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java - MAIN 方法应该复制输入参数吗?

有人能想象这段代码:publicstaticvoidmain(finalString[]args){//dosomething}应该变成这样:publicstaticvoidmain(finalString[]args){String[]argsCopy=doCopy(args);//dosomething}(在我们公司,我们有一个Sonar规则,强制对所有方法进行这种处理或论证。)我可以想象为什么它对标准方法很重要,但我找不到在工具启动时完成它的任何好处主要方法。我错过了什么吗? 最佳答案 复制数组参数的原因是为了避免在验证数组元

java - 如何在 Java main 中记录参数

您如何记录args的内容?参数在:publicstaticvoidmain(String[]args){...}我不是在问如何使用@paramjavadoc中的block标记,而不是如何记录数组中每个项目的内容应该是什么。例如:“args[1]是宽度,args[2]是高度,等等”。是怎么走? 最佳答案 您只能以非正式的方式做到这一点,方法是在您的javadoc中写下一些描述预期参数的文本。意思是:这里没有单一的、正确的方法。换句话说:您应该使用最适合您和您团队/项目中的其他人的选项。如果您的“团队风格指南”允许(要求?)您在java

java - MVC模式中Main类的位置和职责

我正在尝试使用SWING和MVC构建一个简单的货币转换器。我的问题是:在MVC模式中,Main类通常位于何处?是否应该在单独的包中初始化模型、View、Controller和设置连接等?还是Main类应该在View包中?换句话说,谁负责构建整个系统? 最佳答案 whereshouldbetheMainclassgenerallylocated?Main类应该充当应用程序的启动器,您可以将它放在名为的包中com.yourcompany.currencyconverter.app.mainShoulditbeinaseparatepac

java - servlet中 'main method'的作用是什么?

Servlet也是java程序,但servlet中没有main方法。谁来担任servet上的main方法。 最佳答案 Servlet设计为在servlet容器(例如ApacheTomcat)内运行。servlet的执行以下列方式发生:servlet容器调用GenericServlet.service()servlet上的方法,通常调用适当的doXxx()方法,例如。doGet(),doPost()等。doXxx()方法负责解释HTTP请求并提供适当的响应。GenericServlet.service()大致类似于普通旧java类中的

html - SEO:使用样式 ="background-url"而不是带有 alt 的 img

我有网络应用程序。对于图像,我们使用HTML标签img我们也在使用alt用于SEO目的的属性。现在,我们正在重新设计我们的网站以改善用户体验,我们的设计师建议将img标签替换为因为使用这种技术图像不会调整大小等等。但是,我看到了使用这种方法的一个很大的缺点,我们失去了alt属性,这将直接影响我们的SEO。有什么建议吗? 最佳答案 我会根据您需要对图像进行多少控制来决定。因为您仍然可以通过CSS调整和控制HTMLimg标签。您确实可以通过背景图像更好地控制图像裁剪、定位、动画效果等,但如果设计只需要根据屏幕尺寸调整图像大小,那么您仍然

css - 以与使用 background-img 相同的方式使 <img> 具有响应性和 SEO 友好性

我想让img标签以与div中相同的方式响应,使用背景位置为background-position:center和background-size:cover我的问题是,我将张贴很多不具有相同宽度或高度的图像(在网格布局中)。所以,如果我使用带有height:auto的img标签,我每次都会得到不同的高度。当前解决方案:1.使用bg-image和1pixel图像的宽度和高度:使用背景图片和imginsidewithvisibility:hidden3.使用多种img尺寸(小、大、中)有没有办法让img标签在流动网格中工作,让它看起来像bg-image(bg-contain)一样漂亮,或者使

javascript - 将 css background-image : url(. ..) 替换为 <img> 标签并保持滚动效果

我想为我网站上的图片添加alt标签以改进SEO。问题是我使用CSSbackground-image:url(...)嵌入它们。它创建了所需的滚动效果(见下文),但不利于SEO。当前代码:.text{margin:200px20px;}.image-background{background-attachment:fixed;background-position:50%50%;background-repeat:no-repeat;background-size:100%;display:block;height:800px;margin-bottom:150px;margin-lef

C++ - 通过调用 main() 函数重新启动游戏

我正在开发一款小游戏。输入选项之一是重新启动游戏。我能想到的唯一方法是从主函数中调用主函数intmain(intargc,charargv[]){...if(input=="restart"){main(argc,argv);}这是错误的形式吗?它会起作用吗? 最佳答案 不,C++标准不允许手动调用main。引用标准(C++11:3.6.1MainFunction)Thefunctionmainshallnotbeusedwithinaprogram.Thelinkage(3.5)ofmainisimplementation-def

c++ - 如何在 C++ 中获取 main() 中的第一个参数?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:PassargumentsintoCprogramfromcommandline.myproparameter如上运行时,如何获取mypro的main()中的参数:#includeintmain(){char*str="default_parameter";if(parameter_exists())str=parameter;...}如何实现上面的伪代码?

c++ - 在 ISO C++ 中支持/反对从 main 返回 0 的原因是什么?

我知道C++标准说如果没有给出return语句,return0被插入到main()的末尾;但是,我经常看到最近编写的符合标准的C++代码在main()的末尾显式返回0。如果编译器自动完成,出于什么原因有人想要显式返回0? 最佳答案 明确表明您明确表明了您的意图。通过依赖某些隐含的东西,您可能有2种情况:1)您打算这样做,2)您忘记了。 关于c++-在ISOC++中支持/反对从main返回0的原因是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: