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ios - Podfile:本地 pod 相对于 Projectpath 的路径可能吗?

我正在尝试将本地pod添加到我的objectiveciOS项目中。有没有办法将我的项目的根路径用作相对路径?我让它工作的唯一方法是使用这样的东西:pod'ObjCPod',:path=>'~/Documents/iOS-Projects/MyApp/libraries/LocalPod/'如果我移动项目文件夹或尝试在另一台机器上构建项目,这将不起作用。我想要这样的东西:pod'ObjCPod',:path=>'$(SRCROOT)/libraries/LocalPod/'有办法吗? 最佳答案 是的,有一种方法可以做到这一点,我有一个

swift - 使用 Pod 解析崩溃报告导入时无法在 Swift 上运行

我已经通过CocoaPods将ParseSDK更新到1.6.0。IT似乎可以使用本地数据存储。但是,当我尝试启用ParseCrashReporting时ParseCrashReporting.enable()但是Xcode没有找到ParseCrashReporting。有人遇到同样的问题吗?谢谢! 最佳答案 ParseCrashReporting在它自己的cocoapod规范中。确保将pod'ParseCrashReporting'添加到Podfile中。然后按照@Lucas指出的那样导入header。引用:http://cocoa

objective-c - Pod 安装后 Pod/标题为空

问题在最近的podinstall运行之前,我的项目(完全工作的项目)中曾经有一组功能性的Pod,现在我收到了中提到的header的“找不到文件”错误我的桥接头(这是一个包含Obj-C的Swift项目)。在做了一些研究之后,似乎应该有指向Pods/Headers中标题的符号链接(symboliclink),该目录对我来说是空的。但是,pods本身已被下载并且所有相应的Pods/[Lib]目录都存在。最后已知的良好状态在这个错误开始发生之前,我所做的更改是为我引入的其中一个库指定:git和:commit标志。然后我重新运行podinstall并开始看到“找不到文件”错误。当时我用的是Coc

带有 Swift 3 和 pod 的 iOS 构建大小

我刚刚注意到使用Swift的cocoapods增加了构建大小,但是当我手动使用相同的库时构建大小是正常的。我创建了一个包含一些pod的空白项目,构建大小达到10MB,而.app文件大约为40MB。我还注意到我的.app文件包含我所有的cocoapods框架(约37MB)通过查看“包内容”。我的podfile有这些podpod'Alamofire','~>4.4'pod'SwiftyJSON'pod'IQKeyboardManagerSwift'pod'ActionSheetPicker-3.0'pod'Kingfisher'pod'JKNotificationPanel'我的问题是为什

ios - 使用_框架!仅适用于某些 pod 或 swift pod

我的项目中有ObjectiveC和SwiftPod。pod'WBWebViewConsole','~>1.0.1'use_frameworks!pod'XWebView','~>0.9.5’pod'Starscream','~>1.1.3'因为swiftPOD(XWebView、Starscream)只能添加为我必须使用的框架use_frameworks!但这使得所有POD都成为框架,包括Objective-CPOD(WBWebViewConsole)。但这会导致Objective-CPOD出现问题,但我不打算将Objective-CPOD作为框架。那么我是否可以忽略几个POD不被转换

ios - 运行自定义 shell 脚本 '[cp] embed pods frameworks' 没有那个文件或目录

在转换为Swift3后刚刚解决了我的错误,但在尝试编译时却遇到了这个错误。为了清楚起见,我附上了一张截图,它看起来不像是系统在寻找.app文件或.sh文件。真的不太了解Pod,所以非常感谢任何帮助! 最佳答案 似乎找到了解决办法。我的项目名称在两个词的中间有一个空格,我知道这是非常糟糕的做法。不完全确定是什么导致了这个错误,尽管可以得出结论,因为问题起源于Pods框架,它可能与Cocoapods有关,而不是迁移到Swift3。在广泛搜索此问题的解决方案后,我将问题追溯到我项目的Pods框架。在突出显示的行上将双引号固定为单引号,并立

ios - cocoa touch 框架中的 Pod 处理 - 在设备上出错

我用谷歌搜索了大约2-3小时并尝试了一些方法,但我无法正常工作:我想达到的目标目标是拆分UI代码和业务逻辑。业务逻辑应该封装在一个单独的框架中。CocoaTouch框架。因此,业务逻辑可以在WatchKit应用程序中重用。我是如何尝试做到这一点的创建一个新的Xcode项目->选择单View应用程序。添加新目标->选择CocoaTouchFramework。运行podinit。在Podfile中为每个目标添加一些pod。运行pod安装。在UI和框架中实现一些代码这在模拟器上运行完美。一旦我在设备上运行它,调试器中就会出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/

swift - Cocoa pod安装报错: "The target overrides the SWIFT_VERSION build setting "

我正在尝试将Cocoalumberjack安装为pod,但出现此错误:TheProjectName[Release]targetoverridestheSWIFT_VERSIONbuildsettingdefinedin`Pods/TargetSupportFiles/Pods-ProjectName/Pods-ProjectName.release.xcconfig'.ThiscanleadtoproblemswiththeCocoaPodsinstallationpodxcconfig文件包含以下内容:SWIFT_VERSION=3.0但是我的项目已经在使用swift3.所以我不明

ios - 创建 pod,为我的 pod 类使用未声明的类型

我正在快速创建一个pod以与cocoapods一起使用,但我在尝试使用它时遇到了一个奇怪的问题。我的pod在“podinstall”后正常下载,我可以通过“importMyPod”导入它。到目前为止一切顺利,但是当我尝试访问pod中的类时,我收到消息"Useofundeclaredtype'NameOfTheClassIwantToUse'".如果我转到Pods项目中的pod文件夹,所有文件都在那里,但我无法使用它。我还注意到,当我使用command+click进入导入“MyPod”时,我只能看到很少的导入,而不是我所有的类,例如:importMyPodProjectNameimpor

swift - 安装 CocoaPods 和 firebase pod 后链接器命令失败,退出代码为 1

我正在尝试使用firebasepod,但是在尝试运行时收到此(参见图片)错误消息。我关注了thisguide安装Cocoapods并将firebase依赖项添加到Podfile。p.s我试着清理了很多次。 最佳答案 我在尝试解决这个问题时卡住了一段时间,但事实证明解决方案非常简单:)如果您使用Cocoapods在您的项目中,需要使用xcworkspace构建而不是xcproject。如果您使用Cocoapods并从xcproject构建,它将忽略Cocoapods您需要的库。 关于swi