和1个端口时,怎么