有效的C++main签名如下:intmain()intmain(intargc,char*argv[])intmain(intargc,char**argv)但不允许声明main获取初始化列表:intmain(std::initializer_listargs)据我所知,初始化列表可以实现为一对指针或一个指针(这可能是argv参数)加上一个长度(这可以从argc参数推导出来),并且它的存储可以是自动的、临时或静态只读存储器dependingonthesituation.所以我认为std::initializer_list可以毫无问题地处理和管理命令行参数,然后我想知道为什么这个假设ma
您好,我浏览了所有相同的错误,但我没有解决我的问题,所以我使用的是MSVC++2010,我有两个文件a.c和b.c,每个单独工作都没有错误,每个都有一个简单明了的代码。但是当我使用它们收集时显示此错误**errorLNK2005:_mainalreadydefinedina.c**在代码块IED上显示同样的错误。我认为这是指两次使用主要功能。现在我如何为两个文件使用一个主要功能代码文件a.c#include#includemain(){inta=9;if(a==7){puts("Thisisnumberseven");}else{puts("Thisisn'tnumberseven")
问题为什么编译具有intmain(void)main函数的程序与编译具有intmain(intargc,char*argv[])主函数,如果程序不使用命令行传递的参数?这个操作系统或编译器是特定的吗?我没有使用mingw和g++得到相同的结果(这很奇怪不是因为wingw是gcc的一个端口)。例子代码#include#include"SDL/SDL.h"intmain(void){return0;}编译命令g++test.cpp;#g++4.4.5i586-mingw32msvc-g++test.cpp;#mingw4.4.4错误(由第二个命令给出。)a(main.o):(.text+0
在C++中,是否存在用于解析main()函数参数的实用程序的完善、完整、开源的实现?我自己写的,我看到周围有很多其他人。但是我在想是否有更好的实现可用,它提供了相应可执行文件所期望的所有功能。 最佳答案 Boost提供了一个开源实现ProgramOptions. 关于c++-解析参数到main(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9943566/
我正在尝试运行一个虚拟的Boost.test“helloworld”程序。我找到了文档here和there但显然我缺少了一些东西......这是我所做的:第1步:我安装了依赖项sudoaptitudeinstalllibboost-test-dev它安装头文件(libboost-test1.54-dev)和二进制文件(libboost-test1.54.0)。第二步:创建要编译的源文件我有一个名为test.cpp的文件,其中包含:#defineBOOST_TEST_MODULEconst_stringtest#include//EOF正如officialtutorial中所推荐的那样第
如何测试函数不会产生段错误?这是我现在知道的,我可以做的:EXPECT_DEATH(foo(nullParameter))在函数旁边,产生了一个段错误,这是我想让它失败的行为。上面的代码片段将使测试通过,因为这是预期的,进程的死亡。现在,我怎样才能让它失败? 最佳答案 这是一个函数,如果传递了一个空指针参数,就会出现段错误,否则不是:intderef(int*pint){return*pint;}这是一个测试该行为的googletest程序:main.cpp#includeintderef(int*pint){return*pint
我有一个用于在C++中初始化数组的函数。初始化后,main无法访问数组中的数据。不知道为什么。有帮助吗?voidtestArray(int*listPtr){listPtr=newint[2];listPtr[0]=0;listPtr[1]=1;}//endtestArrayvoidmain(){int*list;testArray(list);cout 最佳答案 这是因为指针是按值传递的。函数的参数被复制,函数的第一行用新表达式的结果替换指针的本地拷贝。返回main()的指针的原始拷贝不受此影响。您可以通过引用传递指针来“修复”此
这是我的剧本我不知道如何解决这个错误请帮我非常感谢floatangle=15;floatx,y,z;//forpolygonrotatevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//clearscreenanddepthbufferglLoadIdentity();glPushMatrix();glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex2f(160.0,360.0);glVertex2f(300.0,360.0);glVertex2f(160.
在C++中有没有办法获取“主”程序线程的ID?我看到std::this_thread::get_id()获取当前正在执行的线程的ID,但我需要main的ID,即原始程序线程。我没有看到任何功能来获取它。原因是我有一些非线程安全的内部函数,它们只能在应用程序的原始线程上调用,所以为了安全我想这样做:-assert(std::this_thread::get_id()==std::main_thread::get_id());但是当然没有执行此操作的功能,而且我看不到任何获取该信息的方法。 最佳答案 您可以在this_thread仍然是
无法理解奇怪的程序行为-希望有人能解释一下。虚拟.h:#ifndefDUMMY_H#defineDUMMY_H#includeclassDummy{intval;public:intInit(intnew_val){returnval=new_val;}intGet(){returnval;}Dummy():val(-1){std::cout标题.h:#include"dummy.h"externDummydummy;虚拟.cpp:#include"dummy.h"Dummydummy;主要.cpp:#include#include"header.h"intres1=dummy.Ini