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m_accept_fd

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sockets - tcp read() 在 accept() 之后立即

如果我在客户端同步connect()返回后立即调用send(),那么期望在服务器端accept()之后立即调用read()会返回第一段数据是否合理?即,接收SYN-ACK的客户端通常会稍等片刻,看看是否有任何有效负载要包含在完成3次握手的ACK中?我的协议(protocol)中的第一条消息将包含一个身份验证token( 最佳答案 没有。即使您可以依赖行为良好的客户端,但在网络问题中,依赖像这样可靠地发生的任何事情几乎永远是不安全的。此外,当您使用未加密的数据时,各种中间路由器会认为处理数据是他们的职责。使用UDP,问题实际上更简单,

linux - 给定一个已建立的从客户端到服务器的 tcp 连接,第二个是否在没有服务器显式调用 accept 的情况下得到解决?

如果我的术语非常简陋,请提前致歉:我正在使用一个与服务器建立tcp连接的客户端。客户端的套接字是非阻塞的,因此在调用connect()之后,客户端等待套接字变得可写。在accept()从客户端连接时,服务器执行阻塞操作(称之为函数X)并且不会返回到accept()处的阻塞很长一段时间。在服务器被占用执行功能X的这段时间里,客户端再次使用非阻塞套接字(与第一个连接使用的套接字不同)对同一服务器执行另一个connect(),然后等待套接字变得可写,以便将tcp连接视为“已建立”。我天真地希望第二个套接字保持不可写,直到服务器第二次调用accept()来接受第二个连接。但我观察到情况并非如此

c++ - 服务器/客户端 TCP 异步(winsock)//FD_WRITE 问题

我需要你的帮助,因为我必须用C++制作两个控制台应用程序:一个客户端能够向服务器发送尽可能多的字符串(以便发送坐标)。我成功地制作了一个阻塞套接字,但是因为我必须在开发平台(3DVIAVirtools)中集成它之后在每个帧调用我的脚本,所以除了使用异步套接字之外我没有其他解决方案。*我的问题是我只能发送一次字符串,并且在我不再收到FD_WRITE之后...*这开始让我发疯所以任何帮助将不胜感激(我是编程的初学者),在此先感谢所有对我的问题感到有点担心的人这是我的代码,服务器#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#

sockets - Haskell tcp 服务器,fd 错误太大

我一直在尝试为Go客户端编写一个Haskell服务器。对于HaskellTCP服务器,我只是使用Network.Socket。每当我尝试运行hWaitForInput时,我都会收到此错误:fdReady:fdistoobig.这是服务器代码-connHandler::(Socket,SockAddr)->IO()connHandler(sock,_)=doputStrLn"StartingHandler"handleGo客户端正在接收并打印服务器的消息(“HelloClient!”)但是haskell服务器在打印“等待输入”后立即抛出错误 最佳答案

对函数 shutdown(fd, options) 的行为感到困惑

我正在测试用于传输基于文本的文件的套接字代码,我正在引用Unix网络编程(中文版)一书编写这段代码。我将简要地在下面粘贴一些代码:我的serve_client函数:voidserve_client(intconnfd,constchar*filename,size_tfilesize){charheader[1024];intfd=open(filename,O_RDONLY,0);char*file_mapped;if(fd==-1){char*not_found="HTTP/1.1404NOTFOUND\r\n";send(connfd,not_found,strlen(not_f

c - 从 accept() 获取目的地/IP 地址?

说,我绑定(bind)0.0.0.0端口X,监听它,然后接受新连接。我的服务器如何找到客户端用来连接的目标IP地址?此外,SYN是通过哪个接口(interface)(假设是多宿主服务器)到达的? 最佳答案 accept()返回的套接字上的getsockname()调用将为您提供连接本地端的地址。确定接口(interface)的最佳方法可能只是将getsockname()中的本地IP地址与接口(interface)地址进行匹配。 关于c-从accept()获取目的地/IP地址?,我们在St

c - 错误 : Invalid argument while trying to accept a connection from a client

我正在尝试使用TCP将客户端连接到服务器。我想我的客户正确地完成了他的工作,但服务器无法接受连接。这是我的代码:服务器:intmain(intargc,char*argv[]){intport,sock,newsock,thread_pool_size,queue_size;structsockaddr_inserver,client;structsockaddr*serverptr=(structsockaddr*)&server;structsockaddr*clientptr=(structsockaddr*)&client;structhostent*rem;socklen_t

tcp - 使用 tcp-accept 获取连接客户端信息?

在端口12321上运行的回显服务器非常简单:(definelistener(tcp-listen12321))(define(mk-server)(letecho-server()(define-values(inout)(tcp-acceptlistener))(thread(λ()(copy-portinout)(close-output-portout)))(echo-server)))documentation有很多功能tcp-不管怎样,但他们都返回boolean?或tcp-listener?;我不知道哪一个会给我连接客户端的IP地址。supersimplesocketserv

c - C 中的套接字服务器中的缓慢 accept()

我有以下C语言的教育套接字服务器代码。#include#include#include#include#include#include#includedoubleget_wall_time(){structtimevaltime;if(gettimeofday(&time,NULL)){return0;}return(double)time.tv_sec+(double)time.tv_usec*0.000001;}doubleget_cpu_time(){return(double)clock()/CLOCKS_PER_SEC;}intmain(){doublewall=get_wa

networking - boost::asio tcp async_accept 处理程序未被调用但同步连接工作正常

我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou