草庐IT

go - 在 mac 上构建 google/gxui 示例错误

我从github.com/google/gxuigitclone代码然后cdsamples/hello_wordGOOS=windowsgobuild发生错误它说/d01/gopath/src/github.com/goxjs/gl/gl_opengl.go:10:2:nobuildableGosourcefilesin/d01/gopath/src/github.com/go-gl/gl/v2.1/gl/d01/gopath/src/github.com/goxjs/glfw/desktop.go:10:2:nobuildableGosourcefilesin/d01/gopath/

docker - "golang.org/x/net/ipv4"在 Mac 上工作,但在 Linux 上不工作

我正在使用“golang.org/x/net/ipv4”以使用其SetTTL函数。不幸的是,它似乎不能在Linux上运行,只能在Mac上运行,尽管文档表明Linux支持所有功能。这是问题的最小示例,带有Dockerfile:main.go:packagemainimport("fmt""net""bufio"xnet"golang.org/x/net/ipv4")constHost="google.com"funcmain(){varerrerrorconn,err:=net.Dial("tcp4",Host+":80")iferr!=nil{panic(err)}deferconn.

go - 在 mac OS Sierra 10.12 上安装 gomobile

我正在尝试在macOSSierra10.12上安装gomobile。我已经安装了go版本1.7.1。完成下面给出的步骤后:gogetgolang.org/x/mobile/cmd/gomobile移动初始化我得到以下错误gomobile:goinstall-pkgdir=/usr/local/mobgo/pkg/gomobile/pkg_darwin_armstdfailed:exitstatus2#internal/poll../go/src/internal/poll/fd_mutex.go:194:6:missingfunctionbody../go/src/internal/p

macos - 如何使用 GoLang 以编程方式禁用来自 Mac 终端的回显

我正在尝试使用GoLang禁用来self的Mac终端的回显。我尝试使用exec.Command("stty","-F","/dev/tty","-echo").Run()它适用于linux终端,但不适用于Mac和Windows。在Mac中,在bash和zsh中,我手动尝试使用stty-echostty-echoctl两者均无效。有人可以帮忙吗?谢谢! 最佳答案 虽然这不能直接回答为什么您的示例不起作用的问题,但这里是如何从终端读取secret而不回显它(这里是签名和文档的链接-link):packagemainimport("fmt

Goland(Jetbrains IDE)上的 Golang 自动重载?

我目前正在使用gin自动重新加载我的应用程序,但我想知道是否可以直接从GolandIDE自动重新加载?这是我经常用来自动重新加载的命令:gin--all--immediate--path.--build.我已经在谷歌上搜索了文档,但找不到有关GolandIDE中livereload的任何信息。 最佳答案 我有同样的问题,有人向我指出了这个话题https://youtrack.jetbrains.com/issue/GO-11119#focus=Comments-27-4901631.0-0这解释了使用https://plugins.

node.js - 如何在同一 IDE 上构建/运行 Golang 和 SPA 框架,例如 ReactJs/VueJs?

就像最新的VisualStudio2017一样,.NetCore2(后端)和SPA(前端)可以在一个命令或一个项目下构建。我认为微软团队设法在同一个构建命令中实现了后端和前端的构建工具。我正在寻找一个IDE或一个插件或任何可以用GoLang(后端)和VueJS(前端)完成这种壮举的方式。 最佳答案 编码所有Jetbrains产品均提供其官方Vue.jsplugin.我正在使用GoLand和这个插件来实现你所需要的。运行我在IDE中打开了两个终端。然后我分别启动客户端和服务器。 关于nod

sqlite - Go sqlite 无法在 mac osx 上构建/编译

每次调用或使用sqlite库时,我总是无法编译简单的Go代码。我使用go版本1.9.7和osxmojave(10.14.3)示例代码:packagemainimport("fmt""github.com/jmoiron/sqlx"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){fmt.Print("connecting.")db:=sqlx.MustConnect("sqlite3",":memory:")db.Ping()fmt.Print("connected")}总是出现这个错误#command-line-arguments/usr/local

macos - 如何查找 Mac 文档路径(与语言无关)

我需要在MacOS上使用golang找到文档文件夹路径。我可以这样做:docsPath:=os.Getenv("HOME")+"/Documents"但我不知道“Do​​cuments”是否是其他操作系统语言的有效解决方案。如果Mac是意大利语怎么办?有没有办法确定?或者我在哪里可以找到它始终是“文档”的可靠信息?遗憾的是,我无法访问除英语以外的任何Mac。 最佳答案 MacOS将所有用户文件和文件夹放置到/Users/%username%/,例如对我来说/Users/lisitsky。文档位于子文件夹/Users/username

mongodb - 为什么在终端模式下找不到IDE插入的数据?

我试图通过GolandIDE在MongoDB中插入数据。虽然连接正确并且在IDE输出中我得到了ObjectID,但我仍然无法直接从终端看到结果。好像数据库记录了一个没有任何信息的新文件...OSX,MongoDB是默认设置。驱动程序是“go.mongodb.org/mongo-driver”并且连接正确。Goland在2019.2.2//gotypeStudentstruct{namestringsexstring}newStu:=Student{name:"Alice",sex:"Female",}collection:=client.Database("mgo_1").Collec

go - 使用 go 模块后,IDE 无法跟踪我的代码

1、反复调试,还是无法解决。我重装了:go13,vscode2、vim~/.bash_profile导出GO111MODULE=自动导出GOPROXY=https://goproxy.io来源~/.bash_profile3、重新安装了golintgodefgocode等一系列工具,但还是无法跟踪代码中的功能,我花了3个小时试图修复它。我不知道该怎么办,请帮助我。非常感谢❤️❤️❤️这是我的环境信息如图所示,没有报错,请问如何设置? 最佳答案 1、我清空了vscode的自定义设置(解决了vscode不提示问题)2、gomodinit