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ruby - 我应该在我的 ruby​​ 脚本中定义一个 main 方法吗?

在python中,模块没有有一个main函数,但通常的做法是使用以下习惯用法:defmy_main_function():...#somecodeif__name__=="__main__":#program'sentrypointmy_main_function()我知道Ruby也没有main方法,但是有什么我应该遵循的最佳实践吗?我应该将我的方法命名为main还是什么?Wikipediapageaboutmainmethods对我没有真正的帮助。作为旁注,我还在python中看到了以下习语:defmy_main_function(args=[]):...#somecodeif__n

javascript - 如何在 Play Framework 2.1.1 Java 中为 RequireJs 使用多个 main.js 文件?

我正在PlayFramework2.1.1中使用AngularJs+RequireJs构建单页应用程序。我有两个应用程序位于同一个Play服务器、管理仪表板和普通网站中。这就是为什么我有两个main.js文件用于管理仪表板和普通网站。应用程序结构如下所示。我从public/javascripts得到这个我们想要将两个页面分开,这就是我们有两个main.js文件的原因。但是,我现在面临的问题是在根main.js中一切都很好。如果我转到我的应用程序http://localhost:9000/一切正常,如果我查看Firebug上的网络面板,我只看到require.js和main.js,这正是

javascript - 错误 : Zeptojs Animate Is Not A Function

zeptojs文档here当我使用$().animate函数时抛出如下错误:TypeError:$(...).animate不是函数而我使用的版本是页面提供的。 最佳答案 $(...).animate在zeptofx模块中。它不再在zepto的基本主要发行版中!http://zeptojs.com/#modules 关于javascript-错误:ZeptojsAnimateIsNotAFunction,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - Chrome 开发者工具中是否有 "pause animation"功能的键盘快捷键? (F12)

Chrome的开发者工具中有一个很棒的功能,允许您暂停动画并控制它们的速度,但问题是它们是鼠标控制的按钮。有时我需要暂停动画而不实际移动鼠标光标来检查悬停激事件画中的某些内容,所以我不能真正使用暂停按钮。该动画暂停按钮是否有键盘快捷键,这样无论我在做什么,我都不需要将光标移开? 最佳答案 如前所述,没有用于暂停动画的键盘快捷键,但我发现了下一个最好的方法:当光标位于带有悬停激事件画的元素。这不会停止已经运行的动画,但会阻止在检查时进一步触发鼠标激活的动画,这可能足以检查一个元素。 关于j

javascript - 如何在不使用 css 转换的情况下将 jQuery animate 与 css3 属性结合起来?

在这个例子中;我正在尝试使用css3旋转属性创建一个jQuery动画。我可以用css3transition和jQuerycss()来管理这个动画,但我想用jQueryanimate()来根据旋转deg值来做这个到我的jQuery变体。是否可以在jQuery1.8.0中使用带有css3属性值的动画?HereisjsFiddletoinspect.jQuery:varrotateVal=90;//thismethodisn'tworking$('.red').animate({'transform':'rotate('+rotateVal+'deg)'},500);//thiswaywor

javascript - jquery: this.not (':animated' ) && that.is (':visible' ) 不遵守规则,语法问题?只有几行代码

当我点击#button时,它仍在执行'dosomething',即使.wrapper是动画并且.wrapperspan不可见。所以它不遵守规则。怎么了?$('#button').click(function(){if($('.wrapper').not(':animated')&&$('.wrapperspan').is(':visible')){//dosomething}}) 最佳答案 如果没有if语句,这样会更简洁一些。workingdemo$('#button').click(function(){$('.wrapper')

javascript - 闪烁的 jQuery .animation()

我目前正在使用jquery-animate-colors动画边框的闪烁,但我认为我的代码可以使用一些清理。处理以下问题的更好方法是什么?highlightRow=function(row,count){if(count==null){count=0;}$(row).animate({"border-color":"#3737A2"},{duration:250,complete:function(){return$(row).animate({"border-color":"#FFFFFF"},{duration:250,complete:function(){if(count===0

javascript - gulp main-bower-files 正则表达式过滤器不起作用

为什么第二个数组bowerFiles没有过滤成仅javascript文件。vargulp=require('gulp');varmainBowerFiles=require('main-bower-files');gulp.task('default',function(){varunfiltered=mainBowerFiles();console.log('unfilteredfiles:',unfiltered);//11FILES//varjsRegEx=/js$/i;//triedthiswaytoo...varjsRegEx=newRegExp('js$','i');var

javascript - 只执行一次jquery animate

我有以下功能:$('.link1').click(function(){$("#div2").slideUp(function(){$("#div1").slideToggle();});$('html,body').animate({scrollTop:'600px'},800);});它切换一个div并向下滚动页面。问题是每次用户切换页面时再次向下滚动......我怎么能只在第一次点击时运行这个动画功能? 最佳答案 使用标志或设置数据属性来确保滚动动画只在第一次点击时出现。varflag=true;$('.link1').cli

javascript - 为什么我的javascript代码不能继承Animal类的原型(prototype)?

我正在尝试创建一个新类Dog通过原型(prototype)继承从Animal继承类:functionAnimal(){this.name="animal";this.writeName=function(){document.write(this.name);}}functionDog(){this.name="dog";this.prototype=newAnimal();}newDog().writeName()JSFiddle但是,我收到一个Javascript错误:UncaughtTypeError:Object#hasnomethod'say'.为什么?不应该Dog对象保留A