草庐IT

main-method

全部标签

ruby-on-rails - 在没有 method_missing 的情况下使用 Rails 获取 SEO 友好的 URLS?

目前我们正在使用method_missing来捕获我们Controller中对SEO友好操作的调用,而不是为变量的每个可能的值创建操作。我们想要的是这样的URL:/学生/鲍勃史密斯而不是/students/show/342是否有比method_missing更简洁的解决方案?谢谢! 最佳答案 您可以很容易地为特定格式定义路由。map.connect"/students/:name",:controller=>:students,:action=>:show,:requirements=>{:name=>/[A-Z][A-Z]+/}然

ajax - AJAX 站点的 Google 索引 : how to transition from _escaped_fragment_ method?

我的网站目前使用hashbangURLs和Google弃用的建议,即在使用_escaped_fragment_查询参数请求时提供静态页面。使用弃用方法的静态预生成页面示例:https://tweepi.com/app/#!/helpisstaticallyservedwhenrequestinghttps://tweepi.com/app/?_escaped_fragment_=/help我正在构建一个动态页面,不想一直重新生成一个静态HTML文件。我读了Google'snewrecommendation它只是说不要禁止Googlebot抓取您网站的CSS或JS文件。假设一个新的动态页

css - 用 Logo 图像 : best method for SEO and accessibility? 替换 H1 文本

似乎有几种不同的技术,所以我希望得到一个“明确”的答案......在网站上,通常的做法是创建一个链接到主页的Logo。我想做同样的事情,同时针对搜索引擎、屏幕阅读器、IE6+以及禁用CSS和/或图像的浏览器进行最佳优化。示例一:不使用h1标签。不太适合SEO,对吗?示例二:在某处找到了这个。CSS看起来有点老套。StackOverflow/*css*/#logo{padding:70px000;overflow:hidden;background-image:url("logo.png");background-repeat:no-repeat;height:0px!important

C++ - 通过调用 main() 函数重新启动游戏

我正在开发一款小游戏。输入选项之一是重新启动游戏。我能想到的唯一方法是从主函数中调用主函数intmain(intargc,charargv[]){...if(input=="restart"){main(argc,argv);}这是错误的形式吗?它会起作用吗? 最佳答案 不,C++标准不允许手动调用main。引用标准(C++11:3.6.1MainFunction)Thefunctionmainshallnotbeusedwithinaprogram.Thelinkage(3.5)ofmainisimplementation-def

C++ : How to ensure that a class member variable is modifiable only within a certain method

我在MacOSSierra上使用带有clang的C++14。我想通过设计来执行规则。以下是规则。我的类中有一个成员变量说:unsignedintm_important_num;我的类中有4个方法。fun1();fun2();fun3();fun4();目标:我只希望fun2()能够更改m_important_num的值。问题:如果fun2()以外的任何方法更改变量,是否有可能使其成为编译器错误?一种可能的方法是将其声明为const以某种方式授权fun2()更改const变量?这是一个好的解决方案吗?或者他们有更好的解决方案吗?次要问题:尝试做这样的事情是错误的设计吗?

c++ - 如何在 C++ 中获取 main() 中的第一个参数?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:PassargumentsintoCprogramfromcommandline.myproparameter如上运行时,如何获取mypro的main()中的参数:#includeintmain(){char*str="default_parameter";if(parameter_exists())str=parameter;...}如何实现上面的伪代码?

c++ - RAII : Initializing data member in const method

在RAII中,资源在被访问之前不会被初始化。但是,许多访问方法都声明为常量。我需要调用一个mutable(非常量)函数来初始化一个数据成员。示例:从数据库加载structMyClass{intget_value(void)const;private:voidload_from_database(void);//Loadsthedatamemberfromdatabase.intm_value;};intMyClass::get_value(void)const{staticboolvalue_initialized(false);if(!value_initialized){//The

c++ - 在 ISO C++ 中支持/反对从 main 返回 0 的原因是什么?

我知道C++标准说如果没有给出return语句,return0被插入到main()的末尾;但是,我经常看到最近编写的符合标准的C++代码在main()的末尾显式返回0。如果编译器自动完成,出于什么原因有人想要显式返回0? 最佳答案 明确表明您明确表明了您的意图。通过依赖某些隐含的东西,您可能有2种情况:1)您打算这样做,2)您忘记了。 关于c++-在ISOC++中支持/反对从main返回0的原因是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

C++/boost::thread 程序在 join_all 后挂起并从 Main 返回

第一次在这里发帖,但是我已经彻底搜索了这个问题的解决方案,但没有解决方案。我有一个类,它基本上使用静态范围的线程池来计算矩阵的条目。当需要进行新的计算时,静态条件变量会发出信号。当程序结束时,一个静态bool标志被改变,主线程在退出前调用join_all。问题是当我从intmain()返回时,程序似乎在销毁静态变量期间挂起。这是执行计算的类的粗略源代码:classFunctionCalculator{public:staticvoidcreateWorkers();staticvoiddestroyWorkers();staticvoidcalcFunction();private:s

llama.cpp中main函数参数

使模型类gpt式交互:./main-m.\models\llama-2-7b-chat\ggml-model-q4_0.gguf-n256--repeat_penalty1.0--color-i-r"User:"-fprompts\chat-with-bob.txt或./main-m.\models\llama-2-7b\ggml-model-q4_0.gguf-n-1--color-r"User:"--in-prefix""-i-e-p"User:Hi\nAI:Hello.IamanAIchatbot.Wouldyouliketotalk?\nUser:Sure!\nAI:Whatwould