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ios - FacebookSDK 3.0 - Apple Mach-O 链接器错误

我正在尝试在我的一个应用程序中实现Facebook,因此遵循了Hackbook上的官方Facebook教程。https://developers.facebook.com/docs/howtos/login-with-facebook-using-ios-sdk/我按照描述实现了所有操作,没有收到任何错误或警告。但是,当我尝试构建该应用程序时,出现了17个Mach-O链接器错误。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_FBSessionStateChangedNotification",referencedfrom:-[ForeverMainView

ios - Xcode 中的 "Waiting to attach to [app name] on [device name]"消息

出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。

ios - Xcode 中的 "Waiting to attach to [app name] on [device name]"消息

出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。

ios - Xcode 4.6 上的 Mach-O 链接器错误

我在Xcode4.6上有一个iOS应用程序,当我最近尝试在iPhone6.1模拟器中构建和运行时,我遇到了“Mach-O链接器错误”。它继续说:ld:架构i386的17个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)有人知道怎么解决吗?非常感谢! 最佳答案 只需转到“BuildPhases”->“CompileSources”并查找重复的类。 关于ios-Xcode4.6上的Mach-O链接器错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Xcode 4.6 上的 Mach-O 链接器错误

我在Xcode4.6上有一个iOS应用程序,当我最近尝试在iPhone6.1模拟器中构建和运行时,我遇到了“Mach-O链接器错误”。它继续说:ld:架构i386的17个重复符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)有人知道怎么解决吗?非常感谢! 最佳答案 只需转到“BuildPhases”->“CompileSources”并查找重复的类。 关于ios-Xcode4.6上的Mach-O链接器错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - Apple Mach -O Linker (Id) 错误?

我正在尝试构建这个从Unity构建的xcode工作区。在构建项目(链接)的最后阶段对项目进行了一些修改后,我得到了AppleMach-OLinker(Id)错误。我无法打开错误选项卡来查看究竟是什么导致了错误。它只说“链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)。还有两个AppleMach-O链接器(Id)错误,但我不知道如何解决它们。非常感谢任何帮助!Ican'texpandthesetabs..thisisallIgettoldThisisthewarningtabexpanded,thetwoAppleMach-OLinker(Id)warningsarethesame

ios - Apple Mach -O Linker (Id) 错误?

我正在尝试构建这个从Unity构建的xcode工作区。在构建项目(链接)的最后阶段对项目进行了一些修改后,我得到了AppleMach-OLinker(Id)错误。我无法打开错误选项卡来查看究竟是什么导致了错误。它只说“链接器命令失败,退出代码1(使用-v查看调用)。还有两个AppleMach-O链接器(Id)错误,但我不知道如何解决它们。非常感谢任何帮助!Ican'texpandthesetabs..thisisallIgettoldThisisthewarningtabexpanded,thetwoAppleMach-OLinker(Id)warningsarethesame

ios - Flurry 集成 Xcode 上的 Mach-O 错误

我第一次尝试将FlurrySDK集成到我的iOS应用程序中。我按照说明中的说明将库和代码添加到AppDelegate.m。编译时出现以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_SCNetworkReachabilityCreateWithAddress",referencedfrom:+[FlurryReachabilityflurryReachabilityWithAddress:]inlibFlurry.a(libFlurry.a-armv7-master.o)"_SCNetworkReachabilityCreateWithName",