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mac M系列芯片安装chatGLM3-6b模型

1环境安装1.1mac安装conda.下载miniconda,并安装curl-Ohttps://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-MacOSX-arm64.shshMiniconda3-latest-MacOSX-arm64.sh1.2创建虚拟环境并激活创建名为chatglm3的虚拟环境,python版本为3.10.2激活环境(后续要在这个环境安装pytorch及依赖包)condacreate-nchatglm3python==3.10.2condaactivatechatglm31.3安装pytorch-nightlycondains

ios - UICollectionViewController : [UICollectionViewController loadView] loaded the "identifier" nib but didn't get a UICollectionView

我想在我的应用中使用UICollectionViewController来显示照片。我从UICollectionViewController派生了一个类:#import@interfaceAlbumCollectionViewController:UICollectionViewController@property(weak,nonatomic)IBOutletUICollectionView*cview;@end实现是:#import"AlbumCollectionViewController.h"@interfaceAlbumCollectionViewController()/

ios - iOS 应用程序发布者是否也需要 Mac,还是只有开发人员需要它?

我是一名承包商,为公司以外的公司开发应用程序。我的客户计划以其法人名称“卖方”来分销游戏,因此他注册了iOSDeveloperProgram。我拥有与我的开发者帐户相关联的Mac,以及使用我的配置文件和证书(用于临时测试)签名的游戏版本。现在我们想使用我客户的帐户发布游戏。我应该告诉他购买Mac吗?或者我可以使用我的Mac使用我的证书和配置文件构建游戏,然后使用他的帐户发布由我签名的游戏?我将非常感谢任何建议,我没有在Apple支持中找到任何相关文档。如果我的客户不需要为了销售已经开发的游戏而购买新机器,那就太好了。提前致谢克里斯 最佳答案

ios - 测试飞行错误 : User gets "Unable to Download Application" message when trying to download a beta test from TestFlight

我正在对我的应用程序进行Beta测试,一些用户收到错误消息“无法下载应用程序。此时无法下载“Okasio””。到目前为止,已有30位用户下载了该应用程序的测试版,只有2位用户遇到了错误,因此这似乎是用户问题而非应用程序特定问题。有人有什么建议吗?消息与这篇文章中的消息相同,但采用当前的iOS8格式:TestFlightfailstoinstallappandcannotdeletepartiallyinstalledapp 最佳答案 最可能的原因是他们的iOS操作系统版本低于应用的最低操作系统版本。官方AppleTestFlight

M1 Mac从零部署langchain-ChatGLM

一、环境配置1.安装homebrew    1)HomebrewcomplementsmacOS.(Homebrew使macOS更完整。)Homebrew是macOS的套件管理工具,是高效下载软件的一种方法,相当于Linux下的 yum、apt-get 神器,用于下载存在依赖关系的软件包。通俗地说,Homebrew是类似于MacAppStore的一个软件商店。    2)打开终端Terminal,运行/bin/zsh-c"$(curl-fsSLhttps://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"   3)选择下载源4)下载同意

ios - 迁移到新 Mac 时无法在 Xcode 中导入身份

我按照https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-accounts_preferences/articles/export_signing_assets.html上的说明进行操作将我的开发人员身份迁移到Xcode上的新计算机,但是当我尝试在新Mac上导入它时,出现以下错误:Theusernameorpassphraseyouenteredisnotcorrect..这应该是什么?这不是密码,因为如果我输入错误的密码,我会收到不同的错误消息。 最佳答案 我通过重

ios - 无法在 Mac 上创建 .p12?

我正在尝试在ios上使用apns服务,但我无法在我的mac上导出.p12(我无法打开看到证书左侧的key)我不知道如何解决这个问题?http://i.stack.imgur.com/p1Q2F.png我发现当我双击证书时,它们总是在Certificates而不是MyCertificates中,所以我找不到私钥,有人知道怎么解决吗? 最佳答案 在边栏中选择“我的证书”(从顶部数第四项),然后选择证书(不仅仅是key)。 关于ios-无法在Mac上创建.p12?,我们在StackOverfl

ios - scrollViewWillBeginDragging : Not getting called in UICollectionview

我有一个UIView,其中有一个UICollectionview。为了了解UICollectionview的滚动距离,我使用了scrollViewWillBeginDragging:,但它没有被调用。示例代码是-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView*)scrollView{CGPointtranslation=[scrollView.panGestureRecognizertranslationInView:scrollView.superview];if(translation.y>0){//draggingdown_reus

ios - 验证返回码 : 20 (unable to get local issuer certificate) while creating push notification P EM file

我正在为生产APNS创建PEM文件,我之前已经做过几次了。但是我在通过以下命令测试我的PEm文件时在终端上遇到错误:$openssls_client-connectgateway.push.apple.com:2195-certmyCert.pem-keymyKey.pem它给了我:Verifyreturncode:20(unabletogetlocalissuercertificate)作为回应。试了很多次都没有找出问题所在可能是因为我的分发证书是在不同的Mac上创建的。但我不确定。任何帮助建议都会有所帮助。 最佳答案 开发人员链

iOS dispatch_get_global_queue 嵌套在 dispatch_get_main_queue 中

我继承了一个使用以下线程结构的代码库:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{()->Voidindispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0),{()->Voidin//SeveralAFNetworkingServercalls...})})我对线程不是很有经验,所以我想弄清楚这个结构背后的可能意图是什么。为什么只抢到主队列就马上访问另一个队列?这是一种常见的做法吗?对于更多的上下文,此代码在UIApplicationDidBecomeAct