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java - LibGdx 桌面启动器错误 : main class not found

在使用setup.jar文件创建一个新的LibGdx项目之后。我已按照说明使用IntelliJ配置我的新应用程序并启动桌面应用程序。但是我收到以下错误:Exceptioninthread"main"java.lang.ClassNotFoundException:com.mygdx.game.desktop.DesktopLauncheratjava.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)atjava.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)atjava.securit

android - java.lang.IllegalStateException : Not on the main thread Google Maps 错误

当我的Android应用程序代码从云消息传递平台接收数据并且我尝试将该数据放在map上时出现上述错误-java.lang.IllegalStateException:Notonthemainthreadatmaps.w.c.a(UnknownSource)atmaps.y.F.a(UnknownSource)atmaps.ad.u.b(UnknownSource)atvo.onTransact(:com.google.android.gms.DynamiteModulesB:92)atandroid.os.Binder.transact(Binder.java:380)atcom.go

android - 在android中使用google places api时报错 "Status{statusCode=PLACES_API_INVALID_APP, resolution=null}"

我在我的Android应用程序中使用谷歌地图,map已成功加载到我的应用程序中。我使用以下代码在我的应用程序中初始化谷歌地图:mGoogleApiClient=newGoogleApiClient.Builder(this).addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListener(this).addApi(Places.GEO_DATA_API).addApi(Places.PLACE_DETECTION_API).addApi(LocationServices.API).enableAutoManage(this,this

IDEA中导入项目后的main方法右键没有Run

解决方法:1、鼠标放在项目上右键,点击OpenModuleSettings。2、这里有五个模块,我们一般代码java都在Sources模块下,我们只需要点击Sources后,再去点击Apply就行了。3、这时候我们再去返回到main的class里面去鼠标右键,会发现有了run按钮。

android - android logcat中/dev/log/main和/dev/log/system的意义是什么?

当我在命令行中输入adblolcat时,我通常会得到这两行---------beginningof/dev/log/mainD/dalvikvm(2586):GC_CONCURRENTfreed651K,7%free12236K/13063K,paused7ms+4msD/dalvikvm(2586):GREFhasincreasedto201W/AudioHardwareALSA(2071):badstateanddorecovery.....---------beginningof/dev/log/systemI/ActivityManager(2159):START{act=an

android - Android注解中Main Thread、Ui Thread、WorkerThread、Binder Thread的区别

正如我在threaddocument的android注释中所读到的那样我们有四种线程,@MainThread@UiThread@WorkerThread@BinderThread有什么区别? 最佳答案 区别在于:@MainThread,应用程序启动时运行的第一个线程,@UiThread,从MainThread运行用于UI工作,@WorkerThread,在程序员定义线程时运行@BinderThread,用于ContentProvider中的query()/insert()/update()/delete()方法。

android - 房间 : Cannot access database on the main thread since it may potentially lock the UI for a long period of time

在主Activity中,我有包含成员和点击监听器的LiveData。如果我点击一个成员,那么他的ID将通过intent.putExtra传递。该ID稍后会传递给在此Activity中打开的方法。通过此Activity,我想查看成员的详细信息。在我的MemberInfoActivity中,我标记了我的问题所在的一行。它向我显示此错误:无法在主线程上访问数据库,因为它可能会长时间锁定UI。我的DAO包含以下代码:@Query("SELECT*FROMmember_tableWHEREMemberID=:id")MembergetMemberInfo(longid);这是我的主要Activi

android - 迁移到 Android Studio 会导致为 "single main project multiple library projects"安装多个应用

我有定义的单个主项目和多个库项目,其中一些定义了和当我使用Eclipse构建和运行具有多个库项目的单个主项目时,只会安装1个应用程序。但是,如果我迁移到AndroidStudio来构建和运行具有多个库项目的单个主项目,将安装多个应用,取决于有多少项目(无论是主项目还是库项目)定义和我想知道,在构建和运行项目时,我是否在AndroidStudio中做错了任何配置,导致安装了多个应用程序?目前,我唯一的解决方法是从所有库项目的中删除这些行(和AndroidManifest.xml).在AndroidStudio中导入项目库是常见且正确的方法吗?与在Eclipse中一样,这些行不会在我的设备

android - Android AudioTrack 中的 "status -12"是什么意思?

在使用Androidsoundpool/audioTrack时,我不断收到以下错误:AudioFlingercouldnotcreatetrack,status:-12ErrorcreatingAudioTrack谁能解释一下-12是什么?它是源代码中一些枚举的值吗?我见过其他处理错误-12的问题,但我在任何地方都看不到这个常量实际代表什么。有人知道AudioFlinger的可能状态列表吗?我也看到了错误-22,但我也不知道那是什么意思。由源代码或文档支持的答案是最好的,但此时我会获取我能获得的任何信息。 最佳答案 -12isENO

android - 错误 : Could not find or load main class org. gradle.wrapper.GradleWrapperMain

我的Android应用程序的build.gradle变得相当冗长。偶然发现这个名为gradle-lint-plugin的插件并正确配置它。在其文档中说Run./gradlewfixGradleLinttoautomaticallyfixyourbuildscripts但是在运行时我得到了Error:Couldnotfindorloadmainclassorg.gradle.wrapper.GradleWrapperMain。这和AndroidStudio使用自带的Gradle插件有关系吗?我没有在系统范围内安装Gradle。编辑:我不希望在系统范围内安装Gradle-有什么方法可以仅在