我一直在四处寻找这个问题的答案,但还没有找到答案。我已经有一个Mac应用程序作为Xcode项目,并且运行良好。现在我想制作一个iOS版本的应用程序。你会推荐什么作为最好的方法来做到这一点?有几个Cocoa类将在两个版本之间共享,还有一些资源文件(图像、字符串)。看起来最好的方法是拥有两个单独的Xcode项目并将它们添加为子项目,但我似乎无法弄清楚。感谢您的帮助。附言我正在使用Xcode4.x 最佳答案 听起来您想向您的项目添加第二个目标。查看屏幕截图“2个目标,多个平台”您会在项目页面的底部看到一个“添加目标”按钮(在屏幕截图中可见
我知道在Apple的PDFKit中我可以获得“string”,它返回一个代表页面文本的NSString对象。https://developer.apple.com/documentation/pdfkit/pdfpage?language=objc有没有办法更改PDF中的文本?如果没有,您如何建议我着手弄清楚如何编辑PDF中的文本?谢谢! 最佳答案 要了解您的真正问题,您需要更多地了解PDF的工作原理。首先,PDF更像是(绘图、渲染)指令的容器,而不是内容的容器。PDF有两种风格。标记和未标记。标记PDF本质上是一个普通的PDF文档
只是想知道是否有人可以告诉我NSOperationQueue(来自MacOS/iOS)在c#/.Net中的等价物是什么。对于那些不熟悉它的人来说,它是一个线程队列。您可以设置优先级和并发操作,它将通过队列运行您一次设置的线程数。线程完成后,将加载一个新线程。谢谢,本 最佳答案 System.Threading.ThreadPool功能类似。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.threadpool.aspx 关于
出于某种原因,我无法弄清楚。UIImage*image=//initializewithsomeimage,etc.有没有办法获取图片的分辨率? 最佳答案 你是指宽度/高度吗?CGFloatwidth=image.size.widthCGFloatheight=image.size.height 关于objective-c确定图像分辨率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question
前言 当你点开我的帖子时,我就知道你和我一样,痛苦面具的痛苦拉满了……踩了无数坑,遇到了无数困难,困难就是M1,真TMD绝了,完全不是兼容现有的手里资源……痛苦啊…… 不说废话直接干货1.安装虚拟机 1)ParallelsDesktop 下载地址:适用于macOS的虚拟机(VM)-Mac虚拟化软件 2)vmware Fusion (M1)下载地址:https://customerconnect.vmware.com/downloads/get-download?downloadGroup=FUS
亲爱的大家。今天,我开始学习iOS。不知道需要安装什么工具来开发IPhone应用。此时,我有一台运行Windows7的HP笔记本电脑。如果你知道这件事,请告诉我。谢谢大家。平阮 最佳答案 @Nguyen,如果您想使用HP笔记本电脑进行iPhone开发,那是可以的。我见过有人这样做。但它会适得其反并让你付出更多代价,因为macsGUI对于非mac设备来说非常繁重,它会导致它们一直崩溃。我的friend在VMware上安装了mac,这让他花了大约159美元来修理他的电脑(他正在研究finalcutpro)。所以如果你只想学习object
嗨我正在开发一个iphone应用程序,想在iphone中处理键盘事件。在Mac中,有一个类NSEvent可以处理键盘和鼠标事件,而在ios(iphone/ipad)中,NSEvent的对应类是UIEvent,它只处理触摸事件。我知道iosAPI不提供此功能,但我如何处理iphone中的按键事件???任何好的教程或其他东西,开始...... 最佳答案 您不能直接为键盘的键编码,并且在设备的情况下没有鼠标。您可以为不同类型的字符集制定逻辑,或者您可以在textFielddelgate方法或TextviewDelegates方法中制定逻辑
我遵循SpriteKit指南,在场景编辑器中它要求我将类别mask设置为32,将碰撞mask设置为11。这些数字有什么关系? 最佳答案 Category位掩码告诉Sprite-Kit这是什么类型的对象。Collision位掩码告诉SpriteKit这个对象是什么对象碰撞(即会撞击并弹开)。ContactTest位掩码告诉Sprite-Kit你想要什么接触收到通知,即当此对象接触到另一个对象时。碰撞由Sprite-Kit游戏引擎自动处理;联系人由您的代码处理-当发生您感兴趣的联系人时,您的代码(didBeginContact'对于Sw
问题在UI中,我有一些观点认为哪些内容是可拉伸(stretch)的,但应该保留一些纵横比。此宽高比在运行时会发生变化,并且当某些描述宽高比的属性发生变化时,应更新View布局。我已经公开了NSLayoutConstraint,但是它用于纵横比的属性:multiplier是只读的。更有趣的是类似的属性constant可以改变。可能的解决方案我可以只使用固定宽度或高度的约束并根据预期比率计算它,但这需要额外的样板代码,这些代码将对几何/布局变化使用react,我宁愿避免这种情况。我可以尝试使用intrisicContentSize和sizeThatFits:但我不确定如何将其与NSLayo
我已经分别多次使用这三个类。例如,当我想将多个动画(即:CABasicAnimations等)组合在一起同时发生时,我首先想到的是CAAnimationGroup,当我想看到图层从一种状态变为另一种状态时(即:出现,滑入等)我想到了CATransition。但同时CATransaction意味着批量执行动画(WTH?)CATransaction和CATransition似乎是不同的野兽,但我通常在CATransactions中看到CATransitions?我已经多次阅读文档,但从未将它们并排比较,也没有比较它们应该用于什么时候/什么。如果有人能指出他们的关系/用法是什么,那就太好了: