草庐IT

magic-constants

全部标签

android - 什么是 MINI_THUMB_MAGIC 以及如何使用它?

背景我注意到MediaStore.Images.ImageColumns有一个奇怪的列称为“MINI_THUMB_MAGIC”。文档就是这样说的:Theminithumbid.Type:INTEGERConstantValue:"mini_thumb_magic"问题我猜这个字段与MediaStore.Images.Thumbnails有关.是否正确?如果不是,这是什么以及如何使用它?如果它是正确的,我还有其他与之相关的问题:它是原始图像的迷你图像吗?它使用相同的宽高比还是在其上进行中心裁剪?为什么“MICRO”的大小是正方形(96x96)而“MINI”的大小是非正方形的矩形(512x

android - Lint 构建失败,出现安全错误 "WrongConstant: Incorrect constant"。 IntDef 注释

在我的Result类中,我用@IntDef进行了注释newInstance()方法中的第一个整数参数如下:publicclassResult{publicstaticfinalintSUCCESS=0;publicstaticfinalintFAIL=1;publicstaticfinalintUNKNOWN=2;//...privateResult(@Statusintstatus,Uriuri){mStatus=status;mUri=uri;}publicstaticResultnewInstance(@Statusintstatus,Uriuri){returnnewResul

android - Gradle 依赖导致错误 "Invalid Magic Number"

我在GitHub上有一个项目,我在家里的办公室都在做这两个项目。在大约2个月的时间里,它在两台机器上都运行良好。两周前,它在我的家用PC上停止运行,但在我的工作PC上仍然运行良好。这是我得到的错误::app:shrinkDebugMultiDexComponentsFAILEDFAILURE:Buildfailedwithanexception.Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:shrinkDebugMultiDexComponents'.java.io.IOException:Can'tread[D:\dev\gitRepo\app\

Java 优化 : (Hotspot/Dalvik) Optimization of final method returning a constant?

谁能告诉我Hotspot或Dalvik是否足够聪明,可以内联调用返回常量(静态最终)int值的final方法?理想情况下,方法调用将被常量替换。这可能是在类加载时或通过JIT。这对我正在处理的一些代码的设计有影响。 最佳答案 我认为答案是“不,优化不会因为final关键字的存在或缺失而发生”,至少在HotSpotVM上是这样。但由于其他因素,优化可能会发生。这是BrianGoetz在thisarticle中所说的内容(抱歉引用很长):LikemanymythsaboutJavaperformance,theerroneousbeli

android - 字符串错误 "constant string too long"

有一个100,000个字符的文本需要显示。如果我把它放入String对象中,我会得到一个错误“常量字符串太长”。StringBuffer对象也是如此。StringBufferstringBuffer=newStringBuffer();stringBuffer.append("Longtexthere........");//除了将文本切割成更小的文本之外,还有其他解决方案吗? 最佳答案 我认为java中常量字符串的长度限制为64K——但是,您可以在运行时构造一个大于64K的字符串。 关

9. solidity 常数 constant 与 immutable

9.常数constant与immutable状态变量在声明constant(常量)和immutable(不变量)这个两个关键字之后,就不能在合约后更改数值。这样做还可以节省gas。另外,immutable只能作用于数值变量。这两个常数属性的意义是节省gas的同时提升合约安全性。constant:定义时就初始化constant变量必须在声明的时候初始化,之后再也不能改变。尝试改变的话,编译不通过。//constant变量必须在声明的时候初始化,之后不能改变uint256constantCONSTANT_NUM=10;stringconstantCONSTANT_STRING="0xAA";byt

c++ - "Magic static"在另一个翻译单元的静态销毁阶段引用时单例崩溃

我有一个简单的单例类。我的singleton.h文件看起来像这样:classsingleton{...public:staticsingleton&instance();};我的singleton.cpp看起来像这样:...singleton&singleton::instance(){staticsingleton*const_instance(newsingleton);return*_instance;}在编写此类时,我认为我依赖于线程安全的函数局部静态初始化,据我所知,这将在C++标准的第6.7节中列出,如here所述。.希望我明白这是如何工作的。我正在使用November20

c++ - fatal error C1017 : invalid integer constant expression when using "#if (false)"

下面的代码可以在Linux下运行,但对于MSVS会出错#if(false)....#endif错误是:fatalerrorC1017:invalidintegerconstantexpression我在Microsoft的网站上找到了这份报告:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/h5sh3k99.aspx虽然那里描述的信息与我的情况相比略有不同,因为我没有使用“#define”所以我的问题是:有没有什么方法可以让它在不更改代码的情况下为MSVC工作?如果必须更新代码,这种情况的最佳解决方案是什么? 最佳答案

c++ - 数组中的魔数(Magic Number)? - C++

我是一个相当新的程序员,如果这些信息很容易获得,我深表歉意,我只是还没有找到它。这是我的问题:当您使用文字数字访问数组的特定元素时,是否被视为魔数(MagicNumber)?例如:arrayOfNumbers[6]//Issixamagicnumberinthiscase?我问这个问题是因为我的一位教授坚持认为程序中的所有文字数字都是魔数(MagicNumber)。如果我只使用实数访问数组的元素,而不是为每个元素使用命名常量,这对我来说会很好。谢谢! 最佳答案 这真的取决于上下文。如果您有这样的代码:arr[0]="Long";ar

c++ - 用于创建 integral_constants 的任意元组的通用实用程序

利用ScottSchurr'sstr_const我有一个constexpr字符串。classStrConst{public:templateconstexprStrConst(constchar(&str)[N]):str_(str),len_(N-1){static_assert(N>1,"notastring");}constexproperatorconstchar*()const{returnstr_;}constexprsize_tsize()const{returnlen_;}constexprcharoperator[](size_ti)const{returni我有另一