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ios - Swift:Apple Mach-O 链接器错误(文件对于架构 x86_64 而言太小)

我正在创建一个从网站获取信息的天气应用程序。上次我编码时(昨晚)一切都很好,我能够毫无错误地编译和运行模拟器。就在今天,当我启动同一个项目时,没有做任何更改,我收到了“AppleMach-OLinkerError”。请大家帮忙解决一下好吗?错误详情如下:Ld/Users/Allister/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Haze_Meter-dkjjcmjehyitmcbhkcbujnsrhwpu/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Haze\Meter.app/Haze\Meternormalx86_64c

ios - Swift:Apple Mach-O 链接器错误(文件对于架构 x86_64 而言太小)

我正在创建一个从网站获取信息的天气应用程序。上次我编码时(昨晚)一切都很好,我能够毫无错误地编译和运行模拟器。就在今天,当我启动同一个项目时,没有做任何更改,我收到了“AppleMach-OLinkerError”。请大家帮忙解决一下好吗?错误详情如下:Ld/Users/Allister/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Haze_Meter-dkjjcmjehyitmcbhkcbujnsrhwpu/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Haze\Meter.app/Haze\Meternormalx86_64c

Go 语言/CGO : Problems calling Mach API host_statistics() from Go

我使用以下C代码片段来获取OSX上的CPU负载:#include#include#include[...]mach_msg_type_number_tcount=HOST_CPU_LOAD_INFO_COUNT;kern_return_terror;host_cpu_load_info_data_tr_load;mach_port_thost_port=mach_host_self();error=host_statistics(host_port,HOST_CPU_LOAD_INFO,(host_info_t)&r_load,&count);看完cgo教程后,我尝试将这段代码移植到G

Go 语言/CGO : Problems calling Mach API host_statistics() from Go

我使用以下C代码片段来获取OSX上的CPU负载:#include#include#include[...]mach_msg_type_number_tcount=HOST_CPU_LOAD_INFO_COUNT;kern_return_terror;host_cpu_load_info_data_tr_load;mach_port_thost_port=mach_host_self();error=host_statistics(host_port,HOST_CPU_LOAD_INFO,(host_info_t)&r_load,&count);看完cgo教程后,我尝试将这段代码移植到G

linux - Mach-O在ELF/linux中的二级命名空间符号解析

有人知道ELF/linux中与Mach-O的两级namespace符号解析等效的方法吗?我想要链接到lib+sym而不是sym的代码。我正在尝试做最能被描述为通常是JIT编译的预编译。我想获得符号的编译时绑定(bind),这通常由dlopen/dlsym完成。但是,可能会发生冲突,dlopen/dlsym可以很好地避免这种情况。似乎ELF实际上缺少这个,并且有VERSION的东西,但是任何解决方法或建议将不胜感激。 最佳答案 没有ELF等价物(通常不需要)。 关于linux-Mach-O

linux - Mach-O在ELF/linux中的二级命名空间符号解析

有人知道ELF/linux中与Mach-O的两级namespace符号解析等效的方法吗?我想要链接到lib+sym而不是sym的代码。我正在尝试做最能被描述为通常是JIT编译的预编译。我想获得符号的编译时绑定(bind),这通常由dlopen/dlsym完成。但是,可能会发生冲突,dlopen/dlsym可以很好地避免这种情况。似乎ELF实际上缺少这个,并且有VERSION的东西,但是任何解决方法或建议将不胜感激。 最佳答案 没有ELF等价物(通常不需要)。 关于linux-Mach-O

ios - 如何优化 mach_msg_trap

我知道之前有人问过这个问题,但没有人就如何解决这个问题给出任何有用的答案。我有一个使用box2d物理引擎的cocos2dios应用程序。我对其进行了性能测试,CPU将5.6%的时间花在了mach_msg_trap上。从我从其他问题中收集到的信息来看,似乎mach_msg_trap只是由于您的应用程序空闲而导致的主线程浪费时间。我的应用程序并没有闲置。它的性能不稳定,徘徊在50fps区域。有什么方法可以配置它以获得额外的性能吗?还是这只是我编写的一些错误代码的结果?如果是,我该如何优化它?我正在第二代ipodtouch上测试调试版本的性能。这可能是问题的一部分。我在sprite批处理中对

iphone - Apple Mach-O 链接器 (Id) 错误

第一次遇到这个错误,我环顾四周,找不到可以帮助我的解决方案,我已经清理了我的构建并检查以确保我正在编译最新的固件。这发生在我厌倦了实现我在here上找到的可达性解决方案之后我导入了两个可达性文件(.m/.h),然后将这段代码添加到.m文件中,并在.m文件中删除了t。h的可达性文件-(BOOL)reachable{Reachability*r=[ReachabilityreachabilityWithHostName:@"enbr.co.cc"];NetworkStatusinternetStatus=[rcurrentReachabilityStatus];if(internetSta

Linux Mach-O 反汇编器

是否有任何Linux程序可以像objdump一样反汇编OSX通用x86/x86_64fatMach-O二进制文件?GNUbinutils的objdump支持ELF和WindowsPE文件,但不支持Mach-O。 最佳答案 据我所知,原生Darwin二进制工具是cctools的一部分包裹。它们没有与GNUbinutils相同的命令行语法或输出.但是,后来的binutils(即2.22)支持Mach-O格式。您可以获得这些预构建的工具名称前缀“g”,如前所述here.或者,您可以使用类似以下内容编译binutils:>./configu

ios - 删除 DerivedData 文件夹后,单元测试无法编译并出现 'Apple Mach-O Linker' 错误

我已经尝试了下面链接中的每一个建议,但没有任何解决方案。(XCODE5.0.1)Solution1Solution2d:filenotfound:/Users/hooman/Library/Developer/Xcode/DerivedData/F11i-erlvxsqudsegbmckzxfxnvnxxumb/Build/Products/Debug-iphonesimulator/F11i.app/F11iclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)奇怪的是,当我查看这条路径时:/Users/h