我试图在导航到视频播放器页面时处理adview。我用过_bannerAd?.dispose();_bannerAd=null;销毁戴维斯但广告仍显示在新页面上。我发现在Navigator.push之前使用Navigator.pop可以解决问题,但我不想弹出上一页。请帮忙。 最佳答案 你可以检查构建函数if(ModalRoute.of(context).isCurrent){_bannerAd..show();}similarquestion 关于firebase-flutterFireb
我想使用Navigator.push(MaterialPageRoute)而不是AlertDialog,因为现在我认为让我的用户拥有一个完整的页面来发布内容而不是一个对话框更好,我将如何编辑我的代码来做这个?提前致谢appBar:AppBar(centerTitle:true,title:Text('hehe',style:TextStyle(fontWeight:FontWeight.bold,fontSize:25.0),),actions:[Padding(padding:constEdgeInsets.only(right:10.0),child:IconButton(icon
我在这里遇到了一个小问题:当我将非全屏小部件推送到导航器时。以前的小部件根本不绘制,导致黑色背景,即使本意是有一个简单的对话框。如何防止这种情况发生?或者有什么简单的解决方法?import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(MyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(title:'TheDialogIssue',initialRoute:'/',routes:{'
我一直在尝试根据FirebaseAuth的值找出通过我的应用程序设置导航的正确方法(即:仅在用户登录后导航)所以我创建了一个有3个类的场景,我将首先列出我的测试用例,然后讨论最后我面临的问题。User类是我应用程序的第一个页面,它在检查是否有currentUser之后绘制它是小部件classUserextendsStatefulWidget{@override_UserStatecreateState()=>new_UserState();}class_UserStateextendsState{FirebaseUser_user;@overrideinitState(){super.
从今天早上开始就一直报这个错,看了stacktrace,追查到runApp方法上的报错,不明白总之,问题是什么,我们将不胜感激:)这是个异常(exception):getter'navigator'wascalledonnull这是我的main.dart文件import'dart:async';import'package:firebase_analytics/firebase_analytics.dart';import'package:firebase_analytics/observer.dart';import'package:flutter/material.dart';im
我试图在FlutterNavigatorWidget中强制执行水平转换。Navigator使用从一个屏幕到下一个屏幕的平台默认转换。在iOS中,过渡是从右到左。从左到右弹出。在Android中它是从下到上。我相信解决方案是使用PageRouteBuilder,但没有成功。我用导航器小部件标记了方法,我想用PageRouteBuilder修改它以获得所需的水平过渡。代码片段2,是我一直在尝试但没有成功的转换代码。此代码用作默认转换。import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyApp
在我的应用程序中,我有一个始终可见的底栏。我在thissite中找到在拥有多个导航器的同时将选项卡保存在内存中的一个好方法是使用Offscreen。但是,当我将Navigator放在Offscreen中时,它的所有内容都无法获得焦点。我做了一个非常简单的例子来重现我所说的:voidmain()async{runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{MyApp({Keykey,}):super(key:key);@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnMaterialApp(t
我在应用程序的主页/根页面中有一个流生成器。每当我在别处进行页面导航时都会触发此流构建器,这与流本身无关。我的理解,根据here和here,当页面在导航器中弹出/推送时,它会触发应用程序的重建,因此流生成器会重新附加并触发。然而,这似乎效率低下,那么有没有办法阻止流生成器在弹出/推送页面时触发?此外,根据日志,当我推送页面时,首先构建并显示页面,然后触发流构建器。然而,流生成器的小部件/页面根本不显示,即使日志/调试器清楚地显示流生成器的小部件已返回。它去哪儿了?它在Flutter框架中是如何工作的?下面是完整的代码和日志。该代码使用Firebase身份验证作为流生成器。代码:impo
在Flutter中构建应用程序,我想使用NavigationDrawer并添加了几个FlatButton。每个FlatButton都有一个onPressed()方法,我在其中执行Navigator.push()移动到所需的页面,它工作得很好。我想知道这是否随着时间的推移填满了内存,因为我总是在推送但从不从堆栈中弹出页面。始终将Navigator.pop()与Navigator.push()相继组合似乎有点奇怪,并且远离良好实践。也许有人可以告诉我正确的方法。 最佳答案 这确实会导致潜在的内存问题。为了解决这个问题,你可以弹出不需要的
我正在使用BLoC,我需要从PageOne导航到PageTwo并能够使用后退按钮返回,我不知道这是否是处理此问题的正确方法。当函数_navigateToPage2被调用时,我也遇到了错误。ThecontextusedtopushorpoproutesfromtheNavigatormustbethatofawidgetthatisadescendantofaNavigatorwidget.classSimpleBlocDelegateextendsBlocDelegate{@overridevoidonTransition(Transitiontransition){print(tra