我在验证pod规范时得到这个:Attempttoreadnonexistentfolder`/private/tmp/CocoaPods/Lint/Pods/Test请帮忙。 最佳答案 您需要在podspeclint之前运行gittag'x.x.x'和gitpush--tags。 关于ios-尝试读取不存在的文件夹`/private/tmp/CocoaPods/Lint/Pods/,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
这是我在项目中使用的podfile:source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'9.0'use_frameworks!pod'AFNetworking','~>2.0'pod'GoogleMaps'pod'MONActivityIndicatorView'pod'NYXImagesKit'pod'MagicalRecord'pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKShareKit'pod'FBSDKLoginKit'pod'Countly'问题是cocoapods0.39正在将AFNetworkin
我已经通过本教程创建了一个简单的私有(private)pod:http://pablin.org/2013/05/18/cocoapods-for-internal-libraries/事实上我的仓库只有一组类一切正常,我可以完美地安装我的pod。唯一的问题是所有文件都安装在主文件夹中,因此它不会保留文件夹结构。我有这个文件夹结构,存储库名为:myRepositoryClasses|------foo.handfoo.m------ControllerLayer|-----------foo2.handfoo2.m------ViewLayer|-----------foo3.hand
在构建我的项目时,我收到了很多来自CocoaPodsPods的警告。所以我无法控制的其他项目。处理此问题的建议方法是什么?我希望Xcode只显示与我的项目相关的警告。如果它显示与我无法控制的项目相关的警告,那就太过分了。 最佳答案 有两种方法可以完成:方法一转到您的pod项目的BuildSettings选项卡搜索inhibit_all_warnings标志设置为YES它将抑制与pod项目相关的所有警告。但是当您执行下一次podinstall时,该标志将重置为NO。方法二在您的podfile中指定inhibit_all_warning
当我尝试执行pod更新时出现以下错误。一旦失败,我什至无法再安装pod。InstallingFBSDKCoreKit(4.36.0)[!]ErrorinstallingFBSDKCoreKit[!]/usr/bin/gitclonehttps://github.com/facebook/facebook-ios-sdk.git/var/folders/tq/jky5s5j1589c5nqhs3n7j3d00000gn/T/d20180831-29436-tmqja3--template=--single-branch--depth1--branchsdk-version-4.36.0C
我正在尝试恢复到特定pod的先前版本,但无法轻松找到用于列出我可以恢复到的所有版本的命令。假设我有:pod'AFNetworking','~>2.3.0'我如何了解我可以安装的特定cocoapod(例如:AFNetworking)的哪些版本?我想看看它是否有2.3.1、2.3.5、2.4.1等。附言。谷歌充满了关于如何检查cocoapods本身版本的问题,但我询问的是通过该框架可用的特定pod的版本历史。 最佳答案 podsearchafnetworking使用上面的命令会显示与该pod相关的所有信息(如果存在)下面是你执行上述命令
我已经在我的iOS应用程序中使用CocoaPods几个星期了,它与我一直在测试的一个目标(我们称之为“MainApp”)完美配合。但是,我现在想构建一个不同的目标(“MyAppLite”)并注意到构建失败(在其中一个pod的头文件中找不到文件)。我注意到的build设置的差异如下:其他链接器标志不包含MyAppLite中所需的框架Framework/Header/LibrarySearchPaths在MyAppLite中都是空的MyAppLite中不存在MainApp中的任何用户定义build设置如何确保当我运行podinstall时,所有目标都链接了库?作为引用,这是我的Podfil
我正在创建一个pod,并且在资源包中我有一个Storyboard(本地化)。当我尝试实例化Storyboard时,发生了一个错误:Couldnotfindastoryboardnamed'MyStoryboard'inbundleNSBundle。代码如下所示:NSURL*bundleURL=[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@"MyBundle"withExtension:@"bundle"];NSBundle*bundle=[NSBundlebundleWithURL:bundleURL];UIStoryboard*storyboard=[UI
我希望我的iOS应用程序的主模块编译Swift4.0,而CocoaPods模块编译swift3。PS:使用Xcode9beta2。 最佳答案 如果您使用的一些pod是用Swift4编写的,但有些是Swift3.2,您可以通过以下方式为它们指定SWIFT_VERSION值:swift_32=['Pod1','Pod2','Pod3']#ifthesepodsareinSwift3.2swift4=['Pod4','Pod5','Pod6']#ifthesepodsareinSwift4post_installdo|installer|
我在pod中使用IB_DESIGNABLE时遇到一些困难。我创建了一个自定义View,并将其标记为IB_DESIGNABLE并制作了一个使用它的示例项目。到目前为止没有问题。将自定义View添加为pod依赖项时会出现此问题。虽然项目构建并运行成功,但是在打开使用自定义View的Storyboard时出现错误。LiveRendering进程启动并尝试在Interfacebuilder中实时显示View,但失败并出现以下错误:这太糟糕了,因为我们失去了实时渲染,在我看来,这是Xcode6中最好的功能之一。Cocoapodsgem版本:0.34.4Xcode版本:6.1(6A1052d)我尝