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ios - Apple Mach-O 链接器错误解析

我最近将iOSParseFramework添加到我的Xcode5项目中。我现在收到10个错误...代码中没有错误。它们都是AppleMach-O链接器错误。我取出框架,错误消失了。我正在使用最新的Parse.framework,所以我不知道为什么会出现这些错误。我还有另一个问题,现在我更新到Xcode5.1,每当我使用UITabBarController或只是想向ViewController添加一个选项卡栏时……我都会感到很奇怪。整个栏变成纯灰色...解析Mach-O链接器错误图片http://postimg.org/image/s0y7b6a23/UITabController问题图

ios - 无法解释的 apple mach o 链接器错误

我正在开发我实际下载的应用程序并试图让它运行。链接在这里http://mousebirdconsulting.blogspot.com/2013/12/whirlyglobe-22.html我遵循了T的所有说明,包括我的标题,检查了我的链接库、构建阶段、框架路径等。然而,在以我认为正确的方式配置程序之后……我突然遇到了90-95错误。我已经阅读了很多关于同一主题的问题,并按照我编写的最佳说明进行了操作,确保我的quatzcore.framework存在但无济于事。希望有人可以查看此内容并查看缺少哪个框架或出现这些错误的原因。因为我相信所有的框架和文件都在那里。谢谢你Undefineds

ios - 如何修复这些 Apple Mach-O 链接器错误?

我使用的是Xcode4.5。在尝试构建我刚刚开始的应用程序后,我收到以下AppleMach-O链接器错误消息。这是什么意思,我该如何解决? 最佳答案 要修复前两个错误,请将AdSupport和CoreLocation框架添加到“与二进制文件链接”构建阶段。最后一个错误可能是由于您没有在“编译源代码”构建阶段包含所有.m文件引起的-丢失的文件可能称为GHHaiku.m。 关于ios-如何修复这些AppleMach-O链接器错误?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 当设备在 iOS 7 上进入休眠状态时,clock_get_time/mach_absolute_time 停止更新

我的应用程序使用mach_absolute_time计算自上次触摸事件以来的滴答声,并在超过10分钟的空闲时间限制时将用户注销。这在iOS6上一切正常,但我注意到它在iOS7上表现不正确。具体来说,当iOS7设备拔下电源(使用电池)时,设备似乎停止增加其滴答声按照控制台中的这一行进入休眠状态(这会在大约5分钟不活动后发生):powerd[47]:Sleep:UsingBATT(Charge:99%)因此,当我在10分钟后唤醒设备并使用mach_absolute_time计算滴答时,差异显示只有5分钟(实际上,已经过去了10分钟)。奇怪的是,当设备插入电源时,一切正常,滴答声继续运行。它

ios - 在 OCUnit 中使用核心数据类的 Apple Mach-O 链接器错误

好的,这是我在测试类中的代码:-(NSManagedObjectContext*)managedObjectContextWithConcurrencyType:(NSManagedObjectContextConcurrencyType)concurrencyType{NSManagedObjectModel*mom=[NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];STAssertNotNil(mom,@"CannotcreateMOMfrommainbundle");NSPersistentStoreCoordinator*psc=

ios - Apple Mach-O 链接器警告直接访问...到全局弱符号

我正在使用xcode4.2和ios5.0sdk构建iphone应用程序。另外,我导入了opencv库,并用opencv函数编写了一些*.cpp代码。但是,我得到了很多类似的“applemach-olinkerwaring”例如-ld:warning:directaccessin__ZN15CvBlobTrackerCCC2Evtoglobalweaksymbol__ZTV9CvBlobSeqmeanstheweaksymbolcannotbeoverriddenatruntime.Thiswaslikelycausedbydifferenttranslationunitsbeingco

ios - AudioKit 4.1 Mach-O 链接器错误 Swift 4

我正在尝试遵循使用AudioKit4.1的基本教程。我首先在项目中导入了AudioKit框架,如下图所示。导入AudioKit框架后,我在ViewController中添加了几行代码如下:importUIKitimportAudioKitclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.letoscillator=AKOscillator()oscilla

ios - Mach O 链接错误 - 链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)

当我尝试在Xcode(版本4.5)中为我的应用程序构建存档时,我收到一条错误消息:ld:fileisuniversal(3slices)butdoesnotcontaina(n)armv7sslice:/Users/[myrealname]/Downloads/[myappname]/BT_Objects/TwitterOAuth/SAOAuthTwitterEngine/libOAuth.aforarchitecturearmv7sclang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)然后它在下面说:(null):Fileisuniversal(3slices)butdo

ios - 使用 admob 时出现 apple mach-o 链接器错误

我创建了一个测试项目来测试admob并学习如何使用它,但是当我构建我的项目时,当我尝试将admob添加到我的项目(Xcode4.3.3)中时,出现11个applemach-o链接器错误h文件可以,这里是M文件(代码取自admob知识库)#import"chViewController.h"#defineMY_BANNER_UNIT_ID@"myidiswritteninhere"@interfacechViewController()@end@implementationchViewController-(id)initWithNibName:(NSString*)nibNameOrN

c++ - 将 Mach-O 可执行文件与静态库合并?

假设你有预构建的iOS可执行应用程序(用于模拟器或设备)。一个预构建的静态存档库静态库,其中包含c++静态初始化程序。现在应该可以合并这两个构建的产品来生成一个新的iOS可执行文件,它与旧的一样,除了它现在还链接到额外的静态库,并且在执行时将运行静态库的静态初始值设定项。哪个工具(如果有的话)可以帮助解决这个合并问题?编辑:一个可接受的解决方案也是使用dlopen动态加载库。这样做的全部目的是为了应用程序测试,因此重新链接的应用程序永远不会出现在应用程序商店中。 最佳答案 编译器是如何工作的(简单解释)最流行的C++编译器(例如GC