我在dispatch_semaphore_dispose上收到EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)但我真的不知道如何追查其根本原因。我的代码使用了dispatch_async、dispatch_group_enter等等。更新:崩溃的原因是由于webserviceCall(见下面的代码)从不调用onCompletion并且当代码再次运行时,我收到错误EXC_BAD_INSTRUCTION。我证实确实如此,但不知道为什么或如何防止这种情况。代码:dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_glo
我有一个应用程序,在删除我的系统并安装SnowLeopard后,我正试图让它重新运行。我从Macports(现在是更高版本)安装了Ruby1.9,开发服务器启动得很好,但在第一次请求时就死了,只告诉我“非法指令”。我不知道是什么原因造成的,甚至不知道如何调试它。有人有什么想法吗? 最佳答案 “非法指令”通常是来自CPU的错误消息,表示您尝试运行的某些二进制代码包含未在该特定CPU上实现的指令。这可能有多种原因:二进制文件是用错误的CPU优化设置编译的。CPU供应商一直在添加新指令,如果编译器针对比您拥有的更新的CPU进行优化,它可能
我想知道是否可以停止执行已推迟的操作。require'rubygems'require'em-websocket'EM.rundoEM::WebSocket.start(:host=>'0.0.0.0',:port=>8080)do|ws|ws.onmessagedo|msg|op=procdosleep5#ThreadsafeIOherethatissafelykilledtrueendcallback=procdo|result|puts"Done!"endEM.defer(op,callback)endendend这是一个示例网络套接字服务器。有时,当我收到一条消息时,我想做一些
我正在使用state_machinegem来模拟纸牌游戏,我有一个转换条件,需要在绘制纸牌时知道事件参数。这是一些示例代码。classCardGamestate_machinedobefore_transition:drawing_card=>any,:do=>:drawn_cardevent:draw_cardtransition:drawing_card=>:end_of_round,:if=>lambda{|game|#Checkgoeshere,Irequireknowingwhichcardwastaken#whichispassedasargumentstotheevent
既然说eventmachine是单线程的基于事件模型的异步I/O库(类似node.js),使用eventloop来处理并发请求,真的有必要关心和使用threading吗ruby应用层代码(即处理请求时的railsController)?我更习惯于node.js模型,您实际上只需将代码包装在回调中,然后一切都会为您处理。(对产生新线程的kqueue、epoll等的select()系统调用在较低级别的C++实现中处理),而且,ECMAscript本质上没有线程。最近在学习EventMachine的时候看到了这段ruby代码:Thread=Thread.currentThread.new{E
我想知道在使用state_machinegem时是否有办法将状态事件设为私有(private)?我有三种状态未付款、待处理、已付款。当收据处于未付款状态时,可以触发一个事件来向用户收费。这会将收据切换为待定状态(同时与商家服务对话)一旦完成,它将调用支付事件,从而将状态设置为已支付。收据类的用户在技术上可以调用支付事件,这会将收据切换为已付款,即使它没有通过商家运行。注意:这是一个人为的例子......我是私有(private)和protected方法的坚定支持者,我想知道如何在状态机实现的上下文中使用它们。 最佳答案 我假设您正在
我使用gemstate_machine-Official每个州都可以有“人名”。通过我尝试过的文档和API:在my_model.rb中state_machine:initial=>:newdostate:new,:human_name=>'Addedandnotaccepted'...在my_view.haml中%p=MyModel.human_state_name(@item.state_name)%p=@item.human_state_name两种变体都只返回"new"而不是“已添加但未接受”。我该做什么?我在设置human_name或获取human_name时出错了吗?更新工作
在Java中一直使用“虚拟机”时,似乎很少看到Python“虚拟机”。两者都解释字节码;为什么将一个称为虚拟机而另一个称为解释器? 最佳答案 虚拟机是一种虚拟计算环境,具有一组特定的原子定义明确的指令,这些指令不受任何特定语言的支持,并且通常被认为是一个沙箱。VM类似于特定CPU的指令集,并且倾向于在更基础的级别上工作,这些指令(或字节代码)的非常基本的构建块独立于下一个。一条指令仅根据虚拟机的当前状态确定性地执行,而不依赖于该时间点指令流中其他地方的信息。另一方面,解释器更复杂,因为它被定制为解析特定语言和特定语法的某些语法流,必
在Java中一直使用“虚拟机”时,似乎很少看到Python“虚拟机”。两者都解释字节码;为什么将一个称为虚拟机而另一个称为解释器? 最佳答案 虚拟机是一种虚拟计算环境,具有一组特定的原子定义明确的指令,这些指令不受任何特定语言的支持,并且通常被认为是一个沙箱。VM类似于特定CPU的指令集,并且倾向于在更基础的级别上工作,这些指令(或字节代码)的非常基本的构建块独立于下一个。一条指令仅根据虚拟机的当前状态确定性地执行,而不依赖于该时间点指令流中其他地方的信息。另一方面,解释器更复杂,因为它被定制为解析特定语言和特定语法的某些语法流,必