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c++ - 在 C 和 C++ 中没有定义的函数 main

为什么这段代码在C中编译成功,而在C++中却报错?intmain;它在托管环境中是否符合标准?你能引用标准吗?我已经用gcc测试过了。 最佳答案 WhythiscodecompilesuccessfulinCandwillgiveyouanerrorinC++?由于C++名称修改。基本上,在所有实际实现中,链接器寻找名为main的symbol(或其变体,我在Apple平台上看到过_main)-在C中,它可以是main()函数或名为的外部存储变量main-关键是通常C实现(编译器、工具链)在链接器级别不区分变量和函数,这就是为什么提供

c++ - 为什么 main() 必须返回一个 int?

这个问题在这里已经有了答案:Whatshouldmain()returninCandC++?(19个回答)关闭9年前。在大多数情况下,intmain()不会返回任何东西,它甚至不必返回任何东西,因为没有return不会给出错误。那么为什么main必须返回一个int呢?为什么voidmain不可能?编辑:我的意思是,如果通常没有return,为什么intmain()是标准?

c++ - C++ main() 的第三个环境变量参数有什么用?

我已经明白char**envp是main的第三个参数,借助下面的代码,我能够看到它是什么实际上包含。intmain(intargc,char*argv[],char*env[]){inti;for(i=0;env[i];i++)std::cout我的问题是:为什么(在什么情况下)程序员需要使用它?我找到了很多关于此参数的作用的解释,但没有任何内容可以告诉我该参数通常用于何处。试图了解这可能用于什么样的现实世界情况。 最佳答案 它是一个包含所有环境变量的数组。例如,它可用于获取当前登录用户的用户名或主目录。一种情况是,例如,如果我想在

c++ - WinMain 与 main (C++)

这个问题在这里已经有了答案:WINMAINandmain()inC++(Extended)(7个答案)关闭9年前。我是C++的新手,但之前做过一些.NET编程。main(...)和WinMain(...)有什么区别,我之前用main(...)并且能够调用Win32函数就像我使用WinMain(...)一样,所以这让我问“最好在哪里使用一个而不是另一个,或者它甚至会有所作为吗?”

c++ - main 不能为空

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:doesc++standardprohibitthevoidmain()prototype?为什么C++不允许我执行voidmain()?这不是什么大问题,但我仍然很好奇。

c# - C、C++、Java、C# 中的 main()

在C、C++、Java或C#中,main()(或Main())是用户定义函数还是内置函数? 最佳答案 它是程序执行所必需的用户定义函数。当你用编译语言运行你的程序时,main函数被执行。例如,在Java中,如果你在一个类中有一个签名函数publicstaticvoidmain(String...args)那么这个类就可以被执行,因为JVM将执行main方法。Java示例:publicclassTest{publicstaticvoidmain(String...args){System.out.println("HelloWorld

c++ - Clrdump (C++) 错误 LNK2019 : unresolved external symbol __imp__RegisterFilter@8 referenced in function _main

我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库

c++ - 全局变量和main中的变量有什么区别?

MyClassGlobalVar;intmain(){MyClassVarInMain;} 最佳答案 一些事情:通常,它们被分配到不同的地方。局部变量分配在栈上,全局变量分配在别处。main中的局部变量仅在main中可见。另一方面,可以在任何地方访问全局变量。 关于c++-全局变量和main中的变量有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/830463/

c++ - 从 main 返回时出现段错误(非常简短的代码,没有数组或指针)

我一直想知道为什么以下琐碎的代码在从main()返回时会产生段错误://Produces"Errorwhiledumpingstate(probablycorruptedstack);Segmentationfault"#include#include#includeusingnamespacestd;classTest{vectornumbers;};intmain(){Testa;ifstreaminfile;cout有趣的是,1)如果只声明了两个变量之一,我不会得到错误,2)如果我声明一个vector变量而不是一个带有vector成员的对象,一切都很好,3)如果我再次声明一个of

c++ - 我可以在已经由 main 创建的 pthread 中创建一个 pthread 吗?

如果我在主函数创建的pthread中创建pthread_create会出错吗?如果,我可以,那我该管什么???重要......:我正在做一个套接字编程,我在不同的端口上打开了5个线程,每个线程都在监听端口,每当我收到一条消息时,我想创建一个线程来接收消息和使用pwrite写入文件。那么,我有几个问题,你能帮我吗???如果不是,那么在线程内创建线程的另一种解决方案是什么??或者它会给我一个段错误吗???或者我会遇到一些竞争条件.... 最佳答案 pthread_create创建一个新线程。独立于它在哪里叫。并在监听时为连接创建一个新线