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android - ndk-build 输出 ‘error adding symbols. File in wrong format’

我想在我的Android项目中使用用C++编写的exiv2库。为此,我尝试使用AndroidNDK交叉编译库。对于交叉编译,我遵循以下步骤:将ndk路径添加到变量PATH$PATH="/home/patrycja/android-packages/ndk:${PATH}"$exportPATH安装用于Android交叉编译C/C++的标准工具链。./make-standalone-toolchain.sh--platform=android-21--install-dir=/tmp/my-android-toolchain--ndk-dir='/home/patrycja/androi

安卓工作室 : How to stop getting error marks on unused symbols

我猜,在任何代码中,都有一些变量/方法/类实际上没有被使用,可能只是为了展示/以防万一。无论如何,我如何设置AndroidStudio以停止在滚动条中为未使用的变量提供“黄色”错误条纹标记。虽然,我不想停止收到所有警告。 最佳答案 加油!右键单击滚动条>自定义高亮级别>配置检查。你会发现一个巨大的列表,在搜索字段中输入unused然后你会看到“UnusedSymbol”,取消选中它。 关于安卓工作室:Howtostopgettingerrormarksonunusedsymbols,我们

升级Xcode 15后,出现大量Duplicate symbols问题

https://developer.apple.com/forums/thread/731090升级到Xcode15后,原先Xcode14可以编译的项目出现大量Duplicatesymbols,且引用报错指向同一个路径(一般为Framework)下的同一个文件。经过查找相关解决,可通过添加设置改正。✅解决方案:在Xcode->Target->BuildSetting->OtherLinkerFlags添加一行"-ld64"即可解决该问题原因:Xcode15betaincludesanewlinker,knownas`ld_prime`.Thishasabunchofbenefits,notle

c++ - SDL 错误 Undefined symbols for architecture x86_64 "_SDL_main"

我在我的macosx上将C++与SDLCocoa和Foundation框架结合使用。我收到以下错误Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_SDL_main",referencedfrom:-[SDLMainapplicationDidFinishLaunching:]inSDLMain.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64当我运行下面的代码时#import#import#include"SDLMain.h"intmain(intargc,constchar*argv[]){SDL_Init(SDL_

c++ - 将静态库转换为共享库(从 libsome.a 创建 libsome.so): where's my symbols?

这个问题的标题是exactdupe,但该问题的答案对我没有帮助。我有一堆目标文件打包在一个静态库中:%g++-std=c++98-fpic-g-O1-c-ofoo.ofoo.cpp%g++-std=c++98-fpic-g-O1-c-obar.obar.cpp%ar-rclibsome.afoo.obar.o我想从libsome.a而不是目标文件生成libsome.so,但是这个库真的是准系统:%g++-std=c++98-fpic-g-O1-shared-olibsome.solibsome.a%nm-DClibsome.so0000xxxxA_DYNAMIC0000xxxxA_GL

升级Xcode 15后,出现大量Duplicate symbols问题

升级到Xcode15后,原先Xcode14可以编译的项目出现大量Duplicatesymbols,且引用报错指向同一个路径(一般为Framework)下的同一个文件。经过查找相关解决,可通过在Xcode->Target->BuildSetting->OtherLinkerFlags 添加一行"-ld64"即可解决该问题原因是Xcode15采用了新的链接器(Linker),被称作“ld_prime”。新的连接器有诸多好处,尤其是对合并库的支持方面,具体可以查看WWDC2023SESSION10268 Meetmergeablelibraries.。然而,链接器的升级可能会出现不兼容老库的情况出现

ios - 子类化时出现 "duplicate symbols for architecture"错误

我希望SearchCategoryChooserViewController成为SearchViewController的子类,并且设置如下:SearchCategoryChooserViewController.h:#import#import"SearchViewController.h"@interfaceSearchCategoryChooserViewController:SearchViewController@endSearchViewController.h:#import#import#import#import"CriteriaViewController.h"@i

ios - get "Undefined symbols for architecture i386:"尝试获取常量

我知道有很多类似的问题,但我没有找到我的案例:我有:#import@interfaceBSConstants:NSObjectexternNSString*constDB_COLUMN_NAME;externNSString*constDB_COLUMN_PRICE;externNSString*constDB_COLUMN_DESCRIPTION;externNSString*constDB_COLUMN_ICON;externNSString*constDB_COLUMN_IMAGE;@end#import"BSConstants.h"@implementationBSConsta

ios - 我收到错误 Undefined symbols for architecture i386 : when running my program

我正在尝试将gif添加到我的ImageView中,因此按照网上的说明,我导入了我下载的FLAnimatedImage和FLAnimatedImageView类。我将它们添加到我的项目中的一个组中,选择了副本,并使用了那些类。现在我收到15个错误,如下所述。描述部分是:Ld"/Users/mark/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iMark_OS-dmxhnswrkktqsacxqtlldejutoqb/Build/Products/Debug-iphonesimulator/iMarkOS.app/iMarkOS"normali386cd"/Us

ios - 测试 : Undefined symbols for architecture x86_64 时链接器错误

我正在努力支持iOS11和XCode9。当我尝试执行测试套件时,我收到一个链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64"ConstantName",referencefrom:-[FileATesttestMethod]inFileATest.o在FileA.hOBJC_EXTERNNSString*constConstantName在FileA.m中NSString*constConstantName=@"ConstantValue"在FileATest.m中,我使用常量并导入#import"FileA.h"在头文件中使用静态常量似乎可行,但